Допустим, у меня есть класс персонажа с разными статами для RPG. Я хочу, чтобы уровень персонажа увеличивался по мере получения опыта. Но я не хочу, чтобы количество необходимого опыта менялось линейно, потому что, как я уже говорил раннее, это скучно и ощущается не очень хорошо. Я хочу, чтобы по ходу прокачки, игроку требовалось всё больше и больше опыта, чтобы поднимать уровень персонажа.