В сталуер в нативн вообще никому не советую играть жутко мылбная херня. Более того скажут с любым другим сглживанием нельзя в него играть. Исключительно длсс/длаа
Так таа везде вообще. Таа это и есть обычный натив в любой современной игре
Ты зайди в тч и увидишь что мир в 10 раз меньше а наполниности на самом то деле там небыло вообще а ща тебя говорит исключительно твое искаженное восприятие из детства
Она есть и оч крутая просто не такая как была. Если ты так хочешь такую как была сиди и дальше играй в старый. Он на то и 2 а не ремейк первого
Не смотря на оч много недоделок и багов жто озренно выглящая зона по которой мне просто хочется гулять часами, игра ловольна интересная я прошел ее два раза. Это не шедевр игровой индустрии но в это было классно играть обидно что игра одноразовая. Сликом мало всяких побочек. Те у кого слабый пк (ниже 4060) играть не советую бут софтлоки, жуткое мыло и тд. Всем у кого на уровне и выше можно смело играть и все у вас будет круто. Тем кого корежит от багов советую поиграть через год два. Тем кому пофиг на баги как и мне и вас интересует сталкер то велкам
Натив это огрлмное колличество оесинок котороюые можно убрабрать лишь 8х мсаа с такой детализацией и то не полнустью при жтом урезав производительность относительно таа многократно. По этому от всех видов сглаживание отказались и остался таа. Который не без минусов но лучше чем было, а длсс увеличевая фпс дает еще и лучше картинку
Ты еще и не знаешь как даже длсс выглядит. Если ты вдруг не знал там не мыло. Четкость всегда одинаковая. Там артифакты и на ультра перворменс их очень много становиться в 1080 но в статике и в 2к действительно можно не понятнять спокойно
Я скажут так. Задердка есть есть. Ну и хрен бы с ней она все равно не большая и играть не мешает яж не в контру играю
Оч саветую прям буст оч крутой. Сталкер в движении перестал мылиться как жто было на всех типах сгладивания. Теперь все четко и это лучший выбор. В жижении нюконечно же артифакты есть по этому я советую баланс или качество ставить и кайфовать но все зависит конеяно от того какая видеокарта. Я играю длсс качество + генератор. 4060 в таком режиме показывает 100 фпс на пред ультра настройках
Ну и я тя не наебываю что жто ультра производительнлсть так как на 4060 без генератора я бы 130 фпс ни как бы не получил )
И вот если вот такой результат выдаеться при ультра производительности в 1080 то про 2к ультра производительнлсть я могу поверить так как там будет значительно лучше. Хоья в дижении артифактов будет точаточно. Но на баланс можно смела ставить и даже даунгрейда не получать (раньше так можно было про качество говорить только но с длсс 4 можно и баланс )
Если прблизить 8к картинку ты так же можешь видеть 360п)
На текстурах бетона ты вообще никогда не узнаешь даже если я буд скийлить из 10%. Тут оч много мелких деталей, травы как раз оч хороший бенчмарк доя апскейлера. А теперь правильный ответ длсс 4 ультра производительнлсть )))
Какое дикое мыло. Даже в 1080 с длсс 4 можно врубить производительнлсть и не увидеть разницы без движения в движении да она будет а вот в 2к смело ставишь баланс и не видишь разницы. А то что описал ты это фср
Не всетаки в движении видно что что то не так, действительно артифачит а аот на блаланс иои качество все идиально
Скажи тут включен длсс иои выключен? Псли вклбчен то это качество или производительность? . Специально для тебя сделал скриншот
В 2к и не в движении действительно спокойно можно спутать. А так вообще да видно но вот в редиме баланс или качества я со своим идиальным щрением вижу исклбчительно улушение отностительно обычного аа. По жтому не вижу смысла ни в одной игре его не вклбчать. Только если длаа так как жто тот же длсс только со 100% соответственно в теории где то чуть лучше
Нет и не было жтой оптимизации были и есть 3-4 игры просто с более простой граыикой и соответственно с более низкими требованьями. Логично если выпустить новую ааа игру с граыоном первого дума она будет у всех летать но жто не значит что там есть оптимизация это значит что там граыика хуже. Просто пример вон ассасин мираж у него якобы хоптимизация топ. Но у него просто граыон 2015 года ровно такой же и требования такие же и так можно продолжать
Долбаеб не можешь просто написать да сказал хуйню я был не прав нет блядь надо выебываться
Впареть херню. Так если реально человек не видет практически никакой разницы от его выключения а фпс падают в разы то нахрпна его вообще вырубать
Ну впринцепе согласен рпзве что всетаки ультра производительнлсть в 2к это заметно особенно в лвижении но вот производительнлсть и баланс точно от натива точно не отличить
А что жто вообще
К примеру покупаю ртх 4080 я хочу играть в игры в 4к. Логично? Логично. Но 4080 в нативных 4к выдает 40кадров что не приемлемо. Из за чего призодиться использовать длясс для достижение 70-80фпс и спокойно ишрать практически без какого либо ущерба для качества. В случае же с аналогом от амд я выставлю фср и ролучу огромный ущерб по качеству. Соответственно на амд картинка будет банально хуже
Даже 5090 нельзя ишрать без апскейлеров с трасирлвкой лучей, точнее можно но в 20 кадров. Так что очевидно что 90% геймеров в современных играх так или иначе придеться его использовать и на средних и на видеокартах вымокого уровня. Из за этого крайне важно что бы жтот апскейлер был хороший а не параша полная
ну именно в сталкере 2 я прост о перекинул длл и все работало. после этой проги разницы нет. я думаю потому что я в киберппанке врубил новую модель и перекинул из него длл в сталкер и там уже был этот присет
так если ты раньше использовал качество то щас получив ту же картинку можешь юхзать баланс и у тя буст фпс. или оставить качества и буст картинки
Ну и правильно. Ни кто же вас никогда не просит ставить ультры
Таа делает мыло а мсаа нет. По этому это мало того что выглядит реалестично так еще и очень четко даже на 1080
Таа мылит картинку. И когда игра использует таа сгладивание 1080 разрешегие недостаточно и нужно уже 2к при этом с маа такой проблемы нет
Ну смотри натив имееться ввиду таа а с таа все мыльнее и худе чем длсс качество и баланс и прям факт. А других типов сгладивания не используют потому что они далеко не все могут сгладить плбс оч требовательные. Мсаа х8 может снизить фпс в 3 раза относительно нативного и в итоге таа победил другие типы сглаживания так как не требуют много ресурсов, и сглаживаем все. Но щас пришел длсс который в отличии от мсаа не понижает фпс в 2-3 рпза а повышает в 2-3 раза при это справляеться оч хорошо и относительно таа выглядит сильно лучше. А без сгладивания играть нельзя (попробуй в сталкере его вырубить охринеешь) так что да смело можно сказать что длсс лучше натива, исключением являеться натив плюс 8х мсаа возможно однако в этом случае разница в производительности между длсс и 8х мсаа будет 5-6 кратная. То есть проще играть в 4к тупа и то меньше разница в производительности а еще лучше в 4к с длсс