В пятой части после выполнения миссии игроку присуждался определённый рейтинг, основанный на множестве факторов: скрытность, летальность, точность, время, выполнение дополнительных задач и инструменты, которые он использовал. [...] Ему ничто не мешает устроить настоящую бойню, закидывая всех гранатами, вызывая огневую поддержку с неба. Худшее, что с ним в таком случае может произойти — это полученный ранг C.
Динамическая смена сложности наряду с автолевелингом, абсолютно ублюдочная система. Ты или можешь или нет, какого черта решать за игрока.
Комментарий недоступен
Мне очень нравилось в Gothic II, что есть места, куда, не раскачавшись, просто не пойти, иначе тебя там отхерачат до смерти и всё... И тем было интереснее в эти места поскорее попасть (с чёрным троллем, например). С учётом скучкованности мира Готики это было ещё любопытнее. Так что полностью соглашусь.
людоэстетикиЯ почему-то захотел ударить автора по лицу.
автора...Ох уж эти иностранные слова...
;)
Я бы и оригинальному автору добавил бы. Особенно если вспомнить что самые красивые и мощные сеты -любят сбывать отдельно через донат , как в ассасинах.