Как мы шейдеры для нашего хоррора делали

Привет! Мы только что анонсировали нашу игру Blueman в Steam. Раскрывать детали геймплея будем позже, но никто не мешает нам рассказать о том, с чего всё начиналось.

14
1

Немного неонового WIP

Пытаюсь сделать экран выбора уровня. Это должен быть megaman-like. Сперва игрок проходит несколько равнозначных уровней в любом порядке, а потом отправляется в эндгейм.

Слева будет ещё экран со статистикой и меню, а справа - прокачка червяка
2

Точка восстановления вируса. Продолжить заражение?

Вдохнул жизнь в макет из предыдущих постов. Получился вот такой нестандартный зацикленный слайдер для выбора слота загрузки игры. Результатом доволен, нравица =)

6

Уже два года делаю игру на своем движке, записал тут небольшой тайм-лапс и тизер для второго плейтеста

387
86
5
2
1

Куда податься инди разработчику: новизна или качество?

Куда податься инди разработчику: новизна или качество?

Бег через препятствия или как мы биоштуки по стенам размазывали...

Когда мы скрестили Contra и Space Harrier, все в целом выглядело неплохо. Человечек летал, стрелял и всячески взаимодействовал с иноземными народами. Но все время возникало ощущение, что чего-то не хватает, какой-то маленькой детальки и тут кто-то пошутил, а давайте у него ранец заберем...

1

EA FC Mobile - иллюзия футбола

На смартфонах среди футбольных симуляторов есть безоговорочный лидер - это мобильная версия игры Fifa, которая с некоторых пор была переименована в FC с приставкой Mobile. Увы, ознакомившись с этой игрой я обнаружил, что она представляет собой лишь внешнюю оболочку от своей легендарной прародительницы.

1

Worms Armageddon - вспоминаем и разбираем механики старых добрых червячков.

1

Релиз моей первой игры!

Релиз моей первой игры!
17
6
1

Face Status Bar как в Doom: Лицо-индикатор

Face Status Bar как в Doom: Лицо-индикатор
10
1

HALLS OF TORMENT - КЛОН, КОТОРЫЙ СМОГ

HALLS OF TORMENT - КЛОН, КОТОРЫЙ СМОГ
10

Guilty pleasure для детей 90-х: Lekano World уже можно добавить в вишлист в Steam

Guilty pleasure для детей 90-х: Lekano World уже можно добавить в вишлист в Steam
7
1

Как работает игровая зависимость

1
3

Разбор механики босса из Code Vein

3

Captain Gazman Day Of The Rage: Как мы не сделали "русскую" Yakuza

Вот они, слева направо. 11 из них играбельны. Машина тоже. <br />

Приветствую тебя, дорогой читатель!
Мы делаем нашу игру уже довольно долгий срок (2 года 8 месяцев 25 дней, или же ровно 1000 дней на момент написания данного текста), и нам хотелось бы о ней рассказать.

2
9
1

LAST TRAIN HOME - СКУЧНОЕ ПУТЕШЕСТВИЕ

LAST TRAIN HOME - СКУЧНОЕ ПУТЕШЕСТВИЕ
1

Как делается игровой баланс

В последнее время получаю много запросов на расчет баланса игр. В связи с чем решил поделиться своими мыслями на эту тему.

5

#Разработка_Zombolion Обновление 1.0.20 Обновление Джагерра

1

Геймдев-порно: немного наработок космической 14: Overmind, хоррора Formind и экшена Spider Matrix

Геймдев-порно: немного наработок космической 14: Overmind, хоррора Formind и экшена Spider Matrix
5

Геймдев-порно: медитативный полет в космической 14: Overmind и немного славянского фэнтези Godreaper

Геймдев-порно: медитативный полет в космической 14: Overmind и немного славянского фэнтези Godreaper
3

Делаю новую локацию для хоррора!

7

Доделал монстра из мешковины для своего хоррора!

31

Заглавный саундтрек для игры про пиратов

Заглавный саундтрек для игры про пиратов
4

#Разработка_Zombolion Обновление 1.0.18 Интерфейс

Из крупного это изменение интрефейса.

1

Всегда боялся лифтов!

22

Начал делать хоррор про падики, как вам?

14

MIGHTY DOOM - ПОКОЙСЯ С МИРОМ

MIGHTY DOOM - ПОКОЙСЯ С МИРОМ
2

Про DOOM

Читая статьи и комментарии к 30-летию выхода Doom, обратил внимание, что есть люди, которые не понимают, в чем заключается величие этой игры. Мол, типичный шутер, стандартные пушки... Так вот, с точки зрения геймдизайна Doom - это шедевр и прорыв в жанре. Количество геймдизайнерских инноваций в этой игре зашкаливает.

6

Если есть время — пройди опрос про игровую индустрию

Если есть время — пройди опрос про игровую индустрию
1

Давайте знакомиться! Инди игра TERRA FOLIATA

Привет, друзья!

9

Саундтрек для Корсаров, от мечты к реальности

Саундтрек для Корсаров, от мечты к реальности
5

Reprobates: Survive the Death

6

Корсары, как фэнтезийный саундтрек превратился в морской

Корсары, как фэнтезийный саундтрек превратился в морской
11

Как создать саундтрек для игры в монгольском сеттинге если ты не монгол

Как создать саундтрек для игры в монгольском сеттинге если ты не монгол
26

Игровые саундтреки: монгольские вайбы от русских музыкантов

Наш непревзойденный композитор делится секретами своего творчества.

11

Завершил большую катсцену

1

Ноябрьское обновление

7

Мокап пиксельной инди игры

Мокап небольшого города, для инди игры
20

Реакция на посты новичка в теме разработки игр

Вот уже два месяца я пишу статьи связанные с темой разработки игр, а так же делаю гайды по Godot Engine от лица новичка. В первую очередь делаю это для себя, так как перед написанием приходится глубже разобраться в материале, да и в комментах более опытные пользователи помогают исправить ошибки.

▸ Коммент под последней статьей на Пикабу
3

Godot 4: создание платформера от гоблина для человеков | Урок 2: Персонаж, управление и физика

Чтобы не мучать вас длинными статьями, я разбиваю этот путь на кучу мелких блоков. Один пост - одна механика движка. Все гоблинские заумные слова расшифровываются на человеческий, так что даже пациент из Кащенко поймет о чем речь. Погнали!

13