Мы наконец выпустили игру, в разработке которой я принимал участие

Уже 22 июня, вышла игра LEWD HENTAI PUZZLE. Я лично принимал участие в ее создании. Как вы поняли, она в жанре расслабляющего пазла.

Мы наконец выпустили игру, в разработке которой я принимал участие
Контент для взрослых
29
2

Бесплатный Деплой Frontend приложения на Сервер с помощью Vercel | Как пользоваться Vercel?

Подготовил видеоинструкцию по Деплою любого Frontend приложения на React, Next js, Angular и Vue:

1

Давайте поговорим про Сандер Коэна из BioShock

Приветствую! Вы когда-нибудь задавались вопросом, как создаются персонажи в ваших любимых играх? Если да, то я решил подробно изучить этот процесс и поделиться своими открытиями с вами.

Давайте поговорим про Сандер Коэна из BioShock
13
1

5 правил, которые я вывел во время работы над 15-минутной игрой, которую мы делали полгода

Почему так долго? Потому что я систематически нарушал правила из этого списка.

5 правил, которые я вывел во время работы над 15-минутной игрой, которую мы делали полгода
23
1

Что такое Vue.js

Что такое Vue.js
2

#Разработка_Zombolion зомб копы

2

Пора открывать сбор на айфон 20 про макс или какой там новый

Ето невозможно, ну модер, ну откуда я знаю поч оно не работает на айфоне, у меня на андроиде все крута. Эмулей иоса и прочего на потестить тоже нет. Тупик какой-то, но поддержку иоса из игры тоже убират не хотется.

10
1

#Разработка_Zombolion здоровье волны

2

Как вы выбираете название игры? Небольшое исследование на тему выбора названия игры

Какое название игры вы предпочитаете?
Однословное
Из двух слов
Два слова слиты в одно
Название с коротким пояснением
Длинное название на несколько страниц
Выбираю по картинкам, какие ещё названия
12

Делаю минималистичный платформер

С детства мечтал разрабатывать свою игру и вот есть чем поделиться.

93
1

Что такое автоматизированное тестирование?

Что такое автоматизированное тестирование?
1

Выпустил свой первый мелкий проект

Drobash
9

Несомненные плюсы использования DST Platform

Несомненные плюсы использования DST Platform
1

Разработка программного обеспечения с использованием искусственного интеллекта

Разработка программного обеспечения с использованием искусственного интеллекта
1

Среды разработки или что такое dev, demo, stage и prod

Среды разработки или что такое dev, demo, stage и prod
1

Разработка и масштабирование микросервиса

Разработка и масштабирование микросервиса

Стратегии успеха платформы. Разработка удобных для разработчиков API и SDK

Стратегии успеха платформы. Разработка удобных для разработчиков API и SDK

Веб-студия DST Global разработала социальную сеть для психологов

Веб-студия DST Global разработала социальную сеть для психологов

Рандомно начал изучать SwiftUI 🌵🐁

Не знаю, зачем, но почему нет :) Конечно же, не смог удержаться и начал делать не какую-нибудь аппку, а что-то игровое.

8

Как создать свою социальную сеть

Как создать свою социальную сеть

Согласны?

*шутка про то как разрабатывают DTF*

Согласны?
16

Первый легендарный мобильный GPU: каким был PowerVR MBX Lite? Пишем игру-демку про «жигули» с нуля

Первый легендарный мобильный GPU: каким был PowerVR MBX Lite? Пишем игру-демку про «жигули» с нуля

Пожалуй, многие из вас помнят, какими были мобильные игры до и после выхода первого iPhone. В начале 2000-х годов, ещё до появления яблочного смартфона, игры для телефонов в основном были весьма интересными, но тем не менее, достато…

52

Cognition Labs представили Devin — первого ИИ программиста

Проект от компании Cognition Labs, под названием Девин (Devin), может самостоятельно изучать неизвестные ему технологии, работать с чужими репозиториями и даже решать баги в них. Также он может натренировать и «отполировать» свои собственные ИИ моде…

9

Как я свою игру делал и что из этого получилось.

Создание своей игры. Я думаю, что многие игроки задумывались или даже пробовали заниматься этим делом. Сегодня всё большую аудиторию захватывают проекты независимых разработчиков, появляются видео на ютубе от одиночных авторов и идея создать свою игру видется в…

20

Старая школа

40

Эксклюзивное интервью с автором игры "Коловрат"

Недавно автор многообещающей игры о богатыре Евпатии Коловрате рассказал о проекте. Уникальные подробности разработки и предыстории «Коловрата» читайте в этой статье.

Стяг официального сообщества игры
35

Godot game engine: оптимизация

Различные принципы, которые должен понимать разработчик, чтобы повысить производительность игры. Многое из перечисленного касается не только движка Godot.

Godot game engine: оптимизация
35

Установка Gitlab на свой сервер!

  • о том, что такое Git и какое отношение она имеет к Gitlab,
  • о преимуществах установки Gitlab на свой собственный сервер,
  • об установке, настройке и многом другом.
9

Родилась идея сделать "сложную" игру в жанре пойнт & клик

Где начать её делать (типа юнити или вообще на рэнпае можно)? Какие навыки нужны, чтобы реализовать такого рода геймплей: головоломки как на поиск предметов, так и на перемещение с одного места на другое, типа перекладывание? Есть небольшие наброски сюжета в блокнотике, но я хз как и в каком движке реализовать свою идею

Родилась идея сделать "сложную" игру в жанре пойнт & клик
3

Забавный факт про руководителя разработки «Смуты»

Забавный факт про руководителя разработки «Смуты»
13

Как мы Steam Deck Verified получали

Это небольшой рассказ о том, как мы получили заветную плашечку Steam Deck Verified для нашей игры The Unexpected Quest. Причем, никто из нас даже в руках не держал этот ваш Steam Deck.

Да кто такой этот ваш Steam Deck!
52

Как мы по фану делали «коллекции мобов» для сайта

А теперь они помогают проводить конкурсы. Спойлер: пришлось хорошенько покопаться в исходном коде игры ;)

Как мы по фану делали «коллекции мобов» для сайта
6

Искусство ограничений: когда меньше означает больше

Чтобы креативно что-то создавать, нужно заводить себя в рамки. Если разработчику предоставить ресурсы современного компьютера, их будет очень сложно потратить кроме как сделать детализированные модели с миллионом полигонов, использовать самые тяжёлые алгоритмы, реалистичную симуляцию воды, и т.д. Но это отстой...

#геймдизайн #геймдев #разработка #минилонг

25

Я создаю карты в Minecraft уже более 8-ми лет.

Я создаю карты в Minecraft уже более 8-ми лет.
930

Делаю свой сайт знакомств часть 4

5

Вопрос айтишникам

Уже пару лет раздумывал на счет того, чтобы перекатиться в айти. Но все как-то то времени не хватало, то различного рода жизненные трудности отнимали все внимание и ресурсы.

3

Продолжаю делать игру про соединение цветов, поиграть можно уже сейчас

Добавил в игру открываемые цветы с различными способностями.

11

Итоги розыгрыша ключей нашей игры + демо игры в Steam⁠⁠

Итоги розыгрыша ключей нашей игры + демо игры в Steam⁠⁠
17

Очень важный Опрос! Жизнь и смерть!

Один очень хороший человек, который сейчас забанен на пдф, попросил меня узнать ваше мнение. Какую игру вы бы хотели видеть в Steam или аналогичных площадках? Опрос внутри

Очень важный Опрос! Жизнь и смерть!
11

Зарелизили Второй Акт для своей игры... почти) Скоро бесплатная демка! Сейчас розыгрыш полной версии игры

Как говорится, разработчик сказал - разработчик сделал. А потом выпустил патч первого дня xD Если кратко, то мы выпустили обновление с первой фазой Второго Акта нашей игры REMEDIUM...

Зарелизили Второй Акт для своей игры... почти) Скоро бесплатная демка! Сейчас розыгрыш полной версии игры
88

The Coffin of Andy and Leyley

The Coffin of Andy and Leyley
The Coffin of Andy and Leyley
3

Завершил большую катсцену

1