Apple готовится представить iOS 19 и iPadOS 19 на конференции WWDC 9 июня 2025 года. Ожидается, что после анонса последует выпуск публичной бета-версии, а официальное обновление станет доступно осенью, совпадая с запуском iPhone 17.
Apple продолжает ежегодно обновлять линейку своих планшетов, и 2025 год не стал исключением. Недавно компания представила iPad Air с процессором M3 и обновленный базовый iPad 2025. Однако возникает закономерный вопрос: являются ли эти устройства действительно значительным шагом вперед или же это просто очередной маркетинговый ход? Разберем основные…
Уровень материала: 📢 #news
Не секрет, что LINQ в .NET имеет проблему с аллокацией памяти, что ограничивает его применение в часто исполняемой или высоконагруженной логике. Ребутяшки из Cysharp, известные по UniTask и R3, 2 недели назад создали репозиторий с ZLinq — это их NonAlloc struct-based имплементация Linq.
Всем привет, с вами как всегда Flasti. Каждый наверное мечтал сделать какой нибудь онлайн игру которая будет популярна на весь мир, но мир жесток и в одиночку такую трипл ААА игру нельзя сделать, как и было со мной. Задумал много а реализовал только начало игры.
Уровень материала: 🐥 #middle
Assembly Definitions — мощный инструмент для организации кода в Unity. Он предоставляет множество полезных возможностей и, в частности, позволяет пользоваться благами модификатора доступа internal. Но иногда бывает нужно internal "обходить" и получать доступ к закрытым ресурсам.
Дорогие поклонники технологий! Мы с радостью сообщаем, что Apple официально анонсировала дату проведения своей ежегодной конференции разработчиков — WWDC 2025. Мероприятие пройдет с 3 по 7 июня 2025 года и, как всегда, обещает быть насыщенным интересными анонсами и новыми технологиями.
Шестая Сила - кооперативное приключение, в разработке которого я принимаю участие. Есть демка.
Уровень материала: 🐓 #senior
На этой неделе выходил очень полезный ролик 📺 про использование Roslyn в связке с Unity. Кто интересуется и следит за C#, уже наверняка знакомы с Roslyn. А в инфополе Unity Roslyn упоминается нечасто, разве что в беседах между разработчиками. Так что это весьма редкий контент про весьма полезный инструмент.