Разрабатываю собственный игровой движок #ForceTech на базе ресурсов игр #Thief и #SystemShock2 . Подробнее информация о проекте изложена в статье-FAQ.
Исправил ещё ряд проблем, связанных с утечками света и определением зон влияния "световых камер". Как писал в прошлый раз, точечные источники света состоят из шести "камер", которые смотрят каждая в свою сторону и "видят" определенные участки уровня. Проблемы были связаны с тем, что некоторые камеры ошибочно считали, что они "не видят" участки, которые на самом деле должны быть видны.