Интересное из мира геймдева за неделю, выпуск 210

Из новостей: разработчики MiSide про 1% с продаж игры, SDL 3, продажи Balatro превысили 5 миллионов копий, экспериментальная поддержка C# в Defold, динамическая разрушаемость с помощью Havok Physics.

Интересное из мира геймдева за неделю, выпуск 210
29
2
3
1

Интересное из мира геймдева за неделю, выпуск 209

Из новостей: Nintendo анонсировала Switch 2, Ludum Dare временно отменён, в США запретили продажу лутбоксов в Genshin Impact подросткам без согласия родителей, сервисные игры Bluepoint и Bend Studio отменили.

Интересное из мира геймдева за неделю, выпуск 209
35
1
2

Интересное из мира геймдева за неделю, выпуск 208

Из новостей: игры становятся всё дороже из-за неэффективного управления, Assassin’s Creed Shadows ещё раз перенесли, Square Enix начала активнее защищать сотрудников от токсичных фанатов.

Интересное из мира геймдева за неделю, выпуск 208
34
2
1
1
2

Интересное из мира геймдева за неделю, выпуск 207

Из новостей: продажи Stardew Valley превысили 40 миллионов копий, Notch собирается заняться преемником Minecraft, Black Myth: Wukong не выходит на Xbox из-за проблем с оптимизацией.

Интересное из мира геймдева за неделю, выпуск 207
31
2
3
3
1

Пока все отходят от похмелья и доедают салаты (с Новым 2025 Годом, кстати, котята 🥳), продолжаю натыкивать систему диалогов

Отгадаете, кто фразу говорит на скрине? 🌚

Пока все отходят от похмелья и доедают салаты (с Новым 2025 Годом, кстати, котята 🥳), продолжаю натыкивать систему диалогов
26
7
2
1
1
1

✨ Интересное из мира геймдева за неделю, выпуск 206 ✨

Из новостей: российский аниме-хоррор MiSide мог заработать свыше 9 млн долларов за две недели, основателя Ice-Pick Lodge Николая Дыбовского обвинили в насилии, релиз «Сказок Старой Руси» не оправдал ожидания 1C.

✨ Интересное из мира геймдева за неделю, выпуск 206 ✨
23
2

А я ведь, братцы, и правда снова игру начал делать — в этот раз это симулятор игрожура

Давно в голове крутилась мысль. И вот впервые за 3 года небольшой отпуск организовался, решил потыкать Unity и попробовать накидать прототипчик идеи. Как раз Unity 6 вышел не так давно, на нём и попробую.

А я ведь, братцы, и правда снова игру начал делать — в этот раз это симулятор игрожура
46
9
1
4
1
2
1

Интересное из мира геймдева за неделю, выпуск 205

Из новостей: автор саундтрека для Sonic Adventure 2 подал в суд на SEGA, S.T.A.L.K.E.R. 2 уже окупился, Sony станет крупнейшим акционером материнской компании FromSoftware.

Интересное из мира геймдева за неделю, выпуск 205
30
8
1
2
1
1

Интересное из мира геймдева за неделю, выпуск 204

Из новостей: сценарист Disco Elysium обратился к игрокам на фоне финансовых проблем, Google Play с 26 декабря 2024 года приостановит выплаты разработчикам из России, People Can Fly сократила свыше 120 человек, акции 11 bit studios упали еще на 34%.

Интересное из мира геймдева за неделю, выпуск 204
34
3
1
3

Интересное из мира геймдева за неделю, выпуск 203

Из новостей: студия бывших разработчиков Disco Elysium получила семизначные инвестиции, сравнение Dagor и UE 5, Google представил модель Genie 2, геймеры тратят больше времени на срачи об играх, чем на сами игры.

Интересное из мира геймдева за неделю, выпуск 203
25
1
1
3

Интересное из мира геймдева за неделю, выпуск 202

Из новостей: в открытый доступ вышла бета-версия Nau Engine, мобильный Balatro заработал больше 4 миллионов, Bevy 0.15, ИРИ выделит 2 млрд рублей.

Интересное из мира геймдева за неделю, выпуск 202
23
1
2
2

Интересное из мира геймдева за неделю, выпуск 201

Из новостей: владелец FromSoftware подтвердил предложение о покупке от Sony, Blender 4.3, Raylib 5.5, мини-приложения 2.0 в Телеге.

Интересное из мира геймдева за неделю, выпуск 201
39
1
2
1

Интересное из мира геймдева за неделю, выпуск 200

Из новостей: Unreal Engine 5.5, документалка про Half-Life 2 на 20-летие, Blizzard выпустила ремастеры первых двух Warcraft’ов, 11 bit studios отчиталась о рекордной выручке.

Интересное из мира геймдева за неделю, выпуск 200
28
1
1
1
1

Интересное из мира геймдева за неделю, выпуск 199

Из новостей: авторы Palworld раскрыли подробности судебного иска от Nintendo, разработка Modo прекращается, Kojima Productions получила все права на франшизу Death Stranding, Ogre-Next 3.0.0.

Интересное из мира геймдева за неделю, выпуск 199
32
1
3
1

Интересное из мира геймдева за неделю, выпуск 198

Из новостей: Sony закрывает Firewalk Studios — создателей Concord, в российских колледжах начнут готовить разработчиков видеоигр, Call of Duty: Black Ops 6 бьёт рекорды, Unity требует от авторов Rust минимум 500 тысяч долларов в год.

Интересное из мира геймдева за неделю, выпуск 198
35
1
1
1

Интересное из мира геймдева за неделю, выпуск 197

Из новостей: продажи Factorio: Space Age превысили 400к копий за 4 дня, Epic games запустила Fab, Netflix закрывает свою единственную ААА-студию, Ubisoft расформировала команду Prince of Persia The Lost Crown.

Интересное из мира геймдева за неделю, выпуск 197
35
3
1

Интересное из мира геймдева за неделю, выпуск 196

Из новостей: релиз Unity 6, текучка кадров и признаки проблем с финансами в студии авторов Star Citizen, россияне предзаказали всю партию PS5 Pro, разработчики Rogue Legacy выложили исходный код игры.

Интересное из мира геймдева за неделю, выпуск 196
27
2

Интересное из мира геймдева за неделю, выпуск 195

Из новостей: следующие части Halo создают на Unreal Engine 5, бывшие сотрудники ZA/UM основали две студии, суд в США обязал Google на три года разрешить дистрибуцию сторонних магазинов приложений в Google Play.

Интересное из мира геймдева за неделю, выпуск 195
26
2
1
2

Интересное из мира геймдева за неделю, выпуск 194

Из новостей: публичный бета-тест Nau Engine назначен на конец ноября, Ubisoft обдумывают возможность продажи компании Tencent’у, Nintendo убила Ryujinx, Epic Games теперь финансово стабильна.

Интересное из мира геймдева за неделю, выпуск 194
38

Интересное из мира геймдева за неделю, выпуск 193

Из новостей: скандал в сообществе Godot, Remedy займёт у Tencent 15 миллионов евро, авторы Vampire Survivors откроют издательство, акции 11 bit studios рухнули после релиза Frostpunk 2, авторы скандальной The Day Before объявили о сборе средств на свою следующую игру.

Интересное из мира геймдева за неделю, выпуск 193
26
3
1
1

Разраб Vampire Survivor подался в издатели

Интересно наблюдать за тем, как небольшие разрабы пытаются отжать кусок пирога издателей, как только заработают больше, чем им нужно для разработки.

Разраб Vampire Survivor подался в издатели
5
10

Занимательное видео про то, как игры могут подорвать наши ожидания как игроков

Хорошие примеры из проектов разных лет. Какие-то мемные, какие-то прям выводят из себя.

10
2
1

Интересное из мира геймдева за неделю, выпуск 192

Из новостей: Nintendo подала в суд на студию разработчиков Palworld, IGN о причинах отставки сотрудников Annapurna Interactive, при разработке Concord царил «токсичный позитив».

Интересное из мира геймдева за неделю, выпуск 192
15
5
1

Недельный геймдев: #191 — 15 сентября, 2024

Из новостей: Unity отменила комиссию за количество установок игры, Godot 3.6, команда издательства Annapurna Interactive подала в отставку, авторы Dave the Diver всё же не станут независимой студией, Microsoft уволит ещё 650 сотрудников из игрового подразделения.

Недельный геймдев: #191 — 15 сентября, 2024
24
6
1

Недельный геймдев: #190 — 8 сентября, 2024

Из новостей: Concord закрыли через 2 недели после релиза, продажи Wukong превысили 18 миллионов копий, авторы Enotria смогли связаться с командой Xbox.

Недельный геймдев: #190 — 8 сентября, 2024
21
2
1

Steam решил обновить механизм работы демок

Добавив отдельные страницы в магазин и отзывы пользователей

Steam решил обновить механизм работы демок
20
2

В оригинальном Принце Персии изначально не планировалось боёвки

Первоначальной задумкой была игра с множеством ловушек, но без врагов.

В оригинальном Принце Персии изначально не планировалось боёвки
39

Хорошая ретроспектива F.E.A.R.

На этом канале уже был разбор ИИ в игре, но в этот раз был приглашён разработчик, который этот AI и пилил.

37

С 18 марта сторонние разработчики смогут создавать игры под Discord

Embedded App SDK позволит создавать игры/приложухи, которые можно запускать прям внутри клиента. Запускается внутри iframe.

С 18 марта сторонние разработчики смогут создавать игры под Discord
29

K-D Lab открыла код игрового движка qdEngine

На нём были сделаны, в том числе, «Братья Пилоты. Обратная сторона Земли» и другие квесты студии.

K-D Lab открыла код игрового движка qdEngine
92

Bad Decisions Studio решили выложить бесплатно серию видео «Unreal Engine 5 Tutorial Beginner Series» про изучение UE

Будут постепенно выкладывать новые видео. Пока есть 7 штук, всего планируется 20 эпизодов.

65

У разработчиков Soulcalibur есть целая система, посвящённая физике грудей, с диаграммами

Студия рассказала, что эти модели тестируются фокус-группой, в которую входят женщины, просматривающие цифровую анимацию груди.

У разработчиков Soulcalibur есть целая система, посвящённая физике грудей, с диаграммами
406

Unity: сквозь тернии к importing assets

Небольшая заметка по итогу многих лет работы с движком: проблемы, баги, странности и краши.

290

Интервью с разработчиками Palworld: «до этого проекта никто в команде не знал ничего про риги»

А арт-директор провалил собес в 100 студий.

Интервью с разработчиками Palworld: «до этого проекта никто в команде не знал ничего про риги»
159

Как движок Unity помог при разработке Dave the Diver

Ничего супер нового, просто интересные моментики из опыта работы с Unity на проекте.

Как движок Unity помог при разработке Dave the Diver
60

EA выложила в опенсорс свои патенты на системы, предназначенные для помощи людям с ограниченными возможностями

Побольше бы таких инициатив. Я за любой шаринг технологий и информации в индустрии.

EA выложила в опенсорс свои патенты на системы, предназначенные для помощи людям с ограниченными возможностями
66

Разработчик, работавший над Halo 5: «движок игры 🤢🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤢🤢🤮🤮🤮»

Из треда на Реддите про месиво в коде AAA-игр.

Разработчик, работавший над Halo 5: «движок игры 🤢🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤢🤢🤮🤮🤮»
116

Почему у Cities: Skylines 2 так плохо с производительностью?

В курсе, думаю, про Cities: Skylines 2 и печальную производительность. Основной момент связан с тем, что такие игры обычно сжирают много CPU, но Cities: Skylines 2 почему-то очень грузит GPU.

Почему у Cities: Skylines 2 так плохо с производительностью?
54

Неудачный эксперимент Тройки с плоской структурой при работе над Arcanum

Эксперимент получится не самым удачным. Это был первый и последний проект с такой структурой команды.

Неудачный эксперимент Тройки с плоской структурой при работе над Arcanum
65

Движок от VK за основу взял Dagor Engine от Гайджинов

Вот все гадали, а что же за основу взял. И никто не угадал. Как оказалось, рендер ядро и компоненты системного уровня взяли из Dagor Engine от Гайджинов 🤭

Движок от VK за основу взял Dagor Engine от Гайджинов
48