Вот тут в предыдущей статье я написал, что реализую игру в Пилос на PascalABC.Net. Решил поделиться нюансами разработки под этот язык.
Вот тут в предыдущей статье я написал, что реализую игру в Пилос на PascalABC.Net. Решил поделиться нюансами разработки под этот язык.
Все кто страдает фоточувствительной эпилепсией или боится программного кода или математических формул эта статья не для вас!
Настало время очередной игры и я уставился в блокнот. Записывая поступающие идеи, я освобождал свой мозг для новых идей. Вдруг я понял, что я придумал нечно важное для меня. Эта была идея новой игры. Я точно понял, что её нужно сделать. Играем снова за хакера. Я встречал игры с таким жанром и половина из них была простой менеджмент управления, но д…
Как «Аллоды Онлайн» с Visual C++ 2010 на 2019 переезжали.
О принципе работы ECS, зачем он нужен, кто вообще его использует и наиболее популярные реализации, а также куда в общем и целом движется Unity и зачем им Data Orientation System.
Всем привет, первая моя игра умерла сразу после того как я закончил геймплей и перешёл к Интерфейсу. Отсутствие опыта в этом разделе геймдева превратило разработку в АД и проект скоропостижно скончался. Но я не отчаивался, ̶я̶ ̶о̶т̶к̶о̶ф̶е̶в̶а̶л̶с̶я̶, поэтому и пишу данный текст.