Как Лукас Поуп построил свой личный парусный корабль XVIII века, запустил его в однобитное море и провёл через 7 кругов ада.
Жила-была Соя, не знала про игры-головоломки, сталкивалась с ними частично только в проектах по типу Resident, да и то, загадки там были урезанные, а с детективами девочка не дружила и вовсе, Wolf Among Us лишь знала, да ещё пару-тройку игр.
Сложно было вспомнить игры, которые "я люблю, но не могу пройти", так как либо я НЕ ЛЮБЛЮ игру и просто бросаю в нее играть, либо ЛЮБЛЮ и обязательно прохожу до конца. Но после долгих размышлений я всё-таки смог откопать в глубине сознания две классные игры под заданные критерии. Бонусом, как обычно, небольшая история из жизни.
Surma, вдохновившись «Return of the Obra Dinn» от Лукаса Поупа и тем, как он использует всего 2 цвета, решил написать статью про дизеринг и его различные реализации.
Return of the Obra Dinn – классическая легенда о корабле призраке, окутанная мистикой. Однако, у нее есть реально существовавшие прототипы. В честь выхода игры вспоминаем настоящие «Летучие Голландцы».