О, это Яйцо Ангела
В статике и таа выглядит оке, а вот в динамике совсем другое, но так сложнее кадры ловить и сравнивать.
Непонятно пока
Ты спроси про про китайскую литературу 🎃
Прям как в кино )))) 🎬
Де скайрум
Чел каждая секунда значит ускорилось, то есть ускорится всё. 24 как было так и будет.
Я такого не видел, что сказать. Прога просто расшаривает дату. У меня 10 22h2 больше года стоит. Дата будет отображаться в параметрах.
Самый правильный по мне через софт wu10man типа, поставить отложку не на месяц как разрешено, а на пару лет и всё. Ниче не ломается.
А чо ты хотел, а ладно какая разница, там вроде чето должно показывать, помню на рязане встройке, но там ниче менять низя.
Мож версия не самая свежая проги.
*размеренный
Да как и остальные его работы )
Самая страшное, это когда она там корчится..
Изначально используются тяжёлые технологии, что жрут больше. А вообще какой оптимизации хотим? Как на консолях, вместо максималок поставить средне высокие и запретить изменения выше?
Если без рофлов то на момент выхода дс2 была в хорошем тех состоянии, а дс1 ещё лагал местами с фиксами, а без них так ваще.
А ловко это он придумал (стример)
5500+2080+32гб
Не вижу смысла что обновлять, моник ширик qhd, хватает на длсс видяхи и на высоких в играх.
Верно, переключил на ориг, хотя вообще фильмы в ориге не смотрю. Там проблема что вообще теряется что фразы на русском многие.
Вообще и первый Джон уик забавнее в ориге.
Чел там финал токо стоит разбирать. Работает чисто эмоционально. И тут неважно кто главная героиня, проставим под ее работу иную.
Первые 50 минут мне было не особо интересно.
Глянул Анору, финал работает эмоционально, в реале все остальное будто подводка.
Ну и в дубляже не желательно смотреть, они вообще не переводят что часть фраз на русском уже изначально.
Я вижу на. Qhd на балансе артефактики местами, но терпимо, ниже хуже. Качество это вообще ноль проблем.
Зависит кончено от игры.
Лучше чем первый, это правда. Одна сцена под чёрным солнцем, какая.
Ну или рдр2, там надо dldsr врубать
2080, живём
Не было бы длсс, эта ваша "оптимизация" не появилась бы все равно, ибо под консоли то выходит все.
А чо за ветки на нексусе? Там же по играм разделы или другое? Обычно говорят что у ue5 ТАА так себе сделанный.
А какое норм сглаживание? ТАА типа? Оно мыльнее, Все остальные жрут больше то.
Не думал что у 6600 аппаратные есть
Да немного такое есть, но он в сериале именно что проводник зрителя, от его лица смотрим на остальных и тем они контрастнее.
Плотность у фуллхд нормальная, в играх именно входное низкое разрешение фуллхд, в выходное сойдет, апскейлеры решат это, типа мы же видим улучшение четкости если поставим 1440p на fullhd Монике.
Надо разрабам просто отключить макс настройки и профит )))