Видео-интервью с 3D художником

3D художник не такая обыденная профессия, как например продавец, кладовщик, менеджер или учитель. Но в нынешнее время, когда моделирование становится более доступным родом деятельности - появляется и интерес к профессии 3D художника. И сегодня у вас есть возможность познакомится с ней поближе.

Всем привет. Прежде чем вы пойдете смотреть интервью с 3D художником, я бы хотел вам поведать о том, как я вообще к этому пришел.

Я занимаюсь созданием видеороликов уже довольно давно, но нынешнему каналу на данный момент 3,5 года. Ранее я специализировался на обзорах игр про супергероев, но сейчас делаю все, что душа пожелает. Недавно запустил формат "Игровая Zомбятина", пилотным проектом стал - обзор Alone in the dark 2008, а в скором времени ожидается обзор серии Left 4 Dead.

Но к "Российскому GameDev" я пришел благодаря как раз таки DTF. Я регулярно посещаю раздел "Gamedev" на сайте и мне безумно нравится смотреть на то, как создаются игры, на различные тонкости в работе, проблемы, о которых даже не задумываешься и многое другое.

И я решил уже не просто читать статьи о разработке игр, а стараться и сам поведать людям что-то интересное в этой сфере. В пилотном выпуске я обратился к своему другу, который не первый год занимается моделированием. А в следующем выпуске ожидается дневник российских разработчиков, которые готовят в ближайшие месяцы релиз своей очередной игры.

Я выпустил на сегодняшний день более 100 видеороликов, но пост публикую лишь к "Российский GameDev", потому что считаю, что аудитория сайта больше всего подходит именно для подобных форматов и вам действительно это может быть интересно, а мне может быть полезно получить какие-либо отзывы, комментарии, советы и пожелания от вас.

Различные работы Тимофея (в том числе и 5-летней давности)

66
50 комментариев

Комментарий недоступен

15

Комментарий недоступен

9

Комментарий недоступен

1

Почитав комментарии даже интересно стало, как же должны выглядеть работы после пяти лет опыта? Есть ли у кого свои примеры, после разных промежутков времени, а не условные примеры из интернета со скринами из крузиса? Я далек от какой либо графики, просто интересно.

1

Вот чувак буквально сегодня на арстейшн выложил. Разница между работами 2 года

https://www.artstation.com/artwork/yvgqO

https://www.artstation.com/artwork/bax0kd

З.Ы по текстуркам брони-оружия он не так далеко ушел, но с лицом, волосами, рендером всё отлично. Видно на чём он был сосредоточен это время.

7

Комментарий недоступен

6

Комментарий недоступен

2