В последнее время визуальные новеллы прочно захватили позиции в моем игровом чарте и я уже успел привыкнуть к бегущим по экрану бесконечным строкам текста. Никогда бы не подумал что я смогу воспринимать новеллы как интересный способ проведения досуга, но сейчас я могу согласиться с этим утвержднием. Недавний марафон новелл за авторством Key нав…
Наконец я смог подобраться к свежим релизам кинетических новелл за авторством студии Key. Честно говоря, я уже успел изрядно подсесть на их работы, запуская кинетические новеллы по ночам, чтобы скоротать часы бессонницы. Лежа в постели и вглядываясь в строчки текста, я открыл для себя новую форму наслаждения от литературы, которая, помимо букв,…
Рад сообщить, что 4 апреля на VK Play состоялся релиз моей визуальной новеллы «Бессонница». Для меня это первый проект на данной площадке, а также это моя первая визуальная новелла.
Выпустить пролог планируют на Хэллоуин!
Это четверг, мои чуваки! А, значит, пришло то самое время: финальные демки с давно прошедшего феста «Играм быть». Сегодня займёмся готовкой под музыку, поруководим средневековой логистикой, почиллим с лягушками, примерим роль планетарного архитектора и прочувствуем трудовыебудни сисадмина. [📜📜📜📜 11К символов]
«Бессонница» - это небольшая киберпанковая история о массовом недуге, который охватил человечество в 2027 году. Мы возьмем на себя роль бывшего хакера, который как и все, бороздит ночные просторы интернета в поисках утешения.
Представляю вашему вниманию демо-версию визуальной новеллы “Право Инкогнито”. Эта новелла создана специально для тех, кто ценит глубокие эмоциональные истории.
Делюсь скриншотами моей новой игры в жанре визуальной новеллы под названием "Бессонница". Вас ждет небольшая киберпанковая история о массовом недуге, который охватил человечество в 2027 году.
Обычно я делаю подборки по мероприятию или какой-то теме. Но сегодня — расчистка завалов, под которыми я еле живой. С каждого фестиваля у меня остаётся куча неигранных демок — а место на диске не резиновое. Так что к вашему вниманию — подборка демок, жрущих больше всего места. И что самое неожиданное — ни одной головоломки 🙃 [📜📜10К символов]…
Красотки, отстаньте! Я лишь хочу смотреть аниме и играть в видеоигры! Хентай издание. Проверка на стойкость духа, укрепление душевного стержня будущего мага 30 лет. Небольшая заметка про 20-30 минут отборнейшего чтива.
Листая сегодня DTF обратил внимание на обилие постов про психологию отношений между мужчиной и женщиной,
Шесть небольших новелл с разной степенью совместимости со Steam Deck: от милых, с элементами мистики, до психологических хорроров. Рассказываю про опыт игры, впечатления и эмоции
Всем привет! Собираем дружную команду на разработку и создание визуальной новеллы, в жанре мистического хоррора по авторскому рассказу БлюМастер500.
После нескольких часов игры в роад 96, я подумал: «Вау какая интересная игра. Здесь приятная графика, забавные ситуации, интересные персонажи и интригующий общий сюжет». Когда же я запустил приквел под заголовком «нулевая миля», у меня в голове была одна мысль: «Зачем разработчики испортили франшизу игрой в духе «Сабвей Сёрфис?».
Смогло ли дополненное издание решить проблемы оригинальной новеллы и стоит ли она внимания тех, кто уже знаком со старой версией - попытаемся понять через разбор основных отличий.
История разработки, анализ без спойлеров и трудности перевода визуальной новеллы, вдохновлённой творениями студии Key (Kanon, Clannad, Air) .
Всего 150 минут, а уже будто сезон сериала посмотрел. Пока что игра вызывает смешанные чувства. Немного первых эмоций.
🧸👀Как-то раз я устроился охранником в пионерский лагерь "Совёнок"... Five Nights at Freddy`s в Бесконечном Лете? Звучит заманчиво.
Визуальная новелла о связи времён, жестоких сражениях и тяжёлых решениях. Без спойлеров.
Краткий обзор «Love, Money, Rock'n'Roll» — визуальной новеллы которая не оправдала свои ожидания и даже хуже.
Всех приветствую, сейчас пойдёт речь про визуальную новеллу под названием Coffee Talk. Если сравнивать с другими играми, то она сильно мне напоминает VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action, которую я так же прошёл в своё время. Они настолько похожи, что кажется будто их разрабатывала одна и та же команда. Как миним…