Трудяга в этой игре пытается накопить на безбедную жизнь на Земле. Для этого придётся перекопать сотни астероидов. Космос непредсказуем и опасен. Нужно чётко выстраивать сложные схемы добычи ресурсов и отбиваться от жестоких пиратов.
В последние месяцы соперничество между Китаем и США в освоении Луны значительно обострилось, что свидетельствует о начале новой космической гонки.
Всем привет, вот такая фантазия родилась вчера прямо на стриме и была немедленно исполнена в нейросети Fooocus на этой Фурри модели. По моему получилось очень прикольно.
Один из моих друзей по Steam заявил, что будет создавать игру. Уже есть около 1000 звёздных систем, несколько рас инопланетян, фракции, сотни моделей кораблей, создание флотов, торговля, грабёж корованов и так далее. Рассказываю впечатления от грандиозной игры.
В 70-х для воспроизведения игры требовалась огромная машина, размером со шкаф. Сейчас в неё тоже можно поиграть онлайн в браузере. Советую это сделать, кстати. Это не только кусочек видеоигровой истории, но и приятная залипалка на полчасика.
Согласно отчётам NASA и Business Insider, 29 января 2025 года образцы, собранные с астероида Бенну в ходе миссии OSIRIS-REx, выявили наличие ключевых компонентов ДНК и РНК, а также следы древней воды. Это открытие потенциально проливает свет на происхождение жизни в Солнечной системе.
В рамках подготовки NASA к высадке астронавтов на спутник Земли.
Вот я и закончил прохождение первой части. Ушло чуть больше 13 часов, на харде (есть ещё нереальная сложность, но она открывается после первого прохождения, а облачного сохранения игра не имеет, в силу возраста), сейвы скопировал на всякий случай, чтобы в следующий раз уже на НГ+ пойти или на нереальной сложности. Могло быть меньше, но я обнюхал ка…
Утомился от Ведьмака, приспичило пройти очередной раз самый первый Dead Space. Как же он хорош - саунд дизайн до сих даёт жару, вкупе с ребристыми серыми коридорами Ишимуры. Не раз проходил, но в начале невольно вздрагивал, обнаружив подкрадывающегося некроморфа за спиной. А сами звуки горнодобывающей станции похожи на вопли монстров, из-за чего по…
Оригинальное поздравление с зимними праздниками.
Небольшой отечественный рогалик о боевых орках, которые отражают атаки людей и межгалактических слизней.
Она поможет исследовать природу тёмной материи.
Привет всем! Поиграл в игру от местного разработчика-ДТФера — Hotloop (2024). Обещается честная «космическая» физика: без торможений и с притягиванием к крупным небесным телам, а ещё куча врагов с разными способностями. А что в итоге из этого получилось, расскажу в посте. Приятного чтения!
Обновил прототип стратегического микса: больше деталей и улучшение сражений.
По горячим следам обновил демку "Звездолётов и Драконов", добавив минимальный функционал сражения.
Собрал мини-прототип по концепту микса Heroes и Disciples в космосе на базе одного из прошлых проектов.
Разработчики добавили полёты на космических кораблях. Демо доступно на официальном сайте.
Год змеи принесёт в Elite Dangerous возможность кардинально изменить игровой мир, начав колонизацию галактики.
В свете некоторого разбора Olden Era, подумал над концептом игры в похожем жанре - с геймплеем примерно в стиле симбиоза heroes3/disciples2, но что-то такое, более простое в разработке. И тут можно было бы уйти в некий фэнтэзийный "космос", где вместо героев у нас были бы звездолёты, а вместо замков - планеты.
Нет, но если бы мне сказали, что это реальные фотографии туманностей, то я бы, наверное, поверил.
Его используют в 2026 году для полёта на спутник Земли.