Разбираю на простом примере, почему игра без недостатков совсем не обязательно является шедевром. В то время, как проект с недочётами вполне может быть 10/10 и игрой года.
Разбираю на простом примере, почему игра без недостатков совсем не обязательно является шедевром. В то время, как проект с недочётами вполне может быть 10/10 и игрой года.
На свете есть две могущественные силы: сабля и дух. В конечном счете, дух побеждает саблю.
Простите, но я только учусь щипостить (уже два года).
Несколько дней назад, на русскоязычном YouTube, вспыхнуло зарево пожара.
На данный момент, из-за некоторых личных обстоятельств, у меня почти нет свободного времени, а когда оно появляется, то нет желания заниматься подборками и это уже не только из-за личных обстоятельств. Я никогда не претендовал на, то что у меня какой-то уникальный контент, чтобы все были от него в восторге и т.п, тем более по сравнению с человеками…
На эту мысль меня натолкнул скриншот из статьи "Warface стал доступен в Steam для жителей СНГ"
Как мультиплеерные игры стали предоставлять новый контент, и что в этом плохого.