«Игры за миллион: почему ценообразование в гейминге превратилось в наглый грабёж?»
Давайте честно: вы тоже устали от того, что за каждый новый тайтл с вас сдирают три шкуры? Я тут прикинул — за последние пару лет цены на игры скакнули так, что впору продавать почку, чтобы пройти свежий релиз. Baldur’s Gate 3 за 2000 рублей — шедевр, который можно перепроходить годами, с тоннами контента и поддержкой от Larian, будто разработчики лично тебе кофе по утрам варят. А потом смотришь на Black Myth: Wukong за 3599 рублей — да, красиво, да, «Путешествие на Запад» в основе, но где та глубина, что оправдывает такую цену? И вот теперь The First Berserker: Khazan, 4299 рублей за подделку которая выглядит как второсортный клон souls-like без души, так еще и оказался в топе продаж стима!!! Что, простите, происходит с ценообразованием в индустрии? Давайте разбираться, почему нас держат за лохов.
Baldur’s Gate 3: как сделать шедевр и не обанкротить игроков
Baldur’s Gate 3: как сделать шедевр и не обанкротить игроков
Начнём с эталона. Baldur’s Gate 3 — это не просто игра, это феномен. За 2000 рублей ты получаешь сотни часов реиграбельного контента, ветвистые диалоги, где каждый выбор — как удар судьбы, и патчи, которые до сих пор полируют игру до блеска. Larian Studios доказали: можно сделать AAA-тайтл, не заставляя игроков брать кредиты. И это при том, что разработка таких проектов — это миллионы долларов и годы труда. Почему же тогда другие студии не берут пример, а лепят ценники, будто мы все миллионеры?Baldur’s Gate 3: как сделать шедевр и не обанкротить игроков
Wu Kong: красивая обёртка за 3599 рублей
Black Myth: Wukong ворвалась на сцену с шикарной графикой и обещанием эпичного приключения. Да, обезьяна с посохом лупит врагов так, что глаз радуется, а китайский колорит добавляет шарма. Но 3500 рублей? За что? Сюжет линейный, реиграбельности ноль, а контента — на 20-30 часов, если не торопиться. Это не критика самой игры (она хороша!), а вопрос к издателям: почему за меньший объём мы платим больше, чем за Baldur’s Gate 3? Может, дело в хайпе? Или в том, что китайский рынок привык к таким ценам, а нас просто подстригли под одну гребёнку? И где, черт возьми, обещанное dlc к китайскому новому году!?
Khazan: 4299 рублей за жвачку без вкуса
А теперь вишенка на торте — The First Berserker: Khazan. 4299 рублей за игру, которая выглядит как очередной souls-like, склеенный на коленке. Графика — привет из 2018-го, геймплей — калька с FromSoftware, но без их магии. Уникальности нет, харизмы нет, а цена — как за полноценный AAA-тайтл. Кто решил, что это стоит больше, чем Baldur’s Gate 3 и Wu Kong вместе взятые? Это не игра, это эксперимент насколько глубока человеческая глупость.
Почему цены растут, а качество падает?
Даже если согласиться с тем, что бюджеты на разработку действительно выросли. Графика, озвучка, маркетинг — всё это стоит бешеных денег. То почему тогда Baldur’s Gate 3, с её кинематографичным размахом, обходится в 2000 рублей, а Khazan, который будто собрали из остатков, влетает в 4299? Ответ прост: жадность. Издатели тестируют, сколько мы готовы выложить, и с каждым разом поднимают планку. GTA 6, говорят, будет стоить 70-80 долларов (а в России, с учётом «серого» импорта, все 10-12 тысяч рублей) — и это уже норма для Запада. Но где гарантия, что за эти деньги мы получим не очередной багнутый релиз?
Инфляция, рынок или развод?
Кто-то скажет: «Инфляция, брат, всё дорожает». Окей, но почему тогда инди-игры вроде Hollow Knight остаются доступными, а AAA-тайтлы взлетают до небес? Может, дело в маркетплейсах, которые накручивают свои проценты? Или в «параллельном импорте», из-за которого в России цены на физические копии — это лотерея? А может, издатели просто поняли, что мы, геймеры, слишком лояльны и проглотим любой ценник, если нам подсунуть трейлер с эпичной музыкой?
Что делать?
Я не призываю бойкотировать игры — мы же не железные. Но пора задуматься: если Baldur’s Gate 3 за 2000 рублей — это планка качества и адекватной цены, то почему мы должны переплачивать за среднячок? Wu Kong за 3500 ещё можно понять, но Khazan за 4299 — это уже плевок в лицо. Давайте голосовать кошельком: не покупать переоценённый шлак, пока издатели не начнут уважать нас, игроков. Или хотя бы дождёмся скидок — благо Steam нас приучил, что всё рано или поздно падает в цене.
А вы что думаете? Нормально ли отдавать 4000+ рублей за игру, которая не дотягивает до шедевров прошлого? Или это я просто жмот, который хочет всё и сразу за копейки?