Вам (очень) нужен RTX и вот почему:

Ночной кошмар для старых методов, непрямое освещение: слева в игре нет стены и во всю бьет яркий солнечный свет.
Первое просто сломано.

323
216
22
7
5
4
3
1
1
+15 нвидиа коинов. Сначала делают ненужную фигню, а потом придумывают ей предназначение

Смотрим Kingdom Come: Deliverance 2, на древнерусской GTX1080 в разгоне. И разбираем её самую главную НЕКСТ ГЕН ПЛЮШКу, которую все упустили. И нет, это не ЛУЧИ.

Смотрим Kingdom Come: Deliverance 2, на древнерусской GTX1080 в разгоне. И разбираем её самую главную НЕКСТ ГЕН ПЛЮШКу, которую все упустили. И нет, это не ЛУЧИ.
17
4

⏱ Природа DeltaTime ⏱

Уровень материала: 🐣 #junior
Интересная коротенькая статья про то, как устроено deltaTime в игровых движках. Никакого откровения нет, если внимательно прочитать само определение параметра в документации к движку (например, Unity). Но всё равно найдутся те, для кого это может оказаться неожиданностью.

5

Stability AI представила Stable Diffusion 3.5: Тестируем новую модель на реальных задачах и сравниваем с SDXL и FLUX

Stability AI представила Stable Diffusion 3.5: Тестируем новую модель на реальных задачах и сравниваем с SDXL и FLUX

Привет, друзья, 22 октября Stability AI представила долгожданное обновление своей флагманской модели — Stable Diffusion 3.5. После не самого удачного релиза SD3 Medium в июне этого года, команда взяла паузу для серьёзной переработки архитектуры. Вместо быстрых фиксов разработчики потратили четыре месяца на фундаментальные улучшения. Меня зовут Илья…

36
6
2
Реализм хорошо. Концепт хорошо. Аниме плохо. Концепт на 5. NSFW нет. Сижу на Pony дальше.

Когда из ретрейсинга выжмут всё, будут вот это продавать. Но это не скоро еще, через лет 5, и эксклюзивной технологией для хTX 9090. Шажочки уже заметны по всяким длсс и апскейлерам

5
2
1
1

Про изучение шейдеров

Интересная идея для изучения шейдеров: делать не какой-то визуальный эффект, а повторить логику работы другого шейдера, например стандартного URP/Lit, как в прикреплённом видео 📺
Так можно прочувствовать, что приходится сделать, чтобы получить определённую опцию ⚙, а не определённую картинку 🖼. Что с технической точки зрения проще для понимания и…

1

Цветная Абстракция — AI Анимация

3

Предрелизные тесты анимации в а/ф "Шрек" (2001). А также сравнение с финальной версией

Баги, проверка симуляции волос и ЖОПКИ Фионы, а также ЛОУ ПОЛИ ТЕКСТУРКИ прилагаются. Графен завезли лишь под конец.

19

«Нефелия: Сквозь облака»: полезные ассеты для неба и погоды

Было/стало
29

Что такое шейдеры, зачем они нужны и как разобраться во всем этом. Краткий экскурс по рендерингу в Unity

Что такое шейдеры, зачем они нужны и как разобраться во всем этом. Краткий экскурс по рендерингу в Unity
106