Как игра взорвала мозг журналистам тех лет, почему ей благодарны авторы Elden Ring и GTA и что о ней думает Дима Епихин, обычный современный геймер.
Как игра взорвала мозг журналистам тех лет, почему ей благодарны авторы Elden Ring и GTA и что о ней думает Дима Епихин, обычный современный геймер.
В тексте разберёмся, о чём на самом деле была Окарина Времени, поблуждаем по источникам вдохновения Сигэру Миямото, и выясним, при чём тут Принцесса Мононоке. Словом, весь текст – это один такой большущий, но крайне увлекательный спойлер к сюжету игры.
Распоряжайтесь этой информацией на своё усмотрение.
Путешествие по Хайрулу, которое не совсем то, чем кажется.
Или краткая предыстория Breath of the Wild.
Для тех, кто хочет освежить память перед Tears of the Kingdom.
Может содержать неожиданные спойлеры.
Господи, я обматерился весь, пока проходил эту вашу «Окарину» всех времен и народов. Погрузился в чарующий мир, чтобы потом вынырнуть с эссе на тему «а разговоров-то было!». Знаете, все разговоры были не зря! Ocarina of Time оставила смешанные впечатления в лучших традициях биполярки Канье Уэста — ненавижу эту игру, 10 из 10, всем рекомендую.
Адаптацией игры с N64 занимаются независимо друг от друга сразу две команды.
На воссоздание исходников игры с использованием современного языка программирования ушло около двух лет.
Случайно попалось в "моей волне", раз десять прослушал и все никак не мог понять, откуда я знаю проигрыш на пианино. А потом КААААААААК понял!
Концепт арт Лизалфоса и его игровая модель из TLOZ: Ocarina of Time уж слишком сильно отличаются....