Игру в первом неторопливом трае прошел за ~6 часов, но как оказалось многое пропустил, даже исследуя линейные, коридорные локации. Да, вот такой я не внимательный.
Игру в первом неторопливом трае прошел за ~6 часов, но как оказалось многое пропустил, даже исследуя линейные, коридорные локации. Да, вот такой я не внимательный.
в мае несколько дизайнеров объединили своё свободное время и усилия для того, чтобы сделать небольшую анимацию знакомого всем примитива:
Проклятый дом полон секретов. Здесь перемещаются, появляются и исчезают предметы, сходят с ума картины, хлопают двери и появляются призраки. Во всём этом потустороннем безумии нужно разобраться, используя силу камер наблюдения.
Как уже было успешно пошучено до меня, Necrophosis - Scorn 2.0 в стилистике художника Зджислава Бекшиньского.
«Если бы моей единственной целью было создание мерзких сцен, я бы умер» — травмирующая история о детском насилии, чудовищах и прощении.
Ввиду проводимого нынче в Steam “Фестиваля построения колод” обратил внимание на готовящуюся к выходу Harvest Hunt. Игру нашел случайно, посетив раздел с будущими новинками, где увидел вполне любопытный трейлер.
Привет, сайт для игр, про игры. Решила сделать еще одну статейку, чтобы вы узнали о существовании некоторых хоррор игр. Никакого ААА, АААА или ААААААААААААА, только обскурщина, инди и т.д. и т.п.
(Предисловие. Если у вас нету интереса к прочтению небольшой вступительной информации, то сразу пропускайте аж до первой картинки. )
The Isle – многострадальный, но амбициозный долгострой в раннем доступе, многопользовательский симулятор жизни динозавров и survival horror, копнувший дальше, чем многие другие игры в этом направлении. Инди-игра, которая задала тренды для многих схожих проектов про доисторических созданий со своими издательствами и всё ещё стремящаяся ко…
Небольшое наблюдение на тему связи дизайна локаций серии Alan Wake с местами действия книг Кинга
Harrlogos - это SDXL LoRA, обученная на моих собственных работах по искусству и графическому дизайну и открывающая возможность генерировать пользовательский текст.