Наработки по некоторым проектам в движках Godot и PlayCanvas: мини-jrpg, радиусная тактика и... квест?
Прототип ретрогеймплея в движке PlayCanvas. Заодно тестирую на нём управление тач-джойстиком (раз уж возможность запуска на смартфонах идёт бонусом).
не используя заоблачное железо и платный софт. Скорее всего стоит посмотреть в сторону Blender, Godot либо webgl-решений.
Ещё немного улучшил тестовую сцену с машинками и паучками в движке PlayCanvas, добавив туда новые модели и текстуры.
Аркадная головоломка на PlayCanvas (webgl фреймворк), в которой нужно переключаться между измерениями для прохождения уровней.
В проект на PlayCanvas добавлен выход в третье измерение, где здоровье становится утекающим временем. Прочие улучшения.
PlayCanvas - игровой движок для webGL, использующий javascript. Разбираться в его среде разработки начал со сборки мини-демо с машинками, а теперь добавил туда скрипты лап для "паукомобиля".
Игровой HTML5 3D движок PlayCanvas только что получил крупное обновление доступных планов, добавив новые важные функции без роста цен.
Вышел PlayCanvas 1.23.0, 3D HTML5 движок. Главное в этом релизе: PlayCanvas теперь доступен через NPM, Node Package Manager. Кроме того, теперь вы можете генерировать TypeScript спецификации для всего API.