Шедевры в видеоиграх. Как их определить?

Разбираю на простом примере, почему игра без недостатков совсем не обязательно является шедевром. В то время, как проект с недочётами вполне может быть 10/10 и игрой года.

Шедевры в видеоиграх. Как их определить?
10
11

I’M ONLY HUMAN AFTER ALL — разбираем неукротимый человеческий дух в видеоиграх!

На свете есть две могущественные силы: сабля и дух. В конечном счете, дух побеждает саблю.
Наполеон Бонапарт
27
42
3
1
1

Что это такое, отвернуца не успел, они украли реакции из телеграма, тока как обычно...

Что это такое, отвернуца не успел, они украли реакции из телеграма, тока как обычно...
14
1
1

Зато Lumen юзаем

Зато Lumen юзаем
12

Почему Stable Diffusion, Midjourney и другие модели — это не волшебные таблетки. Для чего нам художественные навыки

Почему Stable Diffusion, Midjourney и другие модели — это не волшебные таблетки. Для чего нам художественные навыки
9

Не заскамился на ПДФ, чтобы вам не пришлось. Кокосы и рак жопы!

Простите, но я только учусь щипостить (уже два года).

Не заскамился на ПДФ, чтобы вам не пришлось. Кокосы и рак жопы!
37

Почему утверждение "Графика в играх не важна" абсолютно неверное

И почему так было во все времена

Почему утверждение "Графика в играх не важна" абсолютно неверное
602

«Игры не искусство» и другие спорные утверждения

Введение в тему от самых стареньких

Несколько дней назад, на русскоязычном YouTube, вспыхнуло зарево пожара.

28

Мобильные механики: ГАЧА

Как отделить хорошую гачу от плохой?

Мобильные механики: ГАЧА
33

Давайте поговорим про подборки обоев для wallpaper engine

На данный момент, из-за некоторых личных обстоятельств, у меня почти нет свободного времени, а когда оно появляется, то нет желания заниматься подборками и это уже не только из-за личных обстоятельств. Я никогда не претендовал на, то что у меня какой-то уникальный контент, чтобы все были от него в восторге и т.п, тем более по сравнению с человеками…

8

Колесо обозрения в играх - популярность или клише?

15

Спасаем мир... 1000 раз спустя

Почему в видеоиграх мы до сих пор должны кого-то спасать?

Спасаем мир... 1000 раз спустя
14

Проблема с современными DLC

Как мультиплеерные игры стали предоставлять новый контент, и что в этом плохого.

14