Арт-директор Journey сравнил ранние концепты с изображениями из финальной версии игры

Интересно понаблюдать за тем, как эстетика Journey и стремительный игровой процесс трансформировались во время разработки.

10 years ago today @thatgamecompany released #Journey. I was the art director. It set the course of my career and my art. I'm forever thankful to the community of players and their incredible love for the game. This is a thread comparing early dev images and how things shipped.
4444
6 комментариев

Спать ложись.

5
Ответить

он игры делает

5
Ответить

А как саундтреки от покупки скрипки детской на такси до полноценного саундтрека реализуются, интересно?

3
Ответить

Нет

Ответить