Я, зачем-то, запилил сервак для Unreal Tournament 99

Натолкал туда кринжовых новогодних карт. Надеюсь, завтра успею донастроить некоторые моменты, удалить совсем хуёвые карты и запостить ссылочку. Будет у нас считай свой дтферский UT сервак.

53
1
2
1
1
1

Классические шутеры Unreal и Unreal Tournament теперь бесплатны и сохранены в Internet Archive

Epic Games дала разрешение на размещение своих культовых шутеров 1998 года — Unreal и Unreal Tournament — в Internet Archive, сделав их бесплатными для загрузки и сохранения для будущих поколений игроков.

Классические шутеры Unreal и Unreal Tournament теперь бесплатны и сохранены в Internet Archive
80

Омг

Омг
Контент для взрослых
3
5
1

Попробовал свои силы в рендере авто в Unreal Engine 5

Конечно результат не предел совершенства, но в целом я остался доволен
11

Captain Gazman Day Of The Rage: Как мы не сделали "русскую" Yakuza

Вот они, слева направо. 11 из них играбельны. Машина тоже. <br />

Приветствую тебя, дорогой читатель!
Мы делаем нашу игру уже довольно долгий срок (2 года 8 месяцев 25 дней, или же ровно 1000 дней на момент написания данного текста), и нам хотелось бы о ней рассказать.

2
9
1

Вышла демо версия The Heart Of The World

Вышла демо версия The Heart Of The World
2

Колючка и Наблюдатель

TheHOTW - Главное меню

О игре :

WIP: Редизайн интерьера Ebon Hawk из KotOR

6

Аренному шутеру Unreal Tournament 2004 исполнилось 20 лет

В нём впервые в серии появился глобальный режим с техникой и базами — Onslaught.

117

CRPG: Прощай Unity и да здравствует Unreal Engine 5?

CRPG лихо движется в эпоху Unreal Engine 5. Вот неполный список анонсов из 15 крупных игр, график с долями движков и опрос.

CRPG: Прощай Unity и да здравствует Unreal Engine 5?
19

Medieval Cellar

Medieval Cellar

Тёплая или холодная? Ваше мнение!

Привет, ДТФ! Нет, вопрос не про пиццу, не про воду в батарее у окна и даже не про эффективность системы охлаждения видеокарты. (В)опрос про картинку в играх, интересно узнать мнение посетителей данного поста.

7

«Дед пей таблетки а то получишь по жопе», или как мы игру про больничку делаем!

Выглядит, как щитпост, но это не щитпост. Честно-честно.

«Дед пей таблетки а то получишь по жопе», или как мы игру про больничку делаем!
20

Модульные материалы(Material Layers) в Unreal Engine

Привет друзья. И я хочу рассказать и поделиться с вами гибким альтернативным подходом к созданию сложных и смешенных материалов в Unreal Engine. Данный подход упрощает работу со сложными материалами и повышает читаемость шейдера.

Модульные материалы(Material Layers) в Unreal Engine
24

О чем Divinate Waifu Racing - сюжет, часть 1: Что будет, если человек получит силу, с которой не сможет справиться?

Пришло время рассказать, над чем же мы работаем уже много месяцев - о гоночной RPG(как бы странно это ни звучало), которая является лишь частью вселенной Divinate, причем здесь Waifu и тем более Racing.

О чем Divinate Waifu Racing - сюжет, часть 1: Что будет, если человек получит силу, с которой не сможет справиться?
6

Unreal велик, восславим Unreal

Unreal велик, восславим Unreal
Unreal велик, восславим Unreal
2

Храм Зеленой Луны Знакомство с игрой

🌙Привет, любители приключений! Мы не могли держать это в секрете и, наконец, готовы поделиться захватывающим проектом, над которым усердно работаем – «Храм Зеленой Луны». Это игра, которая отправит вас в самое сердце мистического путешествия, полного загадок и невероятных открытий.

Храм Зеленой Луны Знакомство с игрой
7

Первый синематик в Unreal Engine 5

Всем привет!) Прохожу курс по созданию синематиков в Unreal Engine 5.
Го смотреть что получилось)

25

Придумайте название

Сделал такую штуку, как жаровни.
Название ещё в стадии проработки, поэтому я подумал, а может вы, мои подписчики, выберите или придумаете названия для оных?)))
Суть в чём. У героя в инвентаре есть факелы. Они одноразовые, то есть, если зажёг факел, то, как только его потушишь, из инвентаря пропадёт одна единица. Но на локациях будут расставлены жаро…

12

Решил показать вам механику, что вызывает боль и фрустрацию у игроков соулс. А именно - потеря опыта

47

Классический ночной стрим по OpenArena

5

Выжимаем все соки из Unreal Tournament '99 GOTY

Приветствую! В данной статье я предложу вам список интересных модов и настроек игры, которые сделают её более динамичной, разнообразной и сложной. С минимальными вмешательствами в оригинальный геймплей.

Выжимаем все соки из Unreal Tournament '99 GOTY
42

Класс «Богатырь»

Класс «Богатырь»

Богатырь - доблестный, добрый и честный человек. Обладает неимоверной силой. Экипирован двуручной булавой и невероятно живуч. С самого детства защищает слабых, от чего приобрел силу духа и крепость тела. Благодаря богатырскому здоровью его тело имеет большую сопротивляемость яду и кровотечению, что позволяет участвовать в самых опасных сражениях.

8

Интервью с разработчиком игры Жил-был Глюк

Приветствуем вас, товарищи!
Сегодня предлагаем вашему вниманию интервью с Александром Черкасовым, разработчиком проекта Жил-был Глюк. Александр рассказал нам как делает игру на своем личном движке.

10

Интервью с разработчиком игры Spectator

Приветствуем вас, товарищи!
Сегодня предлагаем вашему вниманию интервью с Артемом, разработчиком проекта Spectator.
Артем рассказал нам о своей игре и немного поделился лайфхаками размещения игр в steam.

19

Интервью с разработчиком игры Mystery of Rain

Приветствуем вас, товарищи!
Сегодня предлагаем вашему вниманию интервью с Сергеем, разработчиком проекта Mystery of Rain.
Начинающий разработчик! Пожелаем Сергею удачи и поддержим его подписками.

16

Интервью c разработчиком игры Fade Memory

Приветствуем вас, товарищи!
Сегодня предлагаем вашему вниманию интервью с Маком, разработчиком проекта Fade Memory.
Начинающий разработчик!
Пожелаем Маку удачи и поддержим его подписками.

11

Интервью с разработчиком игры Magic Survival (Рабочее название)

Приветствуем вас, товарищи!
Сегодня предлагаем вашему вниманию интервью с Евгением Зубановым, разработчиком проекта Magic Survival.
Начинающий разработчик! Первый проект! Но уже делает крутые вещи) Пожелаем Евгению удачи и поддержим его подписками.

7

Интервью с разработчиком игры Beast Hour

Приветствуем вас, товарищи!
Сегодня предлагаем вашему вниманию интервью с Антоном Морозовым, разработчиком проекта Beast Hour.
Я считаю, что общение вышло очень познавательным и залипательным. Для себя много всего нового усвоил. Классные примеры, классная мотивация и многое другое.

13

Интервью с разработчиком игры Final Foe и Будущей годной ММО-Арены

Приветствуем вас, товарищи!Сегодня предлагаем вашему вниманию интервью с Алексеем Клишиным, разработчиком проектов Final Foe и Новая ММО-Арены.Поговорили о том, на каком движке делать многопользовательские игры , про опыт Алексея и про многое другое.

10

Интервью с разработчиком игры Dark Tale⚔️ Dark Tale славянский соус лайк

Здравствуйте братья славяне!
Сегодня у нас было очень интересное интервью с разработчиком игры Dark Tale.А это у нас славянский соус лайк. А по-русски говоря, русский дарк соулс.

11

Интервью с разработчиком игры Uspavanka

12 Ноября у нас было интервью с разработчиком игры Uspavanka Вообще интервью, это мотивация, что-то делать самому. Ценю каждое интервью с вами. Надеюсь когда-нибудь, мы покорим всех. Кстати, интервью прошло на ура, не смотря на то, что у Даниила не было времени вообще) Да и у меня были проблемы с временим.

9

Я переношу Silent Hill 1999 года на Unreal Engine 5

Я переношу Silent Hill 1999 года на Unreal Engine 5
505

«Ростех» готов поддержать разработку отечественного аналога Unity и Unreal — движок хотят использовать не только для игр

«Ростех» готов поддержать разработку отечественного аналога Unity и Unreal — движок хотят использовать не только для игр
105

Бесплатные ассеты месяца для Unreal Engine (июнь)

46

Клифф Блезински связывался с Epic Games от имени Nightdive — студия хочет сделать ремастер Unreal

Судя по всему, на движке Unreal.

Клифф Блезински связывался с Epic Games от имени Nightdive — студия хочет сделать ремастер Unreal
138

2D-платформер на Unreal Engine: Как наполнить трусы яростью

36

Какой движок выбрать для первой игры

Какой движок выбрать для первой игры
15

«Союзмультфильм» создаст первый в России полнометражный мультфильм на Unreal Engine — «Формула воды»

В теории движок позволит снять картину в два раза быстрее, чем с применением традиционных технологий.

«Союзмультфильм» создаст первый в России полнометражный мультфильм на Unreal Engine — «Формула воды»
166