Варёный кот

+24 638
с 2019

https://steamcommunity.com/id/artfullash/

37 подписчиков
43 подписки

Картошечка фри, привносящая свою долю изысканности и экстравагантности.Бля, сколько раз пробовал разную шавуху в которую добавляют картоху - ешь как будто шавуху с пюрешкой, лютая хуета короче.

4
1

Согласен, система максимально простейшая, просто ресать врага, давать ему резист к типу урона с прошлой смерти и давать новые фразы. Причем забавно было когда ты отрубаешь орку голову, а он потом без глаза появляется, очень увеличивает погружение, ага. А вся остальная система где орки по иерархии поднимаются - мусор, ладно бы они как-то то прорабатывали орков, чтобы те не просто парой фраз откидывались, но в реальности получается так что какой-то бич тебя случайно убил, возвысился, а через пару часов они в последнем бою как твои заклятые враги лол, абсолютно ноунейм болванчики без сюжета.

2
2

Но в какой-то момент я захотела стримить, и стало понятно, что даже прохождение "Файервотч" без лагов и торможения я пройти не могу =\Ты через проц стримила? Я помню играл на убер старом ноуте 2012 года(HP Pavilion g6-1304er) и игра не лагала, а на картах nvidia есть nvenc который не срезает производительность при стриме.

Там же сериал аж 2 раза закрывали, один раз до 6 сезона, но после доделали 6 и выпустили на нетфликсе, закрыли, потом на 10 летие сериала заанонсили 7 сезон.

Во во, чтобы вернуть интерес надо как минимум отменить новую трилогию и переснять Оби-Вана полностью, что им не хватит яиц сделать, да и Юэн Макгрегор не согласится наверное. Вернуть крутые бои на мечах с постановкой боев, а не маханием палкой пятилеткой. Забыть про Скайуокеров в конце концов, единственный адекватный вариант это либо сделать фильм во времена войн клонов например про Энакина, но уже есть мультсериал, либо делать дипфейк с молодым люком, что в мандалорце было пздц как круто, но увы, вся его крутость там это концовка 2 сезона, в боба-фетте и 3 сезоне опять его сделали мудаком, который не учел ошибки прежнего ордена.

1

Самое банальное и простое - рендерить оружие поверх объектов, все, и не надо ничего анимировать, можно подходить в упор.

3

Не превращается, только если против 1 противника, пока этому научишься ты уже пол игры пройдешь, но что самое важное - контратака это скилл, а не тупо перекач, но даже это не спасет против шайки голодранцев с 2 собаками.

Не казуалы убивают иммерсив симы, а разрабы которые намеренно упрощают их для большего вхождения, вон kcd обе части, можно сказать иммерсив симы среди рпг, но сколько людей плюется и дропает, ибо их ебут любые бомжи, закликивать не получается. Мне самому нравятся иммерсив симы, но все это прорабатывать это +пара лет разработки, им проще сделать иллюзию иммерсивности, типо того-же Avowed где стражники не реагируют на врагов, все прибито к столу и т.п.. Помимо этого сейчас вход в индустрию минимальный, отчего качество не только проработки механик страдает, но и оптимизации, ИИ, и прочих вещей.

2

Я сегодня на реддите видел видос где чела с ножевым разрезают и шьют сердце прямо в машине скорой, вот там жесть.

Потому-что система оценок должна быть - короче, от 1 до 5 смысла нету, ибо все так-же будут ставить 4-5, а 3 считать плохой игрой, поэтому система должна быть текстовой, где есть в районе 5 градаций:
Masterpiece - для абсолютных шедевров, аля 12/10, сюда попадают только те игры, которые пройдут проверку временем, только те, которые станут классикой через 2 десятка лет.
Innovative - Что-то инновационное, предлагающее НОВЫЙ опыт, но как-то не дотягивающее до шедевра.
Amazing - Отличная игра, дает качественный опыт, хоть и не новый, максимально отполированная как по механикам, так и технически.
Average - Игры сделанные с минимальным риском, не дающего нового опыта, сделанные прежде всего для прибыли, рассчитаные на максимальное часы вашего удержания в них, аля ассасины, таких однотипных игр выходит так много что пропустить их является хорошим тоном.
Unworthy - Лютый кал, из последнего это Голлум и Кингконг, в которых даже по графике видно что их делали люди которые не имеют никакого опыта.

2

Red Dead Redemption 2 на RAGE Engine. Система взаимодействия с миром (снег, грязь, ветки) работает на уровне кода, а не скриптов. Это снижает нагрузку на CPU.Дальше можно не читать, автор вообще не компетентен в том что написал.

21
9

Увы чел, ты несешь хуйню, как тогда твой продукт станет известным? Сарафанным радио? Для этого надо его показывать, иначе дальше пары твоих друзей он не уйдет. Либо быть уже известным разрабом, но даже с рекламой будет намного лучше.

2

Без рекламы хуй ты че продашь, другое дело что я бы постил максимально отполированные моменты на реддите/твиттере. А тут люди скорее аудиторию/единомышленников собирают. Идеи ничего не стоят пока они не продаются, увы. Даже в топовых инди сабреддитах игры с киллер фичами можно по пальцам пересчитать, и че-то не видно что все друг у друга пиздят, это не мобильная индустрия где 1 механика и игру за 2 недели выпускают.

4

Я о том что можно активировать винду бесплатно и ключ привяжется к учетке.

Смысл вообще платить за ключ который не считается лицензией?

Почекал на странице, написано что и по сети можно. Вообще сплитскрин это збс в том плане, что любой разраб может его сделать без проблем, т.к. над сетевой составляющей париться не надо вообще, в первом Overcooked если не ошибаюсь тоже онлайна не было, но во второй части добавили т.к. кучу денег собрали.

1

Согласен полностью, так можно про RDR2 сказать тоже, на паде все кнопки под рукой и иногда имеют сочетания клавиш, на пк же многие действия разнесли на разные кнопки и мучайся с ними, при этом я понимаю игры типо доты где всей левой части клавы бывает мало под бинды. Еще вспомнил что в гта на клаве считай другие бинды под полет, есть еще телефон который на стрелочки в другой стороне клавы вообще лол.

2

Ты же понимаешь что со временем игры стоят все дешевле на распродажах? Первый Алан Вейк стоит пачку дошика последние лет 6 минимум (больше steamdb не дает посмотреть), там продажи вообще не роляют, тем более игру уже хуеву тучу раз раздавали везде где только можно, вот и думай сколько из этих копий реально принесли прибыль, а сколько нет. Если бы игры ремеди приносили прибыль они бы сами свои игры финансировали, но что мы имеем? Каждую игру они ищут издателя, игры не оправдывают вложенных средств(вспомнить как пример Quantum Break, игра не оправдала ожиданий майков и провалилась по продажам, а ведь у них было все, разъебный анонс, бюджет и т.д., но игра превратилась в долгострой.), единственная из недавних игр которая более-менее заработала - Control, да и то, только потому-что максимально камерная игра с низким бюджетом.

Продалась в 2 миллиона копий за полтора года и только сейчас окупилась, что это если не провал? Конечно Тиму Суини вообще поебать, они бабки туда сюда с Фортнайта разбрасывают, но все же. Возьми в сравнение другие популярные игры, они миллион продаж делают максимум за неделю, но как правило за день-два. Тем более основные продажи у таких игр как Алан Вейк 2 только вначале, это не ведьмак/киберпанк которые продаются как горячие пирожки.

Kingdom Come Deliverance 2 столько-же +- стоила, если не дешевле, и за день продалась в 1 миллион копий, конечно можно сказать что это рпг и вообще разные жанры, но по факту любая крупная игра на хайпе столько собирает спокойно, Alan Wake 2 ебет графоном, в целом как игра она збс и Сэм Лейк устраивает шоу, один хуй игра провалилась. Я уж молчу про политику Тима Суини, чел максимально хуевую репутацию в последнее время заработал своими высказываниями, хочет чтобы у него покупали, но несет такую хуйню что хочется обходить его лаунчер за 3 версты, я уж молчу в целом про то что они на сам лаунчер забили, держите раздачи игр которые по 90% на распродажах, а на лаунчер похуй.

1

Любая игра, пускай и крайне посредственная, в кооперативе ощущается гораздо лучше.Не всегда, некоторые игры, например с драматической составляющей - лучше играть в соло, тоже самое можно сказать про моменты если тебе очень важен сюжет, мы с другом в свое время прошли dos2 и дико кайфанули, но детали сюжета и квестов в частности я вообще не помню, разве что кор завязку и концовку. БГ3 мы начали играть в раннем доступе и хоть в игре и есть катсцены - они не очень сделаны для коопа, ибо кто-то её начал - ты не успел и все, пропустил часть сцены(а подслушивание криво работает), а ведь еще есть моменты когда кто-то хочет быстрее, а кто-то читает каждую записку и подолгу распределяет шмот. В итоге на релизе мы её проходили каждый сам.

1

Потому-что это работает только на абсолютно новом аккаунте, либо они пиздят. Т.к. если у акка уже есть регион - вся поступающая валюта конвертируется в валюту региона.

Ну ты еблан я ебу, мог бы хотя-бы набросить лучше, указал цену интела в переводе с 215 бачей, а амд с ру цен...

1