Дмитрий Русакович рассказал о проекте Tavern on the Road, обсудив, как детали, такие как форма и положение здания, а также разбросанная растительность, рассказывают историю, а также объяснил этапы моделирования, текстурирования и настройки освещения с использованием ZBrush, Substance 3D Painter и Unreal Engine 5.
Лайк за ixbt
Кто круче 2b или Kaine из репликанта?🌚
биба и боба
Интересное из мира геймдеваКаждый раз читаю с такой пикчей в голове.
Да я ж без негатива. Реально интересно.
Жесть. Новости.