Символизм, проблема мономифа и источники вдохновения.
Символизм, проблема мономифа и источники вдохновения.
Рассказали не только, насколько правдоподобен «градострой» от Словаков, но и как строился и чего добился в экономике и промышленности настоящий Советский Союз.
Наткнулся на новое видео. Там что-то совсем уже какая-то запредельная безграмотность и обман зрителей. «Когда проваливаешься в эту бездну информации на Википедии, вылезти оттуда становится уже невозможно» (с) Виталий.
Вторую часть истории знаменитого писателя, оказавшегося в плену тёмных сил, пришлось ждать 13 долгих лет. Накопленные авторами за это время идеи вылились в 30-часовую фантасмагорию, с кинематографичными вставками, мощным саундтреком и интересной вселенной. Но к сожалению за пост-пост-мета-мета историей о творчестве скрывается плохая игра.
Добро пожаловать в леденящую вселенную объятую пламенем игровых миров ! ©
Survivor игры опять вернулись к кормушке спустя десятки лет забвения после Crimsonland
А ещё она попыталась по мелодиям угадать, о чём игра.
Получилось ожидаемо забавно и неожиданно познавательно.
Как французская режиссёрка встряхнула Каннский кинофестиваль, завоевала главный приз и вновь обратила внимание общественности на не самый популярный жанр.
Разбор видеоигр по вселенной Говарда Филлипса Лавкрафта с точки зрения фаната.
Анализ неудавшейся нарративной революции в своем жанре и точка невозврата серии.