Продолжаю делать свою текстовую интерактивную хоррор игру

Погрузился в создание ассетов, сценарий, музыку, истории, изучение реальных аналогов болезней, лекарств, соедин��ний. Так чтобы то, что убило героя в игре, имело реальный аналог в жизни.

Пафосная пикча по теме игры
2

Типа DevLog или как я игру с нуля делаю.

Пока пусть проект буде�� безымянным. От греха подальше.

По тематике игры пикча
2
1

Когда саунд-дизайнер делает игру. В чем магия "Relief of impact"?

Баннер Ghoulnoise на странице в <a href="https://api.dtf.ru/v2.8/redirect?to=Itch.io&postId=3679624">Itch.io</a>

Вы же часто видели игры, где надо тыкать по синим словам и продвигаться по сюжету порой читая огромное количество текста, чтобы попытаться вникнуть а суть. Одной из проблем таких игр есть отсутствие меняющихся изображёний и музыки, что лично для меня почти что "ред флаг". Ведь кроме чтения, надо ещё это переводить, потом принимать решение куда тыка…

ASSESSMENT EXAMINATION- разбор, сюжет, геймплей

ASSESSMENT EXAMINATION- разбор, сюжет, геймплей

Джем Гибридных Визуальных Новелл

Джем Гибридных Визуальных Новелл
4