Планируют ли вернуться к конференция в стране в будущем, пока неясно.
На удивление много людей. И, что более удивительно, процент проектов на UE4 вырос.
Гран-при конкурса получила киберпанк-игра Cloudpunk.
Акция продлится до 23 ноября.
В прошлом году я выступал на конференции #devgamm 2019 в Минске с темой "Синтез в игровом саунд-дизайне. Способы синтеза живых и неживых звуковых текстур в World of Tanks".
Гран-при конкурса получила Encased: A Sci-Fi Post-Apocalyptic RPG.
Несколько слоёв повествования, нелинейность, разнообразные механики и многое другое.
Вот и закончился DevGAMM Minsk 2019. Пора кратенький итог подвести.
"Будет лампово и уютно",— говорили они. "Можно будет спокойно почилить на диване с кальяном в этом клубе",— говорили они.
Приём заявок на участие заканчивается 3 октября.
Коротко представлюсь, мы маленькая инди команда (2а человека, Женя и Лиза ) ) которая делает аркадный проект Adventure of Solar Dance c элементами адвенчи, сюжеткой и рядом разных механик. Внешне это похоже на скроллер, но нет, не совсем. История разворачивается в мире который поработили Хаос и Тьма, и остались только два представителя Света - разу…
Отечественные инди-игры, которые мы увидим в ближайшее время.
Первые подробности о новом «российском Fallout» с комментариями разработчика.
Неправда, что сложно достать деньги на разработку своей игры. Достаточно съездить на DevGamm и принять участие в выставке.
Что ожидать от выставки, какие цели ставить и какие сложности могут возникнуть.
На конференции DevGAMM в Москве прошла торжественная церемония награждения победителей.
Победитель получит бизнес-билет на DevGAMM Минск 2017.
Победитель получит бизнес-билеты на DevGAMM Минск 2017.
После очередного общения с разработчиками, сталкиваюсь с мнением, что им не хватает небольшого чек-листа для подготовки к DevGAMM. Как посетить один из крупнейших ивентов игровой индустрии в СНГ и Европе и выжать из этого максимум пользы? Мои размышления на эту тему.