По ту сторону эмиттеров: методы обработки частиц на GPU
В этом выступлении с GDC 2018 программист Кристина Коффин объясняет альтернативные подходы по работе с частицам с использованием шейдеров + вычислений + текстур для управления и анимации для систем частиц на GPU.
Тяжёлый технический доклад. Много примеров и советов, в том числе про анфолд мешей, чтобы частицы могли испускаться независимо от типа.
В дополнение даёт представление о воркфлоу при работе с частицами.
2 комментария