Цветовая схема как госуслугах
лучше не экономить а сразу брать fold/reduce/aggregate
В статье игры от инди команд. А это всё коммерческое
Скриптаблы позволяют делать персистентные объекты.
Например все окна редактора и инструменты юнити наследуются от скриптаблов. Это позволяет сохранять положение и внутренние состояние окон между запусками юнити.
В общем скриптаблы, это объекты, которые существую дольше чем запущена игра.
В то время как монобехи исчезают вместе с остановкой игры.
Вот с правильной цифрой
Великий труд проделан!
Всегда касл-лайк игры казались очень неторопоивыми. Поэтому предпочитал боле динамичные метроидвании.
Но с возрастом это это превратилась в плюс. Немного втягиваюсь.
Родина слонов — хорошая серия подкастов про историю.
Я ни по чему не скучаю. Ни какое времяпровождение из детства для меня будет интересным. Кроме тех что я не перестал делать.
Если тревога у тебя больше нескольких, месяцев, это мешает тебе работать и влияет на качество жизни, рекомендую сходить к психиатру.
Я словил перманентную тревогу именно когда оказался в коллективе, с ребятами сильно скиловее меня. Пол года жил в постоянном стрессе, пока не обратиться за помощью. Ни капли не жалею.
Хотя есть вероятность что ты правда оказался в неподходящем для тебя коллективе. С неудобными тебе процессами и культурой. Обычно это с первого дня понятно становится.
Не работает из коробки, но можно подтюнить. Сделал именно так
Очень ждем
Человек - гибкое существо. Врядли ли удивление продлится долго
У blokcbanch тоже есть. если поискать. Но по запросу "blockbench split screen quad" в гугле 4 страницы с каким-то мусором
Ну ладно в юнити можно 4 сцены клонировать с разными проекциями да
Unity? Blockbench?
Вопрос же не в том что он есть а в дефолтных пайплайнах и уроках.
Я не смог освоить ни один 3d редактор кроме Хаммера от вальв потому что только там был четырёх панельный режим. Тут вроде так же
Здорово!
Ожидал увидеть Nekketsu в референсах
Princess crown невероятно хорошо нарисована и анимирована.
Вообще конечно много хороших игр и консолей мимо нас прошло.
Мне в jrpg не хватало только глубины боевики и возможности применять свои "тактические навыки". Тупо цифры: у кого больше.
За всем остальным наблюдать интересно.
WarlockTD из-за уважения к рогаликам
Если хочет, то надо делать.
Но как я сказал упор на практику. 20% учится. 80% фигачит (сам, ни кто за ни не следит).
Я обычно рекомендую всем участвовать в геймджемах. Там сразу есть и цель и мотивация.
Главное практика. Много практики.
Если говорить про обучение в универе. То это будет полезным, если есть возможность. Но лучше что-то фундаментальное типа математики, логики, линейной алгебры. Эти штуки сильно помогут в будущем, когда будут сложные непонятные задачи.
Только если это рогалик в котором я хорошо освоился.
Или когда в описании обычной сложности пишут что-то типа "этот режим подходит если вы молокосос"
Звучит бодренько
Дай человеку рыбу...
В чем минусы падения iq и деградации?
Это больше спекулятивная биология. Не стоит ожидать тут глубокий героев, мотивации и роста личности. Кто хотел павуков, тот их получил
Pixel Dungeon и его форки
Polytopia
Ненавижу готовить промо. Я для такого не создан.
Лучше поискать человека для такого.