Скриншоты сделаны в игре версии пс 4.
и другие в новом выпуске. "Во что мы играли" - альманах мнений об играх в которые недавно играли пользователи ДТФ, от небольших заметок до полноценных обзоров. Надеемся вам понравится. Также ждем ваших отзывов о недавно пройденных играх.
Стэлс-экшен Styx: Shards of Darkness, релиз которого состоялся 14 марта, занял лишь 37 место в рейтинге продаж Великобритании. Разработкой проекта занималась французская команда Cyanide Studio, известная по таким играм, как Blood Bowl и Space Hulk: Deathwing.
Это мод Вайлдленс на вид от первого лица — это охереть насколько круто работает. Будто игра так и задумывалась изначально. Мир и без того ощущался огромным — но от первого лица масштаб прям шокирует. +50 к иммерсивности в лучшем опен-ворлде. Всем советую! Таким должен был получиться Фаркрай 6
обратите внимание на феноменальное внимание к деталям. Гора покрышек проминается под весом тела и служит органичным походом в локацию. Как же хороши дизайнеры у юбисофтов
Сейчас заметил что можно мгновенно развернуться. Я в реальной жизни на физре челночный бег также сдавал. Реализм. Осталось подкрутить сюда моушен мэтчинг, добавить побольше паркура — и будет великолепнейший мувмент систем. wildlands > breakpoint. Хаха, в брекпоинте даже оружие убрать нельзя, о каком косплее Тома Круза может идти речь?
насколько же красивее и некстгеновее ощущается Вайлдлендс, если отключить эту настройку (сравните с предыдущим постом, особенно на растительности и текстурах земли). Кстати еще отключил интерфейс - и игра еще сильнее добавила в атмосфере. Брекпоинт и рядом не валялся. Будто Мадагаскаровский уровень из Анчартед 4 сделали в опенворлде с упором на так…