Издательство Indie Go ищет таланты

Всем привет, дорогие разработчики отечественных игр! Уполномочен привести вас к богатствам и славе. Как? Узнаете из текста. Кстати, привет Стимиздату.

Издательство Indie Go ищет таланты
3
24
1
1

Реструктуризация Humble Games наносит ущерб разработчикам

Недавняя реструктуризация Humble Games серьезно повлияла на разработчиков и их проекты. Студии Squid Shock и Stairway Games столкнулись с невозможностью выпускать обновления для консолей, и Squid Shock вынуждена прибегнуть к Patreon в поисках решения.

Реструктуризация Humble Games наносит ущерб разработчикам
7

Когда издатель не нужен, и когда — необходим

Текстовая версия нашего стрима с геймдизайнером Кириллом Золовкиным.

Когда издатель не нужен, и когда — необходим
30

Особенности VR-разработки. Часть 3 — Создание графики для VR-игр

Визуал и ощущения, которые он создает, играют ключевую роль в подобных играх, поскольку игрок в наибольшей степени является "частью" игрового мира. Поэтому важно подойти к созданию моделей и интерфейса таким образом, чтобы они не вызывали неприязни, а взаимодополняли друг друга и выполняли свою главную функцию — были проводниками пользователя в игр…

21

Особенности VR-разработки. Часть 2 — Геймдизайн

Виртуальная реальность с точки зрения геймдизайна — это море возможностей, которые доступны только в этой среде. Тропы взаимодействия игрока с игрой еще не окончательно закреплены в VR играх, поэтому каждый разработчик в некоторой степени является изобретателем. Но в этом заключатся и главная проблема VR — игру легко "сломать" и испортить впечатлен…

33

Особенности VR-разработки. Часть 1 — С чего начать?

Совсем скоро состоится релиз нашей игры Playground VR в Steam. В этом блоге мы хотим поделиться особенностями разработки игр в виртуальной реальности (их у нас уже две!), а также рассказать и о других наших играх. А еще всех подписчиков ждет регулярная раздача ключей. 😉

25

«Триста человек купили четыре книжки — и мы смогли их напечатать»: интервью с издательством Alt Graph

Поговорили с сооснователем Alt Graph Борисом Александровым о пандемии, краудфандинге и новинках издательства

«Триста человек купили четыре книжки — и мы смогли их напечатать»: интервью с издательством Alt Graph
72

Как получить возрастной рейтинг в Японии — опыт издателя Nekki

Необходимые документы и возможные трудности.

Как получить возрастной рейтинг в Японии — опыт издателя Nekki
94

2019 Indie of the Year Awards

19