У Elden Ring остались недоработки на всех платформах.
В сети подумали, что в ролике показали геймплей со следующей консоли Nintendo, но в DF так не считают.
Экшен на движке UE5 впечатляет.
Вспоминаем, с каких игр начался путь, какими продолжился, и какие технологии были изобретены в процессе.
Игра Naughty Dog выглядит отлично, но адвенчура Ninja Theory задаёт новый уровень, считают в сети.
Адвенчура знаменует собой «определяющий момент в эволюции игровой графики», уверены эксперты.
На «старшей» консоли игра работает с динамическим разрешением 1070p, но картинка качественная за счёт соотношения сторон 2.39:1.
Но игра всё равно стала работать заметно лучше.
Эксперты не уверены, что именно помешало Bethesda повысить фреймрейт на «младшей» консоли.
Положительные моменты есть, но от Bethesda ожидали гораздо большего.
Режим «Качества» на консоли не сломан.
А режим «Качество» на Xbox Series X|S не работает из-за бага.
Южнокорейские разработчики заслуживают большой похвалы, считают эксперты.
Игра очень красивая, но технических недостатков в раннем доступе хватает.
Привет всем любителям генерации изображений! Недавно вышло обновление популярного интерфейса Automatic1111 для графической нейросети Stable Diffusion. Хотя заметных нововведений не так много, есть несколько интересных изменений, о которых стоит рассказать.
Привет, читатель. У меня лютый грустняк на душе и я попробую его заглушить написанием постов, рисованием и еще чем-то. Надеюсь, будет интересно.
Южнокорейские разработчики порадовали.
Другие разработчики пока не торопятся применять эту функцию.
С производительностью проблемы как на ПК, так и на консолях.
Загрузки быстрее всего на ПК и PS5.
Одну из находок сделали прямо под Нью-Йорком — там оказалась коллекция окон и комнат.
Похоже, компания готовит полноценный аналог DLSS.
Обновление улучшает производительность игры на видеокартах серии GTX 1000.
Вообразим, что Grand Theft Auto: San Andreas была создана с использованием передовых технологий и возможностей, недоступных на момент ее первоначального выпуска в 2004 году. Давайте представим, как бы выглядел этот шедевр современной игровой индустрии:
NVIDIA и AMD помогли создать его.
Различные принципы, которые должен понимать разработчик, чтобы повысить производительность игры. Многое из перечисленного касается не только движка Godot.
Но игра выглядит неплохо.
В бета-версии для Steam поддержка технологии появится до середины февраля.
«Превосходная игра в техническом плане и не только».