Вчера вернулся и залип в STALKER 2 на целый день, но вспомнил почему дропнул игру через неделю релиза.
Она невероятно затянута, то есть даже если идти только по основному квесту (а ты явно не хочешь на ветеране идти только по мейн квесту, потому что лута нет, денег на починку нет, снаряга говно, ну вы поняли), то проходить основной квест ты будешь в лучшем случае часов 40 в среднем.
И не потому что игра предлагает насыщенный на события сценарий, где постоянно какой-то движ, что-то интересное постоянно происходит, нет... Просто точки интереса разбросаны настолько далеко друг от друга, что всех сил юпитера не хватает выдержать это истязание.
Серьёзно, мало того что ты бегаешь как калека даже с отсутствием перегруза, так еще и восстановление выносливости это отдельная боль - на каждое использование расходника проигрывается собственно анимация его использования. И если первые часы, да классно/интерактивно/прикольно/реалистично, то после часов 5 эти анимации начинают уже утомлять, а после 10 и вовсе бесить.
Да в игре есть фаст-травел, но опять же в угоду "реализма", его можно сделать только через специального НПЦ за деньги, и только к другому такому же НПЦ.
Про бесконечные баги даже писать ничего не хочется (весь список багов которые словил только я в своем прохождении устанешь писать), тут давно всем все понятно. Кстати несколько раз ловил софтлок в МЕЙН КВЕСТЕ - приходилось применять "смекалОЧКУ". Причем я не делал ничего неординарного в плане получения софтлока. Как это тестировалось, одному богу видимо известно. С последними патчами стало чуть получше, но это капля в море. А если еще не полениться и посмотреть changelog то станет вполне очевиден факт.
Сталкеру 2 точно нужен был как МИНИМУМ год доработок, а то и все 2. Потому что, количество различных приколов зашкаливает все адекватные значения. Игра ушла в релиз абсолютно сырая, чувствуется что не хватает ей "мяса", а то что есть - работает плохо/вообще сломано. Вы просто посмотрите количество УЖЕ существующих модов/сборок для игры, которые пытаются починить энтузиасты, это уму невообразимо что в игре сломаны даже основные механики по типу баланса экономики, стрельбы, врагов, оружия.
Ну и вездесущий Unreal Engine 5 так же вставляет свои палки в колеса со своими засветами, пересватами, багами теней, и вагоном других Next Gen Graphics Expirience Issues.
На текущий момент я наиграл 82 часа, и да у игры при таком огромном количестве минусов, все же есть и плюсы. По типу уникального сеттинга, местами интересных сайд квестов, красивых локаций, удачных нововведений по типу архиартефактов с их уникальными аномалиями и загадками на их получение. Но этого явно мало на текущий момент. Думаю, что вернусь в игру через год другой, когда она станет более стабильной.