Как написать сложный пользовательский шейдер для Unreal Engine

Не привлекая внимания санитаров.

Как написать сложный пользовательский шейдер для Unreal Engine
33
9
1
после прочтения поняла только что ты очень умный, а я очень тупая

Рендеринг процедурных поверхностей с использованием технологии маршировки лучей на основе функций полей расстояний со знаком

Напиши заголовок типа на диссертацию тянет.

Я в своей голове
36
5
1
1

Впервые буду щупать последнюю жопу, пожелайте мне удачи

Впервые буду щупать последнюю жопу, пожелайте мне удачи
9

Двойная точность на GPU

А теперь вопрос к кодерам. Требуется реализовать обратный квадратный корень, но с эмуляцией двойной точности на GPU.

4

Шейдеры. Что и как

Говоря общими словами, шейдер — это просто программа для графической карты. То есть то, что пишется школьниками на паскале (хипстерами на пайтоне) — это программы для вашего центрального процессора (CPU), а шейдеры — для графического (GPU). Особенность же этих программ выходит из особенностей GPU — они работают параллельно на сотнях маленьких ядех…

GPU-ядрышки резвятся на фоне серьезного CPU
132

Создание стилизованных эффектов для игр. Часть 2: Custom Vertex Streams и Custom Data

Эта статья является продолжением предыдущей статьи, в которой я рассказал о принципах создания эффекта "растворения" или dissolve-эффекта.

Создание стилизованных эффектов для игр. Часть 2: Custom Vertex Streams и Custom Data
62

Создание стилизованных эффектов для игр. Часть 1: Step, SmoothStep, Dissolve

153

King, Witch and Dragon. DevLog #10

В предыдущем посте я немного затронул тему создания FX'ов. Перед тем, как окунуться в ИИ врагов и боевую систему, я решил навести немного красоты и сделать FX'ы для всех способностей, чтобы закрыть тему визуала ГГ.

158

King, Witch and Dragon. DevLog #9

Пришло время заняться боевой системой.

195

Волны Герстнера в Unreal Engine 4

Создание симуляции водной поверхности через редактор шейдеров Unreal Engine 4

175

Решение проблем с тенями и шейдерами в COD MW (Warzone/Multiplayer/Company)

Не так давно мною была создана тема по поводу пиксельных теней в колде. Ответа, по классике жанра, я там так и не получил и начал пробовать решить проблему методом тыка.

27

Трипланарный эффект в Unity URP

В видео рассматривается, как можно симулировать трипланарный эффект в Universal Render Pipeline с помощью Shader Graph.

9