Довольно специфичный, но очень дорогой и родной для меня список.
Довольно специфичный, но очень дорогой и родной для меня список.
Большой разбор в моём стиле я не хочу писать, поэтому вот вам небольшое мнение.
Идеальных игр не бывает.
Что будет, если смешать классический 3D платформер вместе с Yume Nikki и посыпать это всё щепоткой условностей в виде «бета-билдов»? Об этом я вам сегодня и расскажу.
А если быть точнее, то уже 48 часов.
За это время уже успел перекачаться и открыть для себя один из классов вне сюжета. Вообще, словил себя на мысли что отдалённо такой тип исследования внезапно мне напомнил Breath of the Wild, но это странно.
Рассказываю своё мнение как разработчики не стали решать проблемы многих подобных рогаликов, вышедшие за последние четыре года.
Сегодня поведаю вам о музыке Risk of Rain и её сиквела, Risk of Rain 2.
Начало новой экспериментальной рубрики. В таком типе постов я буду рассказывать о своих мыслях и о том, что я ощущаю при прослушивании того или иного саундтрека из определённой игры.