Приветствую тебя, дорогой читатель!
Мы делаем нашу игру уже довольно долгий срок (2 года 8 месяцев 25 дней, или же ровно 1000 дней на момент написания данного текста), и нам хотелось бы о ней рассказать.
Приветствую тебя, дорогой читатель!
Мы делаем нашу игру уже довольно долгий срок (2 года 8 месяцев 25 дней, или же ровно 1000 дней на момент написания данного текста), и нам хотелось бы о ней рассказать.
В пользовательском голосовании новый лидер, а в списке участников стало еще больше интересных проектов летнего сезона Indie Cup.
Всем привет. Давайте признаем, что Players’ Choice #indiecup_dtf — это не конкурс игр (иначе бы мы давали вам поиграть в демки), а конкурс статей. Поэтому я запилила для вас интересную статью с самопальными гифками с моим лицом (гифки ближе к концу статьи).
Мобильная рубильня мутировавших плотоядных цветочков пропеллером.
Мрачный научно-фантастический менеджер о сборке мехов с полуавтоматическими сражениями против мутирующего биологического инопланетного оружия.
Привет! Хотим рассказать о нашем первом проекте — CaTastrophe: Bad Cat Simulator.
В 2020 году наш проект упал замертво, потеряв пол команды и финансирование. Но мы собрались, встали и побежали вслед за Персивалем и Бьерном, вступая в схватку с орками финансов, гномами дедлайнов и прочими монстрами из реальной жизни. Но кто не ошибался с балансом колоды…
Знакомимся с первыми участниками.
Постапокалиптическая хардкорная ролевая игра в космосе с упором на нелинейность.
Такое дело, долго думал с чего лучше начать, но так и не сошелся во мнениях с потоком своих мыслей, “так что пусть в этой песне всё остаётся как было”. Всегда хотелось делать игры, обстоятельства не слишком к этому располагали, но вот я здесь, пишу о том, как приближаюсь к своей цели, медленно но верно. Не люблю повторяться, но в некоторых моментах…