Текстовая RPG «Земли Мертвых богов: Морар». День Дурака: Интервью с персонажами.
Блог о разработке нелинейной визуальной новеллы/текстовой RPG «Земли Мертвых богов: Морар»
На связи WAVE gamedev team!
В лонгриде, посвященном итогам года разработки "ЗМБ:Морар", мы рассказали о том, как придумали для мира игры новый язык — кенельский, с уникальной письменностью и грамматикой. После этого несколько наших друзей попросили написать их имена на кенельском, забавы ради. Результат понравился и им, и нам, так что мы подумали —…