Сегодня у нас (мини)лонг. Полные бестиарий PIONER'а (без спойлеров😉).
Отсюда вы узнаете отчего не стоит доверять психиатрам, убедитесь в том что компьютер лучший друг человека и научитесь подглядывать за юными девами. А ещё познакомитесь с самой мрачной и тоскливой игрой для первой PlayStation, которую вы наверняка пропустили.
Непонимание темы, изучение нового для себя игрового движка, одновременная работа над двумя играми, дедлайн, кривая реализация и всё это меньше чем за четыре недели.
В сборнике игровых материалов от пользователей ДТФ за прошедший март месяц.
Много достойных работ, но лучших всего пять.
Продолжаю рассказ о легендарной первой части SpellForce. Впечатления после полного прохождения дополнения за 70+ часов.
Мой скромный обзор на эксклюзив PlayStation 1998 года.
Или история о том, как любовь к старым играм может подтолкнуть к созданию игры.
Ректальный лонг по сиквелу хардкорной финской РПГ Fear & Hunger: Termina
Сегодня вспоминаем один из самых красивых платформеров для 16-ти битных консолей, который не смог пережить переход в третье измерение и оказался обречен на видеоигровое забвение.
Разработка и история появления игры, её особенности, фишки, разбор сюжета, почему её можно считать игрой Ubisoft и многое другое. А также то, как игра сделала меня фанатом стратегий.
История психологического хоррора о противостоянии человека и безумного искусственного интеллекта в дистопическом будущем. А также немного суицида, геноцида, каннибализма, расизма, изнасилований и оккультных ритуалов.
Зайду несколько издалека, чтобы описать как пришла к игре в принципе. С ранних лет любила жанр адвенчур и позднее задалась вопросом: что же выходит сейчас в этой отрасли, ведь игры этого жанра уже давно не на слуху и вместо рядового развлечения стали чуть ли не чем-то нишевым. Поэтому вполне ожидаемо, что однажды наткнулась на игры «Wadjet Eye»…
Жанр научной фантастики, как переднего края философской мысли, переживает исключительно тяжелые времена. И тем отраднее, когда ты попадаешь в ретроспективу взглядов уже высказанных когда-то, но хотя бы не забытых, пришедших к нам из мира, когда людей гораздо сильнее интересовало их будущее. Именно таким сообщением является Cloudpunk…
В этой статье я расскажу вам про игру, в которой нет анимации, она выглядит так, будто ее нарисовал ребенок — и при этом стала одним из моих сильнейших геймерских переживаний за последние 10 лет.
Лонг про ныне забытый венец творения сказочника Питера Молинье и Lionhead Studios, который сумел подарить незабываемое приключение множеству игроков по всему миру и одновременно с этим обратить на себя гнев ещё большей толпы геймеров.
Бывают редчайшие случаи, когда зачем-то запускаешь какую-то странную игру, а находишь совершеннейший бриллиант. Поговорим об этом на примере Erannorth Chronicles.
Эксперимент студии Ubisoft Montpellier, который не получил большой огласки.
Перебирая в голове эротические и секс-игры что мне встречались ранее, и пытаясь вычленить среди них ту, в которой помимо лицезрение прекрасного, в нем или хотя бы ему сопутствующем, можно было бы принимать какое-либо участие - я и вспомнил о 7 Sins.
Проект на стыке жанров RPG и hack `n` slash. Если вы искали, во что ещё поиграть, то это может быть оно самое (пост не содержит критичных спойлеров).
Рассказ про самую недооцененную и сумасшедшую игру 2006 года.
Адаптация настольного варгейма? Клон Цивилизации в сеттинге вахи? Ответьте сами. Вашему внимаю представляю лонгрид об игре. Будет интересно.
Эту игру искали 15 лет. Её автор — известный на родине художник, который перенёс свои страхи в форму компьютерной игры. Первое время вы будете ощущать давящую в висках боль из-за жуткой атмосферы и скрипящей в ушах музыки, но вскоре проникнетесь и получите уникальный интимный опыт...
Лонг про былые страдания молодой студии, итогом которой стал Enclave
Первая игра студии Love-de-Lic — наиболее радикальная антитеза жанра jRPG, ещё в 1997 году высмеявшая многие клише и извратившая их в своём причудливом стиле. Игра, своими идеями вдохновившая будущего автора Undertale.
По нескольким причинам возникла идея перепройти эту великую игру. Одолены все сайд-квесты. Впечатлений и ностальгии за 70+ часов набралось на мегалонгрид.
На правах вступления. Данная статья написана исключительно на основе собственного опыта игры и личных впечатлений от Mortal Online. Если ты, читатель, имел честь быть игроком этой колыбели багов, обмана и эксплойтов, то наверняка узнаешь многие моменты, с грустной ностальгией вспомнив несбывшуюся, но такую желаемую мечту об идеальной онлайн игр…
История жестокого симулятора главного спорта США от Midway
Непопулярный, но интересный сеттинг, интриги покруче «Игры престолов» и призраки. Давайте вместе вспомним (или познакомимся) необычную игру, которую в свое время очень зря обошла популярность.
Зеро очнулся и вновь берется за меч... Как показывает себя серия на практике? Рассмотрим на примере игр и побочных материалов!