После прохождения Gothic 1 и написания лонгрида, огромное количество пользователей и моих друзей советовали сразу же начать прохождение Gothic II: Gold Edition, поскольку это magnum opus Piranha Bytes. В свой день рождения я хочу рассказать вам о моем знакомстве с игрой и впечатлениях, которые я получил во время своего приключения в Хоринисе.
После выхода официальной русской локализации, как и в случае с Legend of Ahssun, я решил немного обновить свой графический мод для Archolos. В общем он будет еще симпатичней и еще более оптимизированней.
Все мы знаем, что эта дисбалансная имба появляется в аддоне Готика 2: Ночь Ворона. Наш давний кореш Ворон любезно нам его дарит в Яркендаре. И вот тут у Безымяныча есть выбор...
Что это я все о первой Готике, можно наверное и по второй чего-нибудь написать, а то обидно даже. Вот мы с братиком Гуглом и попробуем сегодня найти то, чем могли вдохновляться Piranha Bytes, при создании лучшей ARPG в мире. Да, статья может показаться совершенно безумной, но так даже интересней.
Кто-то ценит каноничность, кому-то важно количество контента, кого-то просто бесят ацтеки и/или пираты, кто-то предпочитает сложность повыше... У всех свои критерии. Какая вторая Готика для вас считается лучшей?
Ну и немного дополню прошлый пост, где я пытался разглядеть сюжеты текстур фресок из пре-альфа Gothic 0.94k, которые отсутствуют в релизной версии игры. Именно текстуры Храма Спящего больше всего подверглись переделке и как бы полностью изменили концептуальную составляющую этой локации. Древний храм стал еще более мрачным, а на месте причудливых уз…
В ресурсах ранних билдов Gothic можно обнаружить весьма интересные вещи, если сравнивать их с релизной версией игры. Например если сравнить ресурсы сборки 0.94k, то можно заметить, что некоторые текстуры Храма Спящего несколько отличаются от таковых из релизной версии 1.08k. Ниже рассмотрим текстуры фресок из Храма Спящего (всего 10 штук). Самое ин…
А вы знакомы с играми серии Swords and Sandals? Я вот не особо. Тем не мене, сегодня мы рассмотрим очередной отличнейший польский мод (потому что Gothic — "лучшая польская RPG!") для Готики 2 — "Гладиатор".
Сижу я значит дома с температурой, листаю журнал "Работница" за 1983-й год, как вдруг на глаза мне абсолютно случайно попался один незаметный и малоизвестный модец. И он мне в итоге даже, надо сказать, понравился. В общем играем в очередной немецкий мод для Готики 2 — "Тайна Юманги".
UPDATE: Как я ранее уже писал, не так давно LoA-Team обновила свой замечательный мод Legend of Ahssun для Gothic 2: NR до версии 1.2.0. Это послужило поводом для обновления моего графического мода для LoA. Я решил полностью его переработать и к тому же оптимизировать.
Для The Chronicles of Myrtana: Archolos стала доступна русская озвучка от Train Studio
Кстати, на днях The Chronicles of Myrtana Team опубликовала информацию на своем Discord относительно своего Update 2.0 для The Chronicles of Myrtana: Archolos
На днях, LoA-Team обновила свой замечательный мод для Gothic 2: NR до версии 1.2.0. Так как я обожаю этот мод и негласно называю его "младшим братом The Chronicles Of Myrtana: Archolos", то я решил начать обновлять и свой графический мод для него, а заодно и перепройти обновленную Legend of Ahssun за "синих".
Давненько я не писал про моды на Готаны. Ну ладно, играем в хардкорный (не самый, конечно же) мод для Готики 2: Ночь Ворона — "L'HIVER Edition". Плюс я подготовил свой небольшой графический пак + несколько сторонних фиксов конкретно под мод.
Могу поспорить на три стебля болотной травы, что все готоманы уже давно в курсе, что для замечательной The Chronicles Of Myrtana: Archolos (известнейший глобальный мод для Готики 2: Ночь Ворона) готовится полноценная русская озвучка, в записи которой участвуют профессиональные актеры звукозаписывающей студии Train Studio.
Кусочек новостей от The Chronicles of Myrtana Team. Ребята опубликовали изображения обновленной (вроде бы) локации "Убежище Моряка" (GD3D11) предстоящего крупного обновления известнейшего мода Chronicles of Myrtana: Archolos для Готики 2: Ночь Ворона.
Очередная микроновость от The Chronicles of Myrtana Team. На днях команда опубликовала изображения новой "Сигнальной башни" (GD3D11) предстоящего крупного обновления известнейшего мода Chronicles of Myrtana: Archolos для Готики 2: Ночь Ворона. Теперь это действительно башня!
Как-то я упустил из виду этот интереснейший проект норвежского разработчика под ником Try. Пока что наиболее стабильно OpenGothic работает с Готикой 2: Ночь Ворона, хотя его можно использовать и с первой Готикой.
Играем в демку довольно многообещающего мода для Готики 2 — "Приквел истории (Демо)"
Ситуация вокруг несчастной Piranha Bytes обсуждалась довольно много раз. Наверное каждый в мыслях уже успел похоронить "Пираний", с которой начались приключения нашего Безымянного (Безымянных). Лично я решил дождаться официальных комментариев представителей PB, которые, к слову, должны быть озвучены на предстоящей неделе. А пока что хотелось бы пре…
Очередная микронаноновость от The Chronicles of Myrtana Team. Недавно команда опубликовала изображения обновленного (по всей видимости) замка "Волчье логово" (GD3D11)
Сегодня я хотел бы немного рассказать про очень даже амбициозный отечественный проект по переносу Gothic на рельсы UE 4 от Дмитрия Калюжного. И, что самое главное, у него есть все шансы выйти в релиз, потому что в скором времени, автор выложит публичный билд для всех желающих. Так как проект переносит основу и логику Gothic, то в будущем мододелы с…
Весьма полезная штука от пользователя Lorthiz — интерактивная карта Gothic 2, которая включает в себя все области оригинальной игры и официального аддона "Ночь Ворона". Подойдет тем, кому лень самостоятельно изучать мир игры или тем, кто основательно подзабыл Готику 2: Ночь Ворона.
Ни для кого не секрет, что важнейшей частью первой Готики является наличие трех отличающихся межу собой лагерей. Каждый из них имеет свои уникальные особенности, взгляды и порядки.
Меня тут недавно попросили сделать что-то типа удобного путеводителя по модам, которые я обозреваю и сборкам к ним. Пост будет пополняться по мере выхода очередной статьи (если конечно редактирование постов не ограничено по времени).