Игроконцепты

Наработки по некоторым проектам в движках Godot и PlayCanvas: мини-jrpg, радиусная тактика и... квест?

Игроконцепты
7
1

Эксперименты с webGL #7

Ещё немного улучшил тестовую сцену с машинками и паучками в движке PlayCanvas, добавив туда новые модели и текстуры.

Щелкунчик (рендер в Blender3d)<br />
20

Релиз PlayCanvas 1.23.0

Вышел PlayCanvas 1.23.0, 3D HTML5 движок. Главное в этом релизе: PlayCanvas теперь доступен через NPM, Node Package Manager. Кроме того, теперь вы можете генерировать TypeScript спецификации для всего API.

Релиз PlayCanvas 1.23.0
17

Chaosborn v.01_03

Дальнейшие улучшения в прототипе рогалика на webgl-движке PlayCanvas.

Chaosborn v.01_03
9

Chaosborn

Заготовка под рогалик на webgl-движке PlayCanvas.

Chaosborn
17

Эксперименты с webGL #9

О процессе игровой разработки много всякого рассказывают. Но лучше один раз увидеть.

Эксперименты с webGL #9
22

Эксперименты с webGL #8

Прототип ретрогеймплея в движке PlayCanvas. Заодно тестирую на нём управление тач-джойстиком (раз уж возможность запуска на смартфонах идёт бонусом).

Эксперименты с webGL #8
12

В чём рендерить

не используя заоблачное железо и платный софт. Скорее всего стоит посмотреть в сторону Blender, Godot либо webgl-решений.

Blender 2.79 (Cycles)<br />
25

Outshift

Аркадная головоломка на PlayCanvas (webgl фреймворк), в которой нужно переключаться между измерениями для прохождения уровней.

Outshift
4

Эксперименты с webGL #6

В проект на PlayCanvas добавлен выход в третье измерение, где здоровье становится утекающим временем. Прочие улучшения.

9

Эксперименты с webGL #5

Добавлена шкала здоровья и связанный с ней функционал.

14

Эксперименты с webGL #4

Некоторые улучшения в прототипе с переключением измерений.

Эксперименты с webGL #4
14