О игре :
В нём впервые в серии появился глобальный режим с техникой и базами — Onslaught.
CRPG лихо движется в эпоху Unreal Engine 5. Вот неполный список анонсов из 15 крупных игр, график с долями движков и опрос.
Привет, ДТФ! Нет, вопрос не про пиццу, не про воду в батарее у окна и даже не про эффективность системы охлаждения видеокарты. (В)опрос про картинку в играх, интересно узнать мнение посетителей данного поста.
Выглядит, как щитпост, но это не щитпост. Честно-честно.
Привет друзья. И я хочу рассказать и поделиться с вами гибким альтернативным подходом к созданию сложных и смешенных материалов в Unreal Engine. Данный подход упрощает работу со сложными материалами и повышает читаемость шейдера.
Пришло время рассказать, над чем же мы работаем уже много месяцев - о гоночной RPG(как бы странно это ни звучало), которая является лишь частью вселенной Divinate, причем здесь Waifu и тем более Racing.
🌙Привет, любители приключений! Мы не могли держать это в секрете и, наконец, готовы поделиться захватывающим проектом, над которым усердно работаем – «Храм Зеленой Луны». Это игра, которая отправит вас в самое сердце мистического путешествия, полного загадок и невероятных открытий.
Всем привет!) Прохожу курс по созданию синематиков в Unreal Engine 5.
Го смотреть что получилось)
Сделал такую штуку, как жаровни.
Название ещё в стадии проработки, поэтому я подумал, а может вы, мои подписчики, выберите или придумаете названия для оных?)))
Суть в чём. У героя в инвентаре есть факелы. Они одноразовые, то есть, если зажёг факел, то, как только его потушишь, из инвентаря пропадёт одна единица. Но на локациях будут расставлены жаро…
Приветствую! В данной статье я предложу вам список интересных модов и настроек игры, которые сделают её более динамичной, разнообразной и сложной. С минимальными вмешательствами в оригинальный геймплей.
Богатырь - доблестный, добрый и честный человек. Обладает неимоверной силой. Экипирован двуручной булавой и невероятно живуч. С самого детства защищает слабых, от чего приобрел силу духа и крепость тела. Благодаря богатырскому здоровью его тело имеет большую сопротивляемость яду и кровотечению, что позволяет участвовать в самых опасных сражениях.
Приветствуем вас, товарищи!
Сегодня предлагаем вашему вниманию интервью с Александром Черкасовым, разработчиком проекта Жил-был Глюк. Александр рассказал нам как делает игру на своем личном движке.
Приветствуем вас, товарищи!
Сегодня предлагаем вашему вниманию интервью с Артемом, разработчиком проекта Spectator.
Артем рассказал нам о своей игре и немного поделился лайфхаками размещения игр в steam.
Приветствуем вас, товарищи!
Сегодня предлагаем вашему вниманию интервью с Сергеем, разработчиком проекта Mystery of Rain.
Начинающий разработчик! Пожелаем Сергею удачи и поддержим его подписками.
Приветствуем вас, товарищи!
Сегодня предлагаем вашему вниманию интервью с Маком, разработчиком проекта Fade Memory.
Начинающий разработчик!
Пожелаем Маку удачи и поддержим его подписками.
Приветствуем вас, товарищи!
Сегодня предлагаем вашему вниманию интервью с Евгением Зубановым, разработчиком проекта Magic Survival.
Начинающий разработчик! Первый проект! Но уже делает крутые вещи) Пожелаем Евгению удачи и поддержим его подписками.
Приветствуем вас, товарищи!
Сегодня предлагаем вашему вниманию интервью с Антоном Морозовым, разработчиком проекта Beast Hour.
Я считаю, что общение вышло очень познавательным и залипательным. Для себя много всего нового усвоил. Классные примеры, классная мотивация и многое другое.
Здравствуйте братья славяне!
Сегодня у нас было очень интересное интервью с разработчиком игры Dark Tale.А это у нас славянский соус лайк. А по-русски говоря, русский дарк соулс.
12 Ноября у нас было интервью с разработчиком игры Uspavanka Вообще интервью, это мотивация, что-то делать самому. Ценю каждое интервью с вами. Надеюсь когда-нибудь, мы покорим всех. Кстати, интервью прошло на ура, не смотря на то, что у Даниила не было времени вообще) Да и у меня были проблемы с временим.
1. Modular Temple Plaza 4k PBR unrealengine.com/marketplace/en-US/product/modular-temple-plaza-4k-pbr
2. Victorian Train Station and Railroad Modular Set unrealengine.com/marketplace/en-US/product/victorian-train-station-and-railroad-modular-set
3. Lowpoly Style Asia Environment unrealengine.com/marketplace/en-US/product/lowpoly-style-asia-environm…
Судя по всему, на движке Unreal.
В теории движок позволит снять картину в два раза быстрее, чем с применением традиционных технологий.
Sketchfab , платформа, которая позволяет просматривать, публиковать и загружать 3D-модели через традиционные мониторы и гарнитуры AR / VR, сегодня объявила о приобретении компанией Epic Games.