Outsiders, v.01_05 | Godot 4

Обновление "космической" rpg-аркады, куда теперь перебралась технобабочка из мини-бенчмарка в качестве четвёртого доступного звездолёта. Также новые слоты, режим полёта с клавиатуры и правки.

Outsiders, v.01_05 | Godot 4
9

Outsiders, v.01_04

Очередное обновление "космической" RPG-аркады : слот и способности первого помощника, квест станции, атакующие медузы.

Outsiders, v.01_04
14

Outsiders, v.01_03 - fly me to Unmoon

Обновление прототипа легковесной "космической" аркадной rpg , собранной на движке Godot 4: новый звездолётик, улучшенный навигатор, сбор ресурсов и прочее.

Outsiders, v.01_03 - fly me to Unmoon
10

Outsiders, обновление 01_02

9

Outsiders, выход в космос

Прототип аркадной adventure-rpg в мире маленьких планет, где игрок управляет разумным звездолётиком. Ранняя демо-версия. Godot engine 4.

Outsiders, выход в космос
8

Мехаон, v.01_02 | Godot 4

Обновил мини-бенчмарк игрового движка Godot 4, в котором летаешь на механической бабочке.

Мехаон, v.01_02 | Godot 4
15

Мехаон | Godot 4

Собрал альтернативный мини-бенчмарк игрового движка Godot 4, где вместо езды на машинках можно полетать на механической бабочке.

Мехаон | Godot 4
20

Стандарт WebGPU 1.0 зарелизился в Chrome

Новая версия Chrome будет включать поддержку нового стандарта WebGPU 1.0 по-умолчанию. Полноценная поддержка в браузерах Safari и FireFox все еще в статусе developer preview и включается специальной опцией, но все равно это огромный шаг для графических и общих вычислений на клиенте в вебе. Для пользователей, это изменение как правило должно означат…

67

HEXYARD v.01_08 | Godot 4.0

Бенчмарк-проект с машинками обновлён и переведён в релизную 4.0 версию игрового движка Godot

HEXYARD v.01_08 | Godot 4.0
15

HEXYARD v.01_07 | Godot 4 beta4

Проект обновлён и переведён в beta 4 версию игрового движка Godot 4.

HEXYARD v.01_07 | Godot 4 beta4
16

HEXYARD v.01_06 | Godot 4 beta 3

Немного обновлений бенчмарка Godot 4 с машинками и переезд в beta 3 версию движка.

HEXYARD v.01_06 | Godot 4 beta 3
15

HEXYARD v.01_05

Обновление мини-бенчмарка игрового движка Godot 4.

HEXYARD v.01_05
13

HEXYARD v.01_04 | Godot 4 beta2

Мини-бенчмарк обновлён и переведён в текущую beta 2 версию игрового движка Godot4

скрин из 01_03 версии запущенной на Linux, с включением почти всех настроек<br />
17

Hexyard, мини-бенчмарк Godot 4 beta

Тестовый полигон с биомашинкой, собранный на свежевышедшей бета-версии Godot 4.

Hexyard, мини-бенчмарк Godot 4 beta
26

Релиз Mesa 22.1, свободной реализации OpenGL и Vulkan

После двух месяцев разработки опубликован релиз свободной реализации API OpenGL и Vulkan - Mesa 22.1.0. Первый выпуск ветки Mesa 22.1.0 имеет экспериментальный статус - после проведения окончательной стабилизации кода будет выпущена стабильная версия 22.1.1.

9

Про поддержку Vulkan, GLES3, GLES2 в Godot 4.0

30

3DMark Wild Life Extreme: новый кроссплатформенный тест от UL Benchmarks

Обновлённая версия требовательного бенчмарка Wild Life предназначена для устройств работающих с операционной системой Apple (iOS | macOS), Google (Android) и Microsoft (Windows).

3DMark Wild Life Extreme: новый кроссплатформенный тест от UL Benchmarks
15

Khronos выпустили новые расширения PBR материалов для glTF

Эти новые расширения для Clear Coat, Transmission и Sheen основаны на существующих возможностях PBR glTF 2.0 и вместе с дополнительными предстоящими расширениями создают мощную, совместимую, физически достоверную модель материала для экосистемы glTF.

Khronos выпустили новые расширения PBR материалов для glTF
12

Вышла финальная спецификация трассировки лучей в Vulkan

Это первый в отрасли открытый, не зависящий от вендора, кросс-платформенный стандарт для ускорения трассировки лучей, который можно развернуть либо с использованием существующих вычислительных ресурсов графического процессора, либо с использованием выделенных ядер.

Вышла финальная спецификация трассировки лучей в Vulkan
29

В FNA добавили поддержку Vulkan

Сегодня, с выпуском FNA 20.07, разработчик Итан Ли упомянул, что поддержка Vulkan в FNA3D теперь в альфе. Ли отметил, что «ещё многое предстоит сделать, но уже есть все возможности FNA3D, работающие с простыми 2D-играми, такими как Escape Goat, и чуть более сложными 3D-играми вроде Little Racers STREET».

<br />
14

Vulkan новшества смерджены в master ветку Godot

Много чего поломали. Старые пулреквесты отменили.

Vulkan новшества смерджены в master ветку Godot
3

Khronos Group создала унифицированный репозиторий с примерами использования Vulkan

The Khronos Group открыла репозиторий с примерами использования Vulkan, в котором каждый может найти высококачественные примеры по работе с Vulkan, проверенные группой. Khronos в сотрудничестве с внешними участниками создали проект унифицированных примеров в ответ на потребность пользователей в более доступных ресурсах и лучших практиках разработки…

Khronos Group создала унифицированный репозиторий с примерами использования Vulkan
43