Наглядный пример для других разработчиков.
Наглядный пример для других разработчиков.
После нескольких часов тестов влияния настроек графики на визуал и частоту кадров в Avowed я подобрал оптимальные настройки, которые позволят повысить среднюю частоту кадров до 50% по сравнению с максимальными настройками. При этом качество графики будет все еще на высоком уровне и едва отличимым во время геймплея от “Эпического” пресета.
Для Obsidian это «технологический триумф», но проблем хватает.
Разберём основные технологии, которые используют в игровой графике сегодня. А затем попробуем конструктивно посмотреть в сторону будущего визуальной составляющей видеоигр.
Я протестировал влияние каждой настройки на визуал и частоту кадров, чтобы подобрать оптимальные настройки. Они позволят играть с более высокой и плавной частотой кадров, чем на ультра-настройках, но с практически идентичным качеством графики.
Похоже, игру хорошо оптимизировали.
И о чудо: игра замечательно воспроизводится на консолях и не требует для таких красот видеокарт уровня 4080. Речь о предстоящей Kingdom Come Deliverance 2.
Я изучил влияние каждой настройки графики в ПК-порте Человека-Паука 2 на визуал и частоту кадров и в результате чего подобрал оптимальные настройки, которые позволят играть с более высокой частотой кадров чем на максимальных настройках, но практически с тем же уровнем графики.
Появились технические детали шутера — id Software создала особую технологию загрузки уровней.
NVIDIA прекрасно прокачала технологию, которая при этом стала более «прожорливой».
Не всё так однозначно, как говорит NVIDIA.
Я протестировал влияние каждой отдельной настройки графики на частоту кадров и изменения в визуале. Благодаря чему вы сможете понять, какие настройки стоит снижать для увеличения FPS, а какие лучше оставить на максимальном значении.
Представляем новый миниапп, который поможет генерировать SVG-иконки сразу без фона. Создавайте иконки для приложений и веб-интерфейсов быстро и легко!
Я протестировал каждую настройку графики в "Ghost of Tsushima", чтобы изучить их влияение на FPS и качество визуала. Благодаря этому я подобрал пресет оптимальных настроек, которые позволят получить прирост 25-35% (в зависимости от сцены) к частоте кадров по сравнению с максимальными настройками, сохранив при этом практически идентичное качество гр…
Игру уже можно пройти на компьютере почти со стабильными 60 fps, если позволит «железо».
Возможно, даже владельцы серии RTX 30 что-то получат.
Не нужно отрицать, что игры стали выглядеть хуже, а если и выглядят как раньше, то требуют железо в х2-3 раза мощнее
Простым языком про оптимизацию 3D-графики. Как художники и разработчики видеоигр добиваются лучшего качества изображения при минимальных затратах системных ресурсов. Разберём ключевые принципы оптимизации и технологии, которые лежат в их основе.
Мы интегрировали продвинутую ИИ-модель для получения реалистичных фотографий. Сделали шаг вперёд, чтобы вы получили не просто инструмент, а эффективное решение ваших задач!
Игра 2017 года без хайповых rтх-xuix технологий порой выглядит крайне реалистично, при этом для ультра-настроек требует по нынешним меркам картофельное железо.
В компании пояснили своё громкое заявление.
А вот в AMD считают, что в будущем мы к этому всё-таки придём.
Новые технологии позволили запустить Cyberpunk 2077 с трассировкой пути и более чем 120 fps.
#dlss #nvidia #ии #графика #оптимизация
Новая технология поддерживается только на видеокартах RTX 50, но предыдущие модели тоже получат улучшения.
Игроков ждёт крупнейшее обновление технологии.
Её создают на новейшей версии движка id Tech.
Я изучил влияние каждого параметра в настройках графики некст-ген версии "Ведьмака 3" на визуал и частоту кадров, чтобы подобрать пресет оптимальных настроек. Благодаря этому, вы сможете повысить FPS до 70% по сравнению с максимальными настройками, при этом качество графики будет едва отличимым.
S.T.A.L.K.E.R. 2, Black Myth: Wukong и Dragon Age: The Veilguard тоже оказались в списке.
The Last of Us Part II тоже отметили.
Я протестировал каждую настройку графики в Фортнайте, чтобы изучить их влияние на визуал и частоту кадров. И благодаря этому подобрал оптимальные настройки, которые позволят вам играть практически с такой же графикой, как на эпическом пресете, но с более комфортной частотой кадров.
Никаких проприетарных решений.
Технология делает изображение ещё более естественным и реалистичным.