Релиз в августе 2025 года, цена - 55,000 JPY. Колеса, лезвия и тентакли подвижные.
Релиз в августе 2025 года, цена - 55,000 JPY. Колеса, лезвия и тентакли подвижные.
В нашей команде собрался мини-фанклуб Atlus: Nameless One – главный поклонник SMT, разбирается в истории компании и неповторимой классике, я просто прошел подряд всю «новую» серию Persona, включая почти все сопутствующие игры, а Deneufe не только занимается редактурой опусов на канале, но и победила SMT II так, чтобы нам легче жилось.
Игра-переосмысление, разделившая серию на две ветви. Нуарное приключение с одним из самых запоминающихся протагонистов. Низкие продажи и легендарный статус. Вспоминаем SMT III Nocturne.
В 90-е рынок видеоигр осваивало огромное количество японских компаний, занимавшихся классическими игрушками, настолками и прочими развлечениями доцифровой эпохи. Так и основатели бренда Transformers (Takara Co. Ltd.) для собственной ролевой серии привлекли Thinking Rabbit, чтобы в 1995-м на полках оказался беззастенчивый клон Shin Megami Tensei.
Составить конкуренцию гигантам в лице Square и Enix, отказаться от коммерчески привлекательного фэнтези-сеттинга и нетолерантно интерпретировать сакральные образы – формула, которую выбрали Atlus на пути к успеху. Как создавалась по-настоящему японская RPG, и к чему пришли ее создатели – коренные токийцы Кодзи Окада и Кадзума Канэко?
В истории Atlus были и непубличный, но предприимчивый учредитель Наоя Харано, и супермедийные Кодзи Окада и Казума Канеко. Но в новейшей истории компании самое большое влияние произвел он – Кацура Хасино. В компании со временем разглядели то его качество, которым он отличался от коллег – умение рассказывать истории. Поначалу даже не свои.
Сегодня Atlus – ценнейший актив компании SEGA. У студии есть солидная фанбаза и ключики к сердцам миллионов геймеров. Но ничего этого не было бы, если бы продавец металлолома и создатель аркадных автоматов не решились объединить усилия.
Вспоминаем творческий путь Канеко – от голодающего самоучки до автора уникального визуального стиля, одарившего нас любовью к городу своей жизни – Токио. Проводник японской культуры в жанре JRPG, который так часто сносит в европейское средневековье.
Это краткое, но без сомнений полезное руководство посвящается всем, кто хочет погрузиться в ретро без травм душевных и телесных (однажды мы уже видели, как геймпад отскочил от пола и ударил нашего друга в глаз). Здесь всё, о чём вам необходимо знать перед игрой и в процессе.
Если Индия не вызывает у вас приятные или вообще какие-либо ассоциации, то, возможно, вам нужно окунуться в один из самых оригинальных сеттингов в жанре – дилогию Digital Devil Saga.
О рождении серии и ее ключевых механиках, которые прекрасно пережили эпоху 2D и теперь прослеживаются в каждой новой части, мы и вспомним сегодня.
Давайте разбираться, сохранила ли первая трилогия Persona запас привлекательности, способный очаровать геймеров 20-х.
Одиночная японская игра, в которой можно купить игровое преимущество за реальные деньги. Никогда такого не было, и вот опять.
ㅤ
(микропост с микроаналитикой)
Пускай забег во многом оказался для меня уникальным и самостоятельным (гайды - это проделки Сатаны), компания выдалась не самой удачной, а охота за ачивками была испорчена довольно неприятным багом. Обратим внимание на пару важных моментов и посмотрим, насколько посильной оказалась погоня за трофеями в этой части.
Но его практически сразу удалили.
Обновленная версия RPG от Atlus, вероятно, появится на других современных платформах помимо Nintendo Switch
Несколько инди игр, две серии с изменениями в геймплейном плане и совершенно разной реакцией пользователей, а также пару других игр сегодня в выпуске!
Сегодня я вам расскажу про игру Digital Devil Story: Megami Tensei, вышедшую в 1987 году на Famicom.
Я выпустил пост про полную готовность перевода Shin Megami Tensei V ещё в ноябре 2022, но сам сел играть только сейчас. И дичайше жалею, что так долго откладывал.
ㅤ
В этом проекте собрано всё то, чего мне не хватало в серии Persona. От обратного компендиум-слияния до открытого уничтоженного мира!
ㅤ
(Внутри немного картинок и личных впечатлений)
Забытый, под палящем солнцем, сиквел в окружении множества часов гринда. Вторая попытка одолеть трёхмерных демонов.
Не сказал бы что мне подходит клеймо ярого любителя JRPG , но мимо более мрачных игр в данном жанре порой сложно устоять. И да, это я про вас ребята говорю: cерия SMT, Vagrant Story, Tsugunai: Atonement, Shadow Hearts 1-2, как и другие жанровые вариации: Folklore, Koudelka и т.д. Пройдена в 2020, разобрана в 2022.
Первая игра в серии вышла 30 октября 1992 года на Super Famicom.
Компания требует 25 тысяч долларов за нарушение правил DMCA.
Или как японская игра 96-го года проверяла меня на прочность
После прохождения пятой части Shin Megami Tensei решил поехать вниз по наклонной и пройти Shin Megami Tensei IV. Рассказываю детально своё мнение по поводу всего в игре.