Младшая модель оборудована Full HD 240-герцевым дисплеем, старшая 4K экраном с частотой обновления 144 Гц. За InZone M3 и М9 компания просит 529 $ и 899 $ соответственно.
Обнаружил неприятную особенность VRR на телевизоре Sony X90J и PlayStation 5. При включении режима экран начинает дико мерцать. Ниже замедленная съёмка, но я вижу и невооруженным глазом. Подскажите, можно ли это исправить?
В новом выпуске еженедельного ток-шоу от Digital Foundry, значительная его часть была посвящена выходу VRR на PS5. Журналисты обсудили свои первые впечатления и особенности реализации технологии от Sony
Недавно я писал о проблемах реализации технологии синхронизации кадров GPU и частотой обновления экрана — VRR (Variable Refresh Rate и частные случаи реализации в виде G-sync, FreeSync от Nvidia и AMD). В этот раз на примерах решил объяснить, как это работает на Xbox Series X в Elden Ring и не работает на PlayStation 5 в других играх.
Спустя полтора года после выхода PlayStation 5 и анонса этой технологии, она наконец-то стала доступна. Но, как это обычно бывает у Sony, не всё так просто. О всех проблемах реализации VRR от них речь дальше.
Полную поддержку технологии обеспечат специальными патчами в 14 играх, но на консоли появится и возможность включать VRR во всех тайтлах.