Возможно ли сосуществование людей и разумных роботов? Разбор серии Mega Man ZX — ужасной, но лучшей метроидвании

И сказ о том, что не всегда светлые идеи, высокое качество и известный бренд гарантируют хорошие продажи. Эпитафия самой амбициозной подсерии…

116
10
1
1
1

🧳🐶 Вещевой переполох 👗🔎

Привет! Сегодня поговорим о Lost But Found (2024) — свеженьком тайм-менеджере, где нам надо распределять предметы по столу, чтобы потом их быстро находить. Без воды и лишних слов — самый объективный обзор :P

46
3
1

🤔 Маркетологи гонят плохие лиды или лиды плохо обрабатываются продавцами?

О наболевшем. Как правило, если план по продажам выполняется, то работу маркетологов не замечают, кажется, что всё идёт само собой. А если продажи падают, то оказывается, что маркетинг даёт мало лидов, а если даже лидов много, то они «плохие». Со стороны маркетинга же кажется, что лиды-то целевые, но плохо отрабатываются. Как понять кто же прав?

Второй сезон Аркейна сделал ЭТО. ОН СМОГ! Он... оказался плох

Что не так с отношениями Кейтлин и Вай? Почему в моих глазах Иша - это не более чем сюжетный инструмент? Какие вещи из первого сезона упустили создатели "Аркейна" и почему дополнительные серии вряд ли бы спасли положение? Сегодня, в отличие от горячо любимого сериала, я попытаюсь дать ответы на все вопросы. Приготовьте чай, пиво, лимонадик - мы зде…

232
8
41
4
1
6
4
2
4

Что для нас самое важное в играх? Основные составляющие компьютерных игр. Философский анализ.

Играю в игры с малых лет, сейчас уже намного меньше, но это по прежнему важная часть моей жизни. Решил немного пофилософствовать и поделиться мыслями о том, что же мы действительно ценим в играх и за что их любим.

3
5

Сдержанная реальность против зрелищного вымысла: переломная точка «Ментовских войн»

Продолжение амбициозной ретроспективы! На сей раз подробно разбираем третий и четвертый сезоны, а также фильмы «Ментовские войны. Эпилог», «Просто Джексон» и «Отдельное поручение».

139
17
8
2
1

В ПОИСКАХ СВОЕГО ПУТИ. ФРАНКЛИН КЛИНТОН. АНАТОМИЯ ПЕРСОНАЖА

Франклин Клинтон — персонаж, который на первый взгляд может показаться не столь глубоким или интересным, особенно на контрасте с яркими личностями Майкла и Тревора. Однако при более внимательном рассмотрении его мотиваций и конфликта Франклин открывается как многослойный герой, и его сюжетная арка поднимает важные вопросы о стремлении к личностному…

В ПОИСКАХ СВОЕГО ПУТИ. ФРАНКЛИН КЛИНТОН. АНАТОМИЯ ПЕРСОНАЖА
7

Можно ли скрыться от прошлого ? Майкл таунли. Анатомия персонажа

Майкл один из трех протагонистов GTA V и пожалуй самый интересный, как личность. Он не совсем типичный преступник. В отличие от большинства своих коллег он старается вырваться из того болота, в который его засасывает криминал. Он осознает все последствия для себя и своей семьи, которые может принести ему преступная жизнь. Весь лейтмотив его истории…

Можно ли скрыться от прошлого ? Майкл таунли. Анатомия персонажа
10
1

СЛОМЛЕННЫЙ ПРОРОК. КРАХ ВЕРЫ ИОСИФА СИДА. АНАТОМИЯ ПЕРСОНАЖА

Иосиф Сид, несомненно, представляет собой архетип злодея, чьи действия кажутся абсолютно черными с точки зрения морали. Он безжалостен, фанатичен и готов пойти на любые меры ради достижения своей цели. Однако, несмотря на его, казалось бы, бескомпромиссное зло, Сид — глубоко проработанный и многогранный персонаж. Его образ был слеплен из черт реаль…

СЛОМЛЕННЫЙ ПРОРОК. КРАХ ВЕРЫ ИОСИФА СИДА. АНАТОМИЯ ПЕРСОНАЖА
6
1

ПСИХОЛОГИЯ ПЕЙГАНА МИНА . АНАТОМИЯ ПЕРСОНАЖА

Аджай, ведомый предсмертным желанием своей матери, возвращается на свою родину с целью развеять её прах. Но Аджаю не суждено добраться до места назначения. Его автобус тормозят, и можно сразу воочию лицезреть зверства солдат, которые, как кажется, расстреливают невинных. Но тут же водитель выхватывает пистолет и устраняет пару солдат. Игроку надо б…

ПСИХОЛОГИЯ ПЕЙГАНА МИНА . АНАТОМИЯ ПЕРСОНАЖА
13

ГЮНТЕР О'ДИМ ЛУЧШЫЙ АНТАГОНИСТ В ИСТОРИИ ВИДЕОИГР? АНАТОМИЯ ПЕРСОНАЖА

Непримечательный торговец

ГЮНТЕР О'ДИМ ЛУЧШЫЙ АНТАГОНИСТ В ИСТОРИИ ВИДЕОИГР? АНАТОМИЯ ПЕРСОНАЖА
9
1

НИКО БЕЛЛИК : ЧЕРЕЗ ТЕРНИИ К ДУШЕВНОНМУ ПОКОЮ . АНАТОМИЯ ПЕРСОНАЖА

ВВЕДЕНИЕ

НИКО БЕЛЛИК : ЧЕРЕЗ ТЕРНИИ К ДУШЕВНОНМУ ПОКОЮ . АНАТОМИЯ ПЕРСОНАЖА
4
1

ЧУДОВИЩЕ ОБМАНУТОЕ МОНСТРОМ.ДЕТТЛАФФ ВАН ДЕР ЭРЕТИН АНАТОМИЯ ПЕРСОНАЖА

Ведьмак приглашенный в Туссент для охоты за бестией еще не подозревает , что его истинная цель монстр, а не чудовище.

ЧУДОВИЩЕ ОБМАНУТОЕ МОНСТРОМ.ДЕТТЛАФФ ВАН ДЕР ЭРЕТИН АНАТОМИЯ ПЕРСОНАЖА
2
1

ТРЕВОР ФИЛИПС НЕ ПСИХОПАТ! И вот почему . Анатомия персонажа

Тревор Филипс – еще один безумный безумец в игровой индустрии. Но так ли это на самом деле?

ТРЕВОР ФИЛИПС НЕ ПСИХОПАТ! И вот почему . Анатомия персонажа
2

Анализ аниме "Берсерк" 1997 года: классика нового времени

Анализ аниме "Берсерк" 1997 года: классика нового времени

Когда я, закалённый временем и просмотром сотен фильмов, садился за аниме "Берсерк" 1997 года, признаться честно, не ожидал ничего особенного. Современная анимация давно отошла от тех фундаментальных принципов, которыми жила старая школа кинематографа. Где нынче встретить произведение, где каждая сцена пронизана атмосферой, где внимание к деталям н…

29

Уровни сложности

Бывает так что разработчики делают несколько уровней сложности, которые градируют баланс игры, в пример возьму Cyberpunk 2077 финальной редакции и Super Mario Wonder. Cyberpunk 2077: 1. Очень легкий - просто сюжет.вообще не понятно зачем этот уровень сложности нужен. 1. легкий - это когда с одного удара любого моба бьешь, гейплей за счёт этого уско…

12

В чём прикол фанатского трибьюта «Омену», музыкального ролика «omen 4 - delia york (music video)»?

1

Я так подумал, Кал Кестус вообще ниче не сделал и ни на что не повлиял. А вот Старкиллер такого натворил, что его пришлось из канона вырезать.

А еще он с силачами дрался, когда Кал еле еле лошков каких-то побеждал, шестые ученяки, седьмые стажеры и т.д. Поетому Старкиллер круче Кала во всем. Кто понел, тот понел.

Я так подумал, Кал Кестус вообще ниче не сделал и ни на что не повлиял. А вот Старкиллер такого натворил, что его пришлось из канона вырезать.
8
1
1

Точно ли исправление ошибок? Подробный разбор Trails through Daybreak

Да прольется свет на грехи Калварда, во всех смыслах! Похоть, расовая дискриминация, сговор с преступниками, плохой геймдизайн... Настал час суда игры года.

216
2
2
1

Некоторые дополнения\исправления по данной статье об культурологическом анализе Хитоми из Dead or Alive (у меня целая серия данного материала почти по всем играм вселенной Team Ninja).

Некоторые дополнения\исправления по данной статье об культурологическом анализе Хитоми из Dead or Alive (у меня целая серия данного материала почти по всем играм вселенной Team Ninja).
10

Шутер о дружбе и стрельба как забота: анализ Left 4 Dead 2

11

«Алан, проснись»: фундаментальный разбор серии Alan Wake

Символизм, проблема мономифа и источники вдохновения.

«Алан, проснись»: фундаментальный разбор серии Alan Wake
320
1
1

💰 [Anno 1800] Игроку заплатите чеканной монетой 📈

Привет! Это ещё один пост с историями про экономическую стратегию Anno 1800. Сегодня тема — торговля. Что получится, если смешать реалистичные механики с глубокой игровой условностью? Спойлер: что-то очень странное. А ещё страннее, что попытки что-то исправить вызвали у части игроков глубокое отрицание D:

💰 [Anno 1800] Игроку заплатите чеканной монетой 📈
137
2
2

"Майор Гром: Игра" - отличная комедия, спорный сиквел

"Майор Гром: Игра" - отличная комедия, спорный сиквел
28

Suicide Squad: Kill the Justice League (2024). "Лебединая песня Rocksteady" или обзор на 60 часов безумного ЛУТонарративного диссонанса.

Suicide Squad: Kill the Justice League - самая недооцененная игра 2024 года. Именно эту игру можно назвать одним из самых важных событий в игровой индустрии за последние 5 лет. Она является потерянным элементом пазла, который изменит взгляд многих издателей на свои игры и позволит вам, игрокам, получить высококачественный продукт уже на релизе. Как…

Suicide Squad: Kill the Justice League (2024). "Лебединая песня Rocksteady" или обзор на 60 часов безумного ЛУТонарративного диссонанса.
270
2

Только что обновили Speedometer

Только что обновили Speedometer
2

В чём "Дюна: Часть 2" превзошла оригинальный роман?

В чём "Дюна: Часть 2" превзошла оригинальный роман?
184

13 КРИМИНАЛИСТИЧЕСКИХ киноляпов в фильме "Фарго"⁠⁠

Каждый из нас, наверное, считает, что вокруг него одни идиоты, но оскароносные братья Коэн в своих фильмах возвели эту мысль в абсолют. В их фильмах просто удивительная концентрация глупых домыслов, недомолвок и просто идиотов.

5

Прошел The Swapper...

Прошел The Swapper...

Отличный философский пазл-платформер, рассуждающий о том, что такое душа/сознание.

10

The Punisher (2005): формула одной из лучших игр про супергероя, или Краткий курс переговоров

Адаптация любого произведения является довольно трудоемкой задачей, в первую очередь для людей, которые уважают первоисточник. Такими людьми оказались разработчики из Volition LLC. В данном лонге я вам подробно расскажу, как им удалось выпустить одну из лучших игр про супергероя, которая органично сочетает в себе сразу 2 комиксных арки и один фильм…

The Punisher (2005): формула одной из лучших игр про супергероя, или Краткий курс переговоров
434

Продолжаем тему красного амбара из Half-Life 2

Продолжаем тему красного амбара из Half-Life 2
74

👀 Баба — это свидетель

Баба просыпается в одиночестве на острове, полном не очень сложных, но удивительных загадок... [📜4К символов]

👀 Баба — это свидетель
61

Resident Evil 4 Remake. Как вернуть себе 2007 год без регистрации и смс

Оригинальный Resident Evil 4 является одним из важнейших игровых событий, которое изменило игровую индустрию и подарило ей множество стандартов, которые используются и по сей день. В данном предновогоднем лонге я расскажу вам, удалось ли Capcom создать эталонный survival horror, нужны ли нам ремейки, и смог ли ремейк переплюнуть оригинал.

Resident Evil 4 Remake. Как вернуть себе 2007 год без регистрации и смс
227

Как Ready or Not разговаривал с игроком, не раскрывая рта?

Завтра тактический шутер Ready or Not выйдет в полноценный релиз и неиронично перевернёт положение дел в игре с ног на голову, а сегодня я подрезюмирую итоги раннего доступа и расскажу о том, как всё это время разработчики повествовали при помощи окружения, не проронив вслух ни единого слова.

66

Он вам не Бэтмен. Анализ Marvel’s Spider-Man

Он вам не Бэтмен. Анализ Marvel’s Spider-Man
12

GTA 6: анализ трейлера

GTA 6: анализ трейлера
7

Анализ лора и нарратива Lethal Company

Lethal Company - игра от сольного разработчика, вчерашнего школьника из Орегона под псевдонимом Zeekerss. Прежде, чем прийти к успеху, он на протяжении десяти лет создавал карты для Roblox, а также вёл активную публичную жизнь в твиттере.

654

Об одной из лучших игр года / The Invincible

Пособие о том, как не растерять шарм классики и создать увлекательнейшую интерактивную книгу, способную влюбить в наследие футуризма

469

Ментовские войны 2: от феминизма до беспрецедентной жестокости

Дальше исследуем сюжеты о горькой действительности в декорациях кровавых питерских будней...

<i>Одна из обложек. Описание соответствует первому фильму прошлого сезона</i>
267

Почему Майлз Моралес из "Marvel Spider-Man 2" - это плохой персонаж (и не потому, что он чёрный)

Почему Майлз Моралес из "Marvel Spider-Man 2" - это плохой персонаж (и не потому, что он чёрный)
629

«Принцип Талоса», почему ты работаешь?

Когда игра плохая, легко тыкнуть на её недостатки. А когда игра хорошая? Что нужно, чтобы соблюсти баланс между сюжетом и философией, как спроектировать уровни, чтобы те были разными, и как придумать интересный геймплей? В преддверии выхода второй части «Талоса» предлагаю окунуться в небольшую аналитическую заметку по части первой [📜📜 10К символо…

<b>Очень упрощённая</b> схема взаимодействий игровых объектов.
156