Дизайнер воссоздал локацию из The Elder Scrolls II: Daggerfall на Unreal Engine 4
Также автор поделился геймплейным видео своего проекта.
Технический дизайнер Джем Тезджан (Cem Tezcan) опубликовал серию скриншотов своего текущего проекта. Он воспроизвёл комнату из The Elder Scrolls 2: Daggerfall на движке Unreal Engine 4.
На своём YouTube-канале Тезджан также поделился геймплейным видео. Все представленные в ролике внутриигровые элементы он создал самостоятельно.
Работая над проектом, автор стремился в первую очередь усовершенствовать свои навыки пользования современными инструментами создания видеоигр.
70 комментариев