А вот и морфиуз. Покраска на следующей неделе по приезде

30 см 
2121

СУ-85 от "Моделист" в масштабе 1/72. Работа в процессе.

1515

#Моделирование

Здравствуйте, господа магистры рендера и оракулы развертки. Мне нужно создать модель автоматизированной домашней теплицы(представьте шкаф с полками на которых растут растения) и также сделать чертежи. Подскажите какие программы моделирования и чертежей лучше использовать, учитывая, что у меня на это есть 3 недели. А ещё, если существуют вспомогател…

22

Туториалы по Blender/3DS Max/Maya/Fusion 360

Доброго времени суток, товарищи! Сижу, учу проги из заголовка и решил узнать у вас: какие тутроиалв вы посоветуете по этим прогам? Направление: Gamedev.

1010

Клавиатура

Вчера вечером выложил свои потуги в моделировании и мне накидали много советов. Спасибо всем особенно Алексу. Он прям посоветовал то что нужно.

Клавиатура
88

ТОП фишки 3Ds MAX 2023

55

Готов бампер авто для игры

чуть чуть надо подправить, салон конечно труднее моделировать из-за мелких деталей
33

Amazon создала максимально реалистичную версию симуляции для городских проектов и не только

Amazon создала максимально реалистичную версию симуляции для городских проектов и не только
4646

Ещё или хватит?

Осталось передать работу текстурщикам. Почему толковые моделлеры чащего всего хреновят в текстуры?

Ещё или хватит?
66

Реалистичная симуляция ткани в Unreal Engine с помощью плагина uDraper

Обтягивающая одежда также взаимодействует с мешем тела в режиме реального времени.

520520

Вопрос к 3D художникам

Кстати, вот пример одной из работ. Сделал, кажется, неделю назад.P.S. На задники не стал убивать время. И со стеклами помучился :D Поэтому их там нет)))
66

Хомяк в блендере

Ну смешно же 🤣

Хомяк в блендере
126126

Ой. А что это я тут делать начал?

Кто узнал?
Решил попрактиковаться с булевыми операциями. Весьма удобно всё сделано.

Ой. А что это я тут делать начал?
33

Работа номер два [обновление от 04.02.22]

Вернулся к старой работе, чтобы довести её до финала. Ещё не конец, но уже то что и планировал в самом начале.

Работа номер два [обновление от 04.02.22]
44

Попы Lives Matter

Работа номер четыре [обновление от 01.02.2022]

Попы Lives Matter
55

Работа номер четыре

Мои попытки в анатомию увенчались успехом(наверное). Я сделал пупок(и не только).
А как вы проводите вечер?

Работа номер четыре
99

Работа номер три [обновление от 21.01.22]

Правил форму черепа и челюсти, и всё равно выходит что-то не то. Либо я уже дрочусь слишком сильно и на деле всё нормально. Хз.

66

Работа номер три [обновление от 16.01.21]

Сегодня потратил время на разделение зубов на сабтулы каждую пару(которых восемь) и немного подкоррективал нижнюю челюсть(для большей аутентичности так сказать). Но и с ней ещё стоит поработать побольше.

Работа номер три [обновление от 16.01.21]
66

Работа номер три

Это конечно не то, что я представляю когда делаю, но для набития руки нормально(на самом деле на пятёрочку из 100).

99

Работа номер два [обновление]

Немного изменил. Да, не то что в голове, а то, что руки могут реализовать, на данный момент, но в целом на "троичку" из 100(ага).
P.S. САЙТ ПЕРЕЖАЛ СКРИНЫ

55

Гравировка под слоем грязи — как создаётся оружие в Hunt: Showdown

От разработки модели до орнаментов.

289289

Работа номер один

Я не знаю что, почему и зачем. Вообщем сделал дичь какую-то.
Доброй ночи.
Дальше только доводить мелкие детали.
Обязательно минусите. Такое не должно быть долго в ленте.

Работа номер один
6161

Создание милого стилизованного домика в Maya, Substance и Unreal

Тайлер Лариси поделился процессом создания сцены с милым стилизованным домиком, рассказал о создании ассетов и обсудил рабочий процесс в Maya, ZBrush, Substance и Unreal Engine.

Создание милого стилизованного домика в Maya, Substance и Unreal
1717

Быстрый драфт 3D-модели: особенности софта и вещи, на которые стоит обратить внимание

Быстрый драфт 3D-модели: особенности софта и вещи, на которые стоит обратить внимание
4242

Карты детализации: зачем они нужны и как их использовать

Карты детализации: зачем они нужны и как их использовать
1616

PBR для новичков — материалы, пайплайны и текстурные карты

Всё о работе с физически корректной визуализацией от преподавателя курса «Процедурный трип» Антона Агеева.

PBR для новичков — материалы, пайплайны и текстурные карты
5353

Потянет ли ноут?

Недавно урвал себе задешево ноутбук Lenovo G500.И потому бы хотел спросить,потянет ли он работу в Блендер на последнем обновлении(2.93) и Source Filmmaker?

88

Материалы, чтобы подстпупить к моделированию персонажей

Хочется научиться скульптингу людей со сферы, либо блокаутом, то есть абсолютно с нуля, не игровые модели. До этого с органикой "работал" разве что с пончиком. С анатомией можно считать, что незнаком. По поискам пока что результаты не особо впечатляют. В основном попадаются основы, как работать кистями и т.п. Нашел только один подходящий урок на 4…

1414

Учёные создали реалистичный метод 3D-моделирования жидкости — он симулирует «плёнку» между предметом и поверхностью воды

Это первая система, которая точно имитирует физический эффект поверхностного натяжения.

1K

Вышло приложение, которое генерирует 3D-модели из фотографий на основе API от Apple

PhotoCatch работает на macOS Monterey и «в облаке» благодаря технологии Object Capture.

224224

Комментарии на DTF

Привет, дорогой читатель. Мне нужно рассказать тебе несколько очень важных вещей. Если ты тут вдруг впервые, и не читал мой первый пост, то сейчас я тебе кратко объясню ситуацию...

3838

Правильное моделирование в Blender

11

Создание 3D-модели персонажа для игры

Перевод руководства от Уильяма Паре-Жобёна, художника персонажей студии Red Barrels (создатели серии Outlast).

6363

Я смог в 3D. Опыт новичка в Blender

<i>Два месяца работы, прошу не судить строго:)</i>
472472

DTF, привет!)

Посоветуйте пожалуйста где покупать миниатюры Warhammer40k для покраски, и в целом все, что имеет к этому отношение) Заранее благодарю за развёрнутый ответ!) P.S. Хочется оригинал, готов покупать, жаба не душит, но и слепцом и глупцом прослыть не хотелось бы)

22

Виды 3D художников

1616

Cinema 4D, Houdini и 3ds Max

Это не самые популярные программы для 3D-анимации среди новичков, но, если вы хотите стать профессионалом в индустрии, нужно иметь представление и о них. В предыдущей статье мы сравнивали Майю и Блендер. Если вам интересно почитать о 2D-анимации, у нас есть статьи о Harmony и TVPaint, а также сравнение Spine, Moho и Adobe Animate.

2121

Новости геймдева — что, зачем и почему

Новости геймдева — что, зачем и почему
106106

Создание жилища Наруто в SketchUp и Enscape

Всем Dattebayo.

1818

Моделлинг, каким он должен быть

Честно стырено с Reddit и добавлено в мой некоммерческий канал.

99