Длина поста соответствует длительности добавленного в игру контента.
Длина поста соответствует длительности добавленного в игру контента.
Давненько не пробовал ничего столь неоднозначного. Как же тут всё круто, но хреново!
Вы не ждали, а я всё-таки прошёл Collapse: Ярость. И даже двух месяцев не прошло между обзором оригинала и этого сиквела. Короче, коротенько расскажу об этом дополнении к шутер-слэшеру. Посмотрим что в нём получилось удачно, что разочаровало, а что взбесило.
Рассказываю об одной из альтернативных версий злоключений Эша Уильямса, главного героя серии «Зловещие мертвецы». Сражения с полчищами дедайтов, море насилия и конечно же специфический юмор оригинала в наличии. Нужно ли что-то ещё?
Уже скоро состоится релиз второй части dead island, поэтому мне захотелось вспомнить о последней, на данный момент, вышедшей игре серии. Она должна была выступить связующим звеном между основными частями, закрыть имевшиеся вопросы, и задать направление для последующей истории. Однако судьба распорядилась иначе.
В сентябре 2008 года украинская студия Creoteam выпустила довольно занимательную игру. Делюсь впечатлениями от шутер-слэшера после перепрохождения. Тут будут спойлеры, это точно.
А заодно неожиданно хороший сериал, который сэкономит вам время!
Последнее время много играю в спокойные, медитативные игры на расслабон или простенькую логику. Решил рассказать об одной из них, не лучшей из списка, но той, в которую играю сейчас.
Да-да, я тот самый чел, который даже не слышал об этой игре до определённого времени. Многие знакомые стали активно рекомендовать эту игру, выдавая целые дифирамбы о том, что я упускаю. Но вот я созрел.
Привет, девятого марта этого года чилийцы из ACE Team выпустили спин-офф Zeno Clash. Это адвенчур-файтинг с элементами РПГ в мире стоунпанка. Я наиграл в него 15 часов и теперь делюсь своими впечатлениями.
Привет, я тут играю во всякое разное из своей юности, и так получилось что накидал с десяток бессвязных строчек о игре. Какая неожиданность, не правда ли?
В последнее время я решил допройти всякое разное из своей юности. Что по какой либо причине было брошено во время прохождения или забыто. Первой мне на ум пришла Cursed Mountain (в нашей локализации - Проклятая гора). Непритязательный survival horror выпущенный на Wii (да-да, не удивляйтесь) и затем портированный на пк. Микрообзор.