Риноа спит, Адель в космосе, Ультимеция что ты мне сделаеш я в другом времени
На месте только Сайфер, вся страна его слушается по факту
Ну арка Амаранта это что-то совсем стыдное, по-моему. И Фреи. И Эйко. И Штайнера.
Квистис лучше их, честно говоря.
Так нет волшебницы на 3 диске. А армия подчиняется Сайферу.
Игра тебя учит присоединять магию к статам в основном. Игра не учит тебя, что качаться нет смысла, что потом ГФы дадут прибавки к статам на левелапах, что лучше крафтить, а не сосать, и так далее.
Так и в девятой части есть три главных героя, а все остальные это просто фон)
Гальбадия попадает в подчинение эдеи, а не сайфера.
После 2 диска Эдеи уже нет, а они все еще слушаются Сайфера и организуют нападение на Эстар.
Длительная прокачка/ прокачка умений только для тех, кто не разобрался в игровой механике.
Игра очень не хочет, чтобы ты разобрался. Проблема в том, что как только ты разбираешься, игра вообще не способна никакого вызова бросить.
Количество доп квестов/секретов достаточно большое.
Сложно говорить о каких-то квестах, когда в эндгейме все города выпилены. Секреты какие-то есть, но запрятаны так, что сам фиг найдешь)
Девятую часть я ругаю и за финального босса, и много за что еще)
Назови их)
Реберс уже продемонстрировал что СС не канон и в нибельхейме этого клоуна не было
Так что в 3 части максимум что его ждёт это роль побочной грыжи в виаре
Да
Всего лишь лучшая жрпг за последние лет так 12
Паразитки не выходят после 2 части, а их все равно помнят и любят. 2д кастлы тоже давно мертвы, а симфонию никто не забывает. Так что нет, не годится аргумент
Потому что ты не умеешь ценить хороший сценарий в 16
Немного очевидная мысль, но: возможно, люди знают про томб рейдер и резик, потому что это реально лучшие игры для этой платформы?
Свиньи - фактически прототип трехмерных червей, они выходили и никому не нравились. Road Rash недавно попытались воскресить в Road Redemption, получилось не очень.
Да, не запомнилась особо ничем.
Вторая Ева была отличной экшен-рпг с продуманной экономикой, благодаря чему респ врагов делал игрока не слабее, а сильнее
THPS оч крутой в управлении, прям впечатлил!
Люди, которые умеют ценить хороший геймдизайн (в СХ плохой)
Ах, Диабло, 10 блоков даже под неё было не жалко
Ну Аладдин-то на Сеге, ясно дело
Драйвер ненормальный по сложности совсем. Другие две не попали мне в руки в эпоху пс1.
Поиграв во множество стратегий на PS1, я готов рекомендовать их примерно никому. Файтинги эти были ужасны даже на момент выхода, Теккен 3 был единственным не стыдным на платформе, честно говоря. Его и Крэша я упомянул выше.
Драйвер был безумно крут технически и абсолютно непроходим(
Свиньи мучительно медленные и всегда были хуже двумерных червей. Арми мен никогда не были хорошими. Шутеры от первого лица состарились фатально.
Да. Про каждую игру можно написать по 10 килознаков или больше (про некоторые и писал, поэтому ссылки стоят), но не для такого поста же. Тут краткая выжимка, только тезисы вжик-вжик
Мне кажется, она быстро утратила актуальность.
Ого как вы бладборн решили обидеть) Я его тоже не очень люблю, но так не стал бы сравнивать)
Меня отфильтровал второй уровень уже(
Если у вас что-то вызывает вопросы...
Сеттинг там серые коридоры) Вот во второй части джунгли сделали хотя бы с водичкой разной
Если сделают открытый мир вместо серого фасилити, будет интересно
Проблема это не арка. У Фреи тоже не арка совсем.
Ну и дискурс там уровня "победила дружба", детский сад же