KARMA: мужики плачут, МАТЬ тупит, мозг кровоточит

Сорян, что без пикч. Впадлу искать.

1

Физика вместо кнопки "E": хочу сделать такие взаимодействия не просто атмосферой, а частью геймплея

Привет, похоже, один пост в месяц — это уже моя новая традиция. Увы, пока мозг работает урывками: новости не щадят, мотивация убегает, как баги от дебага. Но сегодня был просвет — и я решила оживить свою игру старой доброй механикой: вместо кнопки "E" — физическое взаимодействие. Да-да, как в Amnesia — тянешь ящик мышкой, приоткрываешь дверь вруч…

8
7
3
2
1
Это поначалу кажется круто, а потом начинает бесить

Типа DevLog или как я игру с нуля делаю.

Пока пусть проект будет безымянным. От греха подальше.

По тематике игры пикча
2
1

Mouthwashing (2024) «Крыса на корабле»

В руки игрока попадёт персонаж с абсолютной антипатией. Ему невозможно сопереживать, пытаться понять мотивы и причины. Мы просто его руками приблизим ужасающий неотвратимый конец. Станем свидетелями того как от нашей руки пострадают другие люди. И даже после кульминации этой истории он останется «безвинным». Так сложились обстоятельства. Мы просто…

Mouthwashing (2024) «Крыса на корабле»
7

Пайтон и CapCut. Эти меня не отпустят или куда я пропаль.

Если вообще кого-то это волновало

24/7 выращиваю контент

Спустя год руки добрались до переделки главного меню

Начал с фона для начала. Но ещё предстоит его анимация

Это было естественно боже
2

Очередная модель для финальной катсцены

модель для моего тупого творения
2

MiSide (2024) «Красиво, но слабо»

Мне понравилось играть в MiSide, я нашёл для себя там много плюсов, но язык не повернётся назвать её шедевром или игрой года. И постараюсь объяснить почему. Статья большая, духоты будет много. Мне просто хотелось подробнее порассуждать чуть ли не над каждым элементом игры.

MiSide (2024) «Красиво, но слабо»
14
5
1

База по монетизации в Unity

База по монетизации в Unity

Как водить летающее авто? Сдаём "площадку" в Тиолисе

18
3