Пополнения в коллекции.
Релиз в августе 2025 года, цена - 55,000 JPY. Колеса, лезвия и тентакли подвижные.
В нашей команде собрался мини-фанклуб Atlus: Nameless One – главный поклонник SMT, разбирается в истории компании и неповторимой классике, я просто прошел подряд всю «новую» серию Persona, включая почти все сопутствующие игры, а Deneufe не только занимается редактурой опусов на канале, но и победила SMT II так, чтобы нам легче жилось.
Игра-переосмысление, разделившая серию на две ветви. Нуарное приключение с одним из самых запоминающихся протагонистов. Низкие продажи и легендарный статус. Вспоминаем SMT III Nocturne.
В 90-е рынок видеоигр осваивало огромное количество японских компаний, занимавшихся классическими игрушками, настолками и прочими развлечениями доцифровой эпохи. Так и основатели бренда Transformers (Takara Co. Ltd.) для собственной ролевой серии привлекли Thinking Rabbit, чтобы в 1995-м на полках оказался беззастенчивый клон Shin Megami Tensei.
Составить конкуренцию гигантам в лице Square и Enix, отказаться от коммерчески привлекательного фэнтези-сеттинга и нетолерантно интерпретировать сакральные образы – формула, которую выбрали Atlus на пути к успеху. Как создавалась по-настоящему японская RPG, и к чему пришли ее создатели – коренные токийцы Кодзи Окада и Кадзума Канэко?
В истории Atlus были и непубличный, но предприимчивый учредитель Наоя Харано, и супермедийные Кодзи Окада и Казума Канеко. Но в новейшей истории компании самое большое влияние произвел он – Кацура Хасино. В компании со временем разглядели то его качество, которым он отличался от коллег – умение рассказывать истории. Поначалу даже не свои.
Сегодня Atlus – ценнейший актив компании SEGA. У студии есть солидная фанбаза и ключики к сердцам миллионов геймеров. Но ничего этого не было бы, если бы продавец металлолома и создатель аркадных автоматов не решились объединить усилия.
Вспоминаем творческий путь Канеко – от голодающего самоучки до автора уникального визуального стиля, одарившего нас любовью к городу своей жизни – Токио. Проводник японской культуры в жанре JRPG, который так часто сносит в европейское средневековье.
Это краткое, но без сомнений полезное руководство посвящается всем, кто хочет погрузиться в ретро без травм душевных и телесных (однажды мы уже видели, как геймпад отскочил от пола и ударил нашего друга в глаз). Здесь всё, о чём вам необходимо знать перед игрой и в процессе.
Если Индия не вызывает у вас приятные или вообще какие-либо ассоциации, то, возможно, вам нужно окунуться в один из самых оригинальных сеттингов в жанре – дилогию Digital Devil Saga.