Делаю новую локацию для хоррора!

5

Доделал монстра из мешковины для своего хоррора!

30

Заглавный саундтрек для игры про пиратов

Заглавный саундтрек для игры про пиратов
4

#Разработка_Zombolion Обновление 1.0.18 Интерфейс

Из крупного это изменение интрефейса.

1

Всегда боялся лифтов!

22

Начал делать хоррор про падики, как вам?

14

MIGHTY DOOM - ПОКОЙСЯ С МИРОМ

MIGHTY DOOM - ПОКОЙСЯ С МИРОМ
1

Про DOOM

Читая статьи и комментарии к 30-летию выхода Doom, обратил внимание, что есть люди, которые не понимают, в чем заключается величие этой игры. Мол, типичный шутер, стандартные пушки... Так вот, с точки зрения геймдизайна Doom - это шедевр и прорыв в жанре. Количество геймдизайнерских инноваций в этой игре зашкаливает.

5

Если есть время — пройди опрос про игровую индустрию

Если есть время — пройди опрос про игровую индустрию
1

Давайте знакомиться! Инди игра TERRA FOLIATA

Привет, друзья!

9

Саундтрек для Корсаров, от мечты к реальности

Саундтрек для Корсаров, от мечты к реальности
5

Reprobates: Survive the Death

5

Корсары, как фэнтезийный саундтрек превратился в морской

Корсары, как фэнтезийный саундтрек превратился в морской
11

Игровые саундтреки: монгольские вайбы от русских музыкантов

Наш непревзойденный композитор делится секретами своего творчества.

11

Как создать саундтрек для игры в монгольском сеттинге если ты не монгол

Как создать саундтрек для игры в монгольском сеттинге если ты не монгол
26

Завершил большую катсцену

1

Ноябрьское обновление

7

Мокап пиксельной инди игры

Мокап небольшого города, для инди игры
20

В игру про русского мальчика был добавлен русский язык! DevBlog #3

Всем привет! Совсем недавно я начал разработку своей игры "The Story of a Russian Boy". Если вам интересно узнать больше, то можете почитать вот этот пост:

2

Реакция на посты новичка в теме разработки игр

Вот уже два месяца я пишу статьи связанные с темой разработки игр, а так же делаю гайды по Godot Engine от лица новичка. В первую очередь делаю это для себя, так как перед написанием приходится глубже разобраться в материале, да и в комментах более опытные пользователи помогают исправить ошибки.

▸ Коммент под последней статьей на Пикабу
3

Godot 4: создание платформера от гоблина для человеков | Урок 2: Персонаж, управление и физика

Чтобы не мучать вас длинными статьями, я разбиваю этот путь на кучу мелких блоков. Один пост - одна механика движка. Все гоблинские заумные слова расшифровываются на человеческий, так что даже пациент из Кащенко поймет о чем речь. Погнали!

13

Dev-Log "MOLE" project - 19.08.2023

Обратила внимание, что не стоит упускать возможность поделиться вторым субботним скриншотом с вами! В данный момент игра находится в фазе, когда самые существенные изменения в основном происходят "под капотом", и, возможно, не так впечатляют визуально.
4

Godot 4: создание платформера от гоблина для человеков | Урок 1: TileMap - редактор карты

Godot 4: создание платформера от гоблина для человеков | Урок 1: TileMap - редактор карты

Чтобы не мучать вас длинными статьями, я разбиваю этот путь на кучу мелких блоков. Один пост - одна механика движка. Все гоблинские заумные слова расшифровываются на человеческий, так что даже пациент из Кащенко поймет о чем речь. Погнали!

10

А на что собственно живут разработчики из России в 2023 году?

А на что собственно живут разработчики из России в 2023 году?
10

Dev-Log "MOLE" project - 05.08.2023

6

Кусочек трейлера OmniShells

11

Dev-Log "Mole" project

29

Как лучше постить контент на DTF? Короткие статьи или лонги?

Привет всем человекам от гоблинского сообщества. Я завел данный блог в тот момент, когда решил изучать тему разработки игр. По началу выкладывал посты с задумками и робкими шагами в сторону программирования. Сейчас же начал углубленно изучать движок Godot.

Как лучше постить контент на DTF? Короткие статьи или лонги?
5

Продолжаем изучение Godot на примере 2D платформера! Анимация, настройка камеры и усложнение физики!

Продолжаем изучение Godot на примере 2D платформера! Анимация, настройка камеры и усложнение физики!
8

Как был сделан ключевой арт для OmniShells

Как был сделан ключевой арт для OmniShells
32

Дорисовал основной арт к игре

А еще у игры появилось название

Дорисовал основной арт к игре
35

Мы нашли себя! И мы делаем игру

Друзья, я наконец-то нашел игру, которая перевернет ваши представления о гоночных играх – Divinate Waifu Racing! Вы управляете анимешной Кошкодевочкой, бегущей на бешеной скорости под динамичную музыку. Но это не всё! Вам предстоит исследовать огромную мировую карту, похожую на героев меча и магии.

Мы нашли себя! И мы делаем игру
7

Все дороги ведут к холодильнику

В обычном холодильнике редко встретишь что-то необычное. Даже дохлая мышь стала делом обыденным. А что если неожиданно обнаружить у своего холодильника разум? Не какой-то там ИИ, генерящий картинки с текстами, а истинное человеческое сознание…

22

ПРЕДСТАВЛЯЕМ ВАМ ТИЗЕР НАШЕЙ НОВОЙ ИГРЫ

Мы наконец-то можем поделиться тизером нового проекта – Kiborg!
Это взрывная смесь брутального боевика, бесконечно реиграбельного
“rogue-lite” и нарративного тайм-менеджмента в декорациях “мрачной” научной фантастики.

9

It is Wednesday my dudes! Как создавался робот-жаба для игры UNDERWEB

It is Wednesday my dudes! Как создавался робот-жаба для игры UNDERWEB

Если двум разным людям предложить представить жабу, скорее всего, это будут две разные жабы. А если речь идет о персонаже из футуристического мира, населенного механизированными существами с человеческим сознанием, варианты образов стремятся к бесконечности.

17

Новые ассеты и тест работы кузницы

У проекта появился 2d художник c которым мы переделываем и добавляем новые ассеты. На видео пример работы кузницы. Из других обновлений о которых будет отдельный пост – в игре теперь выпадает лут из монстров, а герои могут тратить деньги на…

11

Наш новый большой проект, про который мы расскажем и дадим поиграть на нашем мероприятии 30-го Апреля

5

О Pixel art замолвите слово, или так ли все просто, как «в интернетах пишут»?

Разберем 3 самых распространенных мифа.

О Pixel art замолвите слово,  или так ли все просто, как «в интернетах пишут»?
27

Приглашаем вас на мероприятие, посвящённое анонсу наших новых игр! Покажем, расскажем и дадим поиграть!

Мы снова проводим Собикон - это бесплатное мероприятие, где мы рассказываем и показываем наши новые, ещё не анонсированные проекты. На этот раз мы проведём его сразу в двух городах: Москва и Калининград

5

UnderWeb - новая игра в жанре квест

UnderWeb - это захватывающее путешествие в суровый мир будущего, чьи жители обрели цифровое бессмертие.

UnderWeb - новая игра в жанре квест
16

Свежие обновления REMEDIUM: Sentinels

Прошло чуть больше месяца с момента выхода REMEDIUM: Sentinels в ранний доступ. За это время мы многое успели сделать и значительно доработали игру. Собрали для вас часть важных обновлений в коротком видео.

1