Я протестировал каждую настройку графики в "Assassin’s Creed: Shadows", чтобы изучить, как каждый отдельный параметр влияет на частоту кадров и визуальную составляющую. Благодаря этому я подобрал пресет оптимальных настроек, которые позволят получить прирост 50-80% (в зависимости от сцены) к частоте кадров по сравнению с максимальными настройками,…
Рендеринг ускорится, а качество графики повысится — NVIDIA, AMD и Intel уже внедряют технологию.
Игра совершила мощный графический скачок для серии.
Чем Ideogram 2.0 отличается от остальных приложений для генерации изображений? Сегодня обсудим, почему стоит обратить на него внимание.
В этой статье я использую фрагмент из обзора журналиста издания Engadget об игре Assassin's Creed Shadows, чтобы на его примере показать, как некоторые геймеры могут ошибочно оценивать игру, что приводит к излишнему и неоправданному негативу.
Насколько хороша новая версия нейронного апскейлинга от NVIDIA? В чём DLSS 4 стал действительно лучше, где качество картинки не изменилось (если не стало хуже), и какой режим стоит выставить в настройках игры, чтобы картинка не превратилась в мыло или кашу.
Я протестировал, как каждая настройка графики в одной из лучших игр последних лет влияет на визуал и производительность GPU и CPU. В результате чего я подобрал пресет оптимальных настроек, который позволит повысить средний FPS и улучшить плавность геймплея, особенно в третьем акте. И все это с едва заметными отличиями от максимальных настроек.
Компании вместе занимаются созданием будущего графики.
Даже на Series S она работает замечательно — с 60 fps и без сильного ухудшения графики.