Что я слушаю, делюсь своим плейлистом | FrostMax

Что я слушаю, делюсь своим плейлистом | FrostMax
11

«Долой безделье!» — интервью с режиссером аниме и автором оригинальной манги

«Долой безделье!» — интервью с режиссером аниме и автором оригинальной манги

Апрель — время цветения сакуры и, конечно, время для новых историй. «Долой безделье!», созданная Такамацу Мисаки — это легкая и смешная история об отношениях между старшеклассниками и об их взрослении.

9494

«Портал в мир Лонгридов» — о функции подсайта

Сохранность ваших трудов главная задача!

«Портал в мир Лонгридов» — о функции подсайта
9797

Интервью с ведущим дизайнером миссий Михаилом Лубяговым

В интервью лид команды мишн-дизайнеров на проекте «Калибр» в 1C Game Studios рассказал, что изменилось в игре с его появлением, что ценит в коллегах больше всего, и как вообще делаются миссии.

Интервью с ведущим дизайнером миссий Михаилом Лубяговым
3333

Интервью с ведущим 3D художником персонажей Алексеем Конзелко

Алексей Конзелко – ведущий художник персонажей в 1C Game Studios, лид команды персонажников.

Интервью с ведущим 3D художником персонажей Алексеем Конзелко
6262

«Я заядлый игрок в Dota» — беседа со звездой «Майора Грома» и «Топей» Тихоном Жизневским

Читают ли актёры комиксы? Сколько кепок пришлось перемерить при подготовке к роли? Тяжело ли записывать аудиокниги?

«Я заядлый игрок в Dota» — беседа со звездой «Майора Грома» и «Топей» Тихоном Жизневским
128128

«Бугагашеньку не придумывали специально»: беседа с основателем и голосом студии «Кураж-Бамбей» Денисом Колесниковым

Зачем переделывать свою работу? Хорошо ли закончился «Как я встретил вашу маму»? Не стыдно ли за Postal III?

«Бугагашеньку не придумывали специально»: беседа с основателем и голосом студии «Кураж-Бамбей» Денисом Колесниковым
458458

Гость DTF: «Кураж-Бамбей» — вы можете задать ему любой вопрос в комментариях

Автор знаменитой озвучки «Теории большого взрыва» и «Как я встретил вашу маму» ответит на самые интересные из них.

Гость DTF: «Кураж-Бамбей» — вы можете задать ему любой вопрос в комментариях
352352

«Ходят слухи, что киношники не любят актёров дубляжа»: беседа с Александром Гаврилиным, русским голосом Локи и Бэтмена

Сложно ли озвучивать фильм для взрослых? Можно ли пить, чтобы погрузиться в роль? И как понять персонажа, если видишь только его губы?

«Ходят слухи, что киношники не любят актёров дубляжа»: беседа с Александром Гаврилиным, русским голосом Локи и Бэтмена
420420

Гость DTF: русский голос Локи и нового Бэтмена — актёр дубляжа Александр Гаврилин

Кого труднее озвучивать: Паттинсона или Хиддлстона? Узнают ли любимых персонажей по голосу? Оставляйте вопросы в комментариях!

Гость DTF: русский голос Локи и нового Бэтмена — актёр дубляжа Александр Гаврилин
157157

Беседа с композитором трейлеров «Человек-паук: Через вселенные» и Far Cry 6 — о работе с Голливудом, играх и «тадамах»

Автор музыки к роликам блокбастеров Тигран Папазян отвечает на вопросы пользователей DTF: от странных технических заданий до саундтрека к нардам.

Беседа с композитором трейлеров «Человек-паук: Через вселенные» и Far Cry 6 — о работе с Голливудом, играх и «тадамах»
283283

Гость DTF: композитор Тигран Папазян — автор музыки к трейлерам «Соника в кино» и Far Cry 6

Чем отличается музыка для кино от обычной? Как попасть в фильм Marvel? Оставляйте свои вопросы в комментариях!

Гость DTF: композитор Тигран Папазян — автор музыки к трейлерам «Соника в кино» и Far Cry 6
121121

«У меня больное место — голова»​: каскадёр и постановщик трюков Екатерина Смирнова отвечает на вопросы пользователей DTF

Как попадают в профессию, в каких российских фильмах хорошо поставлены трюки, и похожи ли каскадёры на Клиффа Бута из «Однажды в Голливуде»

«У меня больное место — голова»​: каскадёр и постановщик трюков Екатерина Смирнова отвечает на вопросы пользователей DTF
789789

«Давайте считать, что геймдева в России сейчас нет»: круглый стол о перспективах российской игровой индустрии

Мнения разработчиков, издателей и инвесторов.

Pathfinder: Wrath of the Righteous — игра студии Owlcat Games
640640

Гость DTF: каскадёр и постановщик трюков Екатерина Смирнова

Заплатят ли каскадёру, если он сломает ногу? Как на камеру красиво прыгнуть под машину и ничего не повредить? Оставляйте свои вопросы в комментариях!

422422

Классическое искусство и мачете на кухне — что мы узнали об арте и саундтреке Destiny 2: The Witch Queen от Bungie

Круглый стол с разработчиками.

Классическое искусство и мачете на кухне — что мы узнали об арте и саундтреке Destiny 2: The Witch Queen от Bungie
7171

«Я изучил о вселенной Warhammer 40,000 всё, что мог»: беседа DTF с Энди Серкисом

Поговорили об участии актёра в Warhammer 40,000: Chaos Gate — Daemonhunters, озвучке игровых персонажей и его впечатлениях от индустрии.

«Я изучил о вселенной Warhammer 40,000 всё, что мог»: беседа DTF с Энди Серкисом
464464

«Ни разу не слышал о Hogwarts Legacy»: беседа DTF с Томом Фелтоном — исполнителем роли Драко Малфоя

Поговорили с актёром о его карьере, работе с разными режиссёрами, впечатлениях от России и его мнении о трансфобных твитах Джоан Роулинг.

«Ни разу не слышал о Hogwarts Legacy»: беседа DTF с Томом Фелтоном — исполнителем роли Драко Малфоя
928928

«Меня всегда захватывало, что можно из ничего создать историю»: беседа с автором The Life and Suffering of Sir Brante

О сложностях создания игры, вдохновении и новом проекте — мистическом приключении Mother of All Secrets.

«Меня всегда захватывало, что можно из ничего создать историю»: беседа с автором The Life and Suffering of Sir Brante
209209

«Мы должны относиться к видеоиграм с уважением» — интервью с командой «Обители зла: Раккун-Сити»

Поучаствовали в круглом столе для журналистов с Кайей Скоделарио, сыгравшей Клэр Редфилд, и режиссёром фильма Йоханнесом Робертсом.

«Мы должны относиться к видеоиграм с уважением» — интервью с командой «Обители зла: Раккун-Сити»
8080

Хоррор-миссия и возвращение на Манаан: разработчики SWTOR — о дополнении Legacy of the Sith

Поговорили с креативным и проектным директорами игры о планах на развитие сюжета, новых локациях и изменениях в механиках.

Хоррор-миссия и возвращение на Манаан: разработчики SWTOR — о дополнении Legacy of the Sith
7777

«Враги не очень хорошо пикали героев»: интервью DTF с капитаном Team Spirit

Поговорили с Ярославом «Miposhka» Найденовым о драфтах во время матчей, организации турнира и любимых мемах команды.

«Враги не очень хорошо пикали героев»: интервью DTF с капитаном Team Spirit
426426

Беседа с автором Turbo Sloths — игры о ленивцах на реактивных катках

Тяготы жизни простого слосса.

Беседа с автором Turbo Sloths — игры о ленивцах на реактивных катках
6060

«Я планировал делать игру один»: главное из стрима DTF с Михаилом Чупраковым — создателем Potion Craft

Об идее создания игры, раннем прототипе, сотрудничестве с издательством и успешном выпуске в Steam.

357357

Как стать энергетиком: беседа с автором Reactor Tech² — симулятора управления электростанцией

О разработке и успехах после релиза.

Как стать энергетиком: беседа с автором Reactor Tech² — симулятора управления электростанцией
7272

«Мы в жопу не пойдём»: главное из стрима DTF с Никитой Буяновым — геймдизайнером Escape from Tarkov

О создании франшизы по «Таркову», реакции сообщества на геймплейные изменения, Battlefield 2042 и релизе в Steam и на консолях.

«Мы в жопу не пойдём»: главное из стрима DTF с Никитой Буяновым — геймдизайнером Escape from Tarkov
168168

«Больше всего мне нравится Red Dead Redemption»: беседа с Энгусом Стоуном из группы Angus & Julia Stone

Поговорили с музыкантом о новом альбоме дуэта, песнях для Life is Strange: True Colors и его любимых играх.

«Больше всего мне нравится Red Dead Redemption»: беседа с Энгусом Стоуном из группы Angus & Julia Stone
9494

Сотрудники Xsolla: CEO развивает и поддерживает культуру страха

Работники не понимают, чего хочет от них глава компании.

Сотрудники Xsolla: CEO развивает и поддерживает культуру страха
1.3K

Беседа с бывшим сотрудником Xsolla — о рейтинге и отношении к уволенным работникам

На условиях анонимности.

Беседа с бывшим сотрудником Xsolla — о рейтинге и отношении к уволенным работникам
849849

Как устроен менеджмент в Xsolla и по каким критериям там оценивают сотрудников — со слов СЕО Александра Агапитова

О том, как устроена компания, и как именно менеджмент ставит задачи. По мотивам увольнения 150 сотрудников из пермского офиса.

Александр Агапитов
8787

Pine Ridge — драйвовый блюз-рок из Екатеринбурга с крутым брутальным вокалом

У группы как раз вышел новый сингл, а скоро откроется и предзаказ винила.

Pine Ridge — драйвовый блюз-рок из Екатеринбурга с крутым брутальным вокалом
2525

Fogh Depot — московская даркджаз-группа в поисках нового звучания

Беседа с основателем группы Алексеем Гусаковым о музыкальных стилях, философии джаза и сериале «Мир! Дружба! Жвачка!».

Fogh Depot — московская даркджаз-группа в поисках нового звучания
2020