Под вдохновением от работ Альфонса Мухи решил изобразить Мелиною в стиле его картин.
Под вдохновением от работ Альфонса Мухи решил изобразить Мелиною в стиле его картин.
Обновление включает множество изменений, затрагивающих баланс оружия, врагов, дизайн уровней и звук.
Топ-менеджер Larian заявил, что «маркетинг мертв». А разработчиков Hades 2 обвинили в том, что они подставляют рынок, выпуская игру без предупреждения. Очевидно: что на высоких уровнях, что в недрах Твиттера – люди не понимают, как именно работает маркетинг. Что ж, давайте поможем им разобраться:
Реиграбельность всё таки у игры не очень, спустя 20 часов уже по сути нечего делать в игре.
Продолжение титулованного роглайта и первая игра-сиквел горячо любимой мной инди студии Supergiant Games вышла в раннем доступе и уже превосходит оригинал по количеству доступного контента и разнообразию геймплейных механик. Но удалось ли ей сохранить ту самую магию первой части "Аида"?
Несколько раз вынес старую пенсию на Хроносе и дал пару подзатыльников местной томбойке (а потом с ней искупался). Думаю дальше гриндить смысла нет, ждем релиза.
Поиграл в демку грядущей новинки Ubisoft. Если коротко, то у меня очень плохие новости для казуалов. Подробнее — читайте по тексту.
Supergiant Games снова создали супер-хит, который ворвался в лидеры продаж Steam. Пока проект в раннем доступе. Рассказываю о первых впечатлениях от новинки.
Многие журналисты, хоть и не поставили оценки, но остались довольны игрой.
Ожидаемая многими Hades II уже успела побывать в закрытом Play-тесте и очень неожиданно появилась в раннем доступе почти сразу после него. Рассказываем, что к чему в сиквеле нашумевшего God-Like Rogue-Like!
Музыкальные файты - это натуральный балдёж, Рафаил из Балдура не даст соврать. А ещё борьба с нагромождением механик этого босса чем-то похожа на превозмогание на боссах WoW, а я такую хуйню обожаю, как Тарантино сладкие пяточки Сальмы Хайек. Уверен, что в сиквеле ещё много подобных приятных сюрпризов будет.
Слава наигранным часам в тех. бетке и рандому, буквально со второго забега даже не открыв вторую жизнь дошел до второй локи и чуть не убил второго босса. Надо бы поумерить скил, а то игра так быстро закончится.
Вскоре после его окончания, разработчики планируют выпустить игру в ранний доступ.