В оригинале еще двери-ловушки были, когда в любой боевой локации с одного экрана на другой переходишь, то тебе показывают не одну дверь, а две-четыре двери. Зайдешь в неправильную - попадаешь в маленькую комнату с повышенной частотой появления врагов. Потом выходишь из нее - пробуешь следующую, опять может оказаться ловушка. Из-за этого нереально сложно по-честному данжены проходить.
У Гроба тоже эмоций нет, гиммик сурьезного мужчины, тем не менее такая же легенда. Рейнс норм, сюжеты в последние годы были классные.
А Пердикс тогда кто
А это все не очень трудно, с невидимыми противниками можно пройти на вери изи и ачивку засчитает. Только с ножом тоже можно на вери изи. В общем проще чем в ре2 от сотни врагов отбиваться на заправке.
Фу!!
В ре1 простой, часов за 40 выбился.
Если встречается экран с надписью мейд ин юкрейн, значит не от японских.
Если для тебя вещи вроде истории Джесси или эмоций персонажей в диалогах это дешевый и мусорный контент, то хз что тут обсуждать. Для меня такие вещи это причина, из-за которой я игры запускаю. Помню когда ремейк вышел, медленно ходил и все детали рассматривал, от одного неба в Мидгаре обомлел, каждую строчку диалогов читал. Мусорный контент лол
В Зеленом Слонике уютная атмосфера, тоже чуваки прячутся от монстров, но иногда встречаются с ними
В смысле, аллигаторы есть, старые деревянные домики есть, кресла-качалки есть, крипи хиллбилли есть, болота есть. Все родное, луизиановское, в Иллинойсе такого нету
Так речь шла о том что оригинал разделили на три части и "просто затянули ненужными сайдами", я на это тому хейтерку и ответил, что еще персов и локации проработали. А ты теперь пришел и пишешь, что с оригиналом не надо сравнивать.
Ну охуеть "пустые без деталей". В оригинале весь район трущоб вокруг бара - это одна статичная пикча и три домика, в которые можешь войти. В ремейке это здоровый район с нпс, с котами, со старухами, с разговаривающими в катсценах биггсами и веджами, с музыкальным автоматом, показали как люди выживают в трудных условиях, как они поддерживают приятельские отношения, несмотря на невзгоды, их отношение к Тифе и т. д. Потом этот район придавливают, показывают как людям хреново. На фоне этой жизни драма Джесси.
Трущобы где Аерис живет в оригинале вообще не показывали, там сразу в ее домик проходишь. В ремейке тебе и детский дом, и реакция людей на новости Шинры, и дети с мини-играми. По сути в каждый момент добавлены какие-то эмоции, больше комментариев происходящего, больше взаимодействия между персонажами.
Сколько нпс проработали, которые в оригинале не сильно запоминаются, некоторых вообще не было вроде мадам М. Мне в оригинале на Баррета было плюс-минус наплевать, в ремейке он отличный мужик и у него больше возможностей проявить свою личность, чем во всем оригинале. Мб ты в оригинал не играл, потому что пропасть между ним и ремейком по проработке персов и локаций огромная.
Это вынужденные меры. Чтобы игру покупали.
Я вопрос задал, можешь ответить - ответь, не можешь - не отвечай, причем здесь поебать или нет
Почему шесть, мне всех персонажей ре7 посчитать? По-моему их там около 15
В резидент ивл 7 тоже сеттинг Луизианы. Почему там все белые? Кроме одного копа, который живет две минуты
А то что игру расширили проработанностью персонажей и локаций, ты решил проигнорировать.
физика яиц есть
на голых и влажных
Так наоборот все три файтинга это живые и не провальные лайв-сервисы, 20к + скажем 20к на консоли это нормальный онлайн и нормальный доход с микротранзакций, это не какая-то лажа которую отбросить можно. Все три фирмы держатся за него в меру своей нужды, в том числе и ворнеры, у них это по сути единственный актуальный лайв-сервис. Млн копий здесь вообще никакой не показатель, у кого там 80, а у кого 60. И вот сравнивать эти три лайв-сервиса между собой надо по финансовым показателям, но их нет, а онлайн на консолях неизвестен. Поэтому мы вообще не можем судить о стратегиях этих трех файтингов и говорить насколько кто из них успешнее.
Ну так ты из речи про тираж переходишь к речи про провальность стратегий. Делать выводы о провальности и непровальности стратегий на основе циферки копий это смешно, только и всего.
Все эти лямы продаж это не корректная информация. Неизвестно какая часть копий любых файтингов это 200-300 рублевые базовые версии без длц. У мк релизов больше, рекламная кампания богаче, соответственно больше людей которые могут купить скажем базовый мк11 и никогда не запускать, помню его за 60 рублей продавали. Но учитывать эти 60-рублевые копии и рассуждать какой файтинг популярный и поэтому прибыльный смешно. Тут надо на конкретные цифры доходов смотреть, в том числе с микротранзакций, но их никто не показывает.
Мой прадед бы обеих оприходовал
У Кинга -12 мид армор
В 8 вид от третьего лица уже два года как есть
Так много игроков или немного? Я не понял
То что сервера не работают тоже не важно?
Да
Это ж сколько надо порно с куколдами посмотреть, чтоб такое написать